Xbox’ı tanımlayan ve türü geliştiren 10 RPG

Başta basit gibi görünen ancak ilerledikçe giderek karmaşıklaşan RPG maceralarını severiz. Xbox’ı tanımlayan 10 RPG’yi daraltmaya çalıştığımız görevimizde de tam olarak böyle oldu. Microsoft’un konsollarını daha çok Halo, Forza veya Blinx the Timesweeper (gerçek olanlar için) ile ilişkilendirseniz de, aslında harika rol yapma oyunlarının zengin bir geçmişine sahipler. Xbox ayrıca PC ve konsol RPG’si arasındaki bariyeri aşındırmak için büyük platformların hepsinden daha fazlasını yaptı.

Ancak bu Xbox’taki en iyi on RPG’nin listesi değil. Aksi takdirde The Witcher 3 ve Skyrim kesinlikle öne çıkarılırdı. Bunun yerine, Xbox’taki RPG’lerin hikayesini sadece on başlıkta anlatmak için bu tehlikeli göreve çıkarken lütfen hafıza şeridindeki bu yolculuğun tadını çıkarın. Bunların hepsi, bugün öyle görünmese de, önümüzdeki on yıllar boyunca bir konsolda RPG’ler hakkındaki düşüncelerimizi bile değiştiren oyun değiştiricilerdir. Oh, ve bu listedeki her oyun Xbox Series X ve S’de geriye dönük uyumludur! Ve bir grup da aboneliğinizle deneyebileceğiniz en iyi Xbox Game Pass oyunlarından bazıları. Kullanışlı, çünkü birçoğu bugün hala oynanabilecek en iyi RPG oyunları arasında yer alıyor, bu da boş 10.000 saatiniz varsa harika bir haber…

The Elder Scrolls: Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind'de karda büyük bir balta kullanmak

(Resim kredisi: Bethesda)

Geliştirici: Bethesda Game Studios
Platform(lar): Xbox
Yayın tarihi: 6 Haziran 2002

Her şeyi fetheden Skyrim’den çok önce Bethesda, Microsoft’un orijinal Xbox’ına çok daha garip bir RPG getirmişti. Bu 2002 sürümü, o zaman için oldukça iddialı bir açık dünyaydı. Çocuklarınızın içki dolabıyla oynamasına izin veren bir bebek bakıcısının Morrowind’den daha az kontrollü olacağını unutmayın. Size mutlu bir şekilde bir görevin yerini söyleyecek ve ardından görev işaretleri, düzgün öğreticiler veya modern RPG’lerde kabul ettiğimiz şeylerden herhangi biri olmadan saçma bir şekilde düşmanca bir arazide onu nasıl bulacağınızı bulmanızı sağlayacak. O halde ustalaşması zor bir oyun, bu da onu sebat etmeye istekliyseniz inanılmaz derecede ödüllendirici kılıyor. İyi şanslar!

Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri

Star Wars: Knights of Old Republic'te bir plajda elinde kırmızı ışın kılıcıyla karanlık taraf güç yıldırımını kullanmak

(Resim kredisi: LucasArts)AVOWED: BÜYÜK ÖNIZLEME

Büyük Önizleme

(Resim kredisi: Future)

Bu ay, merakla beklenen yaklaşan Obsidian oyununa dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Avowed Big Preview hub’ını ziyaret edin.**

Geliştirici: BioWare Edmonton
Platform(lar): Xbox
Yayınlanma tarihi: 16 Temmuz 2003

Başta basit gibi görünen ancak ilerledikçe giderek karmaşıklaşan RPG maceralarını severiz. Xbox’ı tanımlayan 10 RPG’yi daraltmaya çalıştığımız görevimizde de tam olarak böyle oldu. Microsoft’un konsollarını daha çok Halo, Forza veya Blinx the Timesweeper (gerçek olanlar için) ile ilişkilendirseniz de, aslında harika rol yapma oyunlarının zengin bir geçmişine sahipler. Xbox ayrıca PC ve konsol RPG’si arasındaki bariyeri aşındırmak için büyük platformların hepsinden daha fazlasını yaptı.

Ayrıca oku  Assassin's Creed Shadows, değişen mevsimleri ve dinamik hava durumunu serinin şimdiye kadarki "en gelişmiş" oyunu olmak için nasıl kullanıyor?

Ancak bu Xbox’taki en iyi on RPG’nin listesi değil. Aksi takdirde The Witcher 3 ve Skyrim kesinlikle öne çıkarılırdı. Bunun yerine, Xbox’taki RPG’lerin hikayesini sadece on başlıkta anlatmak için bu tehlikeli göreve çıkarken lütfen hafıza şeridindeki bu yolculuğun tadını çıkarın. Bunların hepsi, bugün öyle görünmese de, önümüzdeki on yıllar boyunca bir konsolda RPG’ler hakkındaki düşüncelerimizi bile değiştiren oyun değiştiricilerdir. Oh, ve bu listedeki her oyun Xbox Series X ve S’de geriye dönük uyumludur! Ve bir grup da aboneliğinizle deneyebileceğiniz en iyi Xbox Game Pass oyunlarından bazıları. Kullanışlı, çünkü birçoğu bugün hala oynanabilecek en iyi RPG oyunları arasında yer alıyor, bu da boş 10.000 saatiniz varsa harika bir haber…

Fable'da düşmanları patlatmak için yıldırım kullanma

The Elder Scrolls: Morrowind

(Resim kredisi: Bethesda)
Geliştirici: Bethesda Game Studios
Platform(lar): Xbox

Yayın tarihi: 6 Haziran 2002

Her şeyi fetheden Skyrim’den çok önce Bethesda, Microsoft’un orijinal Xbox’ına çok daha garip bir RPG getirmişti. Bu 2002 sürümü, o zaman için oldukça iddialı bir açık dünyaydı. Çocuklarınızın içki dolabıyla oynamasına izin veren bir bebek bakıcısının Morrowind’den daha az kontrollü olacağını unutmayın. Size mutlu bir şekilde bir görevin yerini söyleyecek ve ardından görev işaretleri, düzgün öğreticiler veya modern RPG’lerde kabul ettiğimiz şeylerden herhangi biri olmadan saçma bir şekilde düşmanca bir arazide onu nasıl bulacağınızı bulmanızı sağlayacak. O halde ustalaşması zor bir oyun, bu da onu sebat etmeye istekliyseniz inanılmaz derecede ödüllendirici kılıyor. İyi şanslar!

Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri

(Resim kredisi: LucasArts)AVOWED: BÜYÜK ÖNIZLEME

(Resim kredisi: Future)

Jade Empire'da dövüş sanatlarını kullanarak düşmanlara karşı savaşmak

Bu ay, merakla beklenen yaklaşan Obsidian oyununa dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Avowed Big Preview hub’ını ziyaret edin.**

Geliştirici: BioWare Edmonton
Platform(lar): Xbox
Yayınlanma tarihi: 16 Temmuz 2003

Star Was’dan bir yıl sonra: Episode II – Attack of the Clones bize “Kumdan nefret ediyorum” repliğini verdikten bir yıl sonra, Bioware 2003 yılında yazdığı ve hala yapılmış en iyi Star Wars oyunlarından biri olan bu güzel destanla bunu fazlasıyla telafi etti. Baldur’s Gate 2’nin (yakın zamanda çıkan Baldur’s Gate 3’ten yıllar önce türün zirve noktasıydı) başarısının ardından Bioware, PC ve Xbox için aynı anda bir konsol oyununun tüm erişilebilirliğine sahip, ancak beğenilen PC oyunlarının tüm beyinleriyle bilinen bir RPG hazırladı. Bu türe yeni başlayan bir stüdyodan inanılmaz derecede kendinden emin bir bilimkurgu başlangıcı. Bu sadece iyi bir Star Wars oyunu değildi, Xbox koleksiyonunuzun orijinal Halo kadar önemli bir parçasıydı.

Ayrıca oku  Star Wars Outlaws galaksisinin yapımı: "Gerçek Star Wars açık dünya deneyiminin gezegen yüzeylerinin ötesine geçmesi gerektiğini hemen fark ettik"

Fable

The Elder Scrolls 4: Oblivion'da bir şövalye yeşil bir ormanda at sırtında ilerliyor

(Resim kredisi: Microsoft)

Geliştirici: Lionhead Studios
Platform(lar): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Yayınlanma tarihi: 14 Eylül 2004

GamesRadar+ Bültenine Kaydolun

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Komutan Shepard Mass Effect'te iki düşmanı patlatırken aynı zamanda onları ateşe veriyor

Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle bana ulaşınGüvenilir ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaş ve üzerinde olduğunuzu beyan etmiş olursunuz.

Tasarımcı ve vizyoner Peter Molyneux, Fable serisinin bu kusurlu ama eğlenceli ilk oyunu için verdiği bazı uçuk vaatler nedeniyle olsa bile fantezisini biliyor. Yine de, oyun Peter’ın tüm fikirlerini gerçekleştirememiş olsa da – dürüst olmak gerekirse, hiçbir şey yapamazdı – yine de yüce hedeflerini yerine getiren görkemli ve aptalca bir fantezi evreninde keyifli bir boğuşma oldu. Herhangi bir NPC’yi yumruklayabilen bir çocuğu oynadığınız ve aldatan bir kocadan karısına ilişkisini söylememesi için mutlu bir şekilde rüşvet aldığınız (daha sonra bir muhafız tarafından “Uygunsuz Erkek ve Kadın Davranışına Aksesuar” olarak çağrılacaksınız) açılış, daha ciddi RPG’lerin yüce arsız bir panzehiridir. Yeni Fable’ın da aynı numarayı yapabileceğini umuyoruz.
Yeşim İmparatorluğu
(Resim kredisi: BioWare)

Geliştirici: BioWare

Platform(lar): Xbox

Kaim, Lost Odyssey'de bir düşmanı çok büyük bir kılıçla keser

Yayın tarihi: 12 Nisan 2005

Başta basit gibi görünen ancak ilerledikçe giderek karmaşıklaşan RPG maceralarını severiz. Xbox’ı tanımlayan 10 RPG’yi daraltmaya çalıştığımız görevimizde de tam olarak böyle oldu. Microsoft’un konsollarını daha çok Halo, Forza veya Blinx the Timesweeper (gerçek olanlar için) ile ilişkilendirseniz de, aslında harika rol yapma oyunlarının zengin bir geçmişine sahipler. Xbox ayrıca PC ve konsol RPG’si arasındaki bariyeri aşındırmak için büyük platformların hepsinden daha fazlasını yaptı.
Ancak bu Xbox’taki en iyi on RPG’nin listesi değil. Aksi takdirde The Witcher 3 ve Skyrim kesinlikle öne çıkarılırdı. Bunun yerine, Xbox’taki RPG’lerin hikayesini sadece on başlıkta anlatmak için bu tehlikeli göreve çıkarken lütfen hafıza şeridindeki bu yolculuğun tadını çıkarın. Bunların hepsi, bugün öyle görünmese de, önümüzdeki on yıllar boyunca bir konsolda RPG’ler hakkındaki düşüncelerimizi bile değiştiren oyun değiştiricilerdir. Oh, ve bu listedeki her oyun Xbox Series X ve S’de geriye dönük uyumludur! Ve bir grup da aboneliğinizle deneyebileceğiniz en iyi Xbox Game Pass oyunlarından bazıları. Kullanışlı, çünkü birçoğu bugün hala oynanabilecek en iyi RPG oyunları arasında yer alıyor, bu da boş 10.000 saatiniz varsa harika bir haber…
The Elder Scrolls: Morrowind

Ayrıca oku  Assassin's Creed Shadows, Syndicate'e aşık olmamı sağlayan iki önemli özelliğe sahip ve hiçbir şey beni daha fazla heyecanlandıramazdı

(Resim kredisi: Bethesda)

Geliştirici: Bethesda Game Studios

The Wasteland'in Yalnız Gezgini Fallout 3'te Dogmeat ile uzaklara doğru yürüyor

Platform(lar): Xbox

Yayın tarihi: 6 Haziran 2002
Her şeyi fetheden Skyrim’den çok önce Bethesda, Microsoft’un orijinal Xbox’ına çok daha garip bir RPG getirmişti. Bu 2002 sürümü, o zaman için oldukça iddialı bir açık dünyaydı. Çocuklarınızın içki dolabıyla oynamasına izin veren bir bebek bakıcısının Morrowind’den daha az kontrollü olacağını unutmayın. Size mutlu bir şekilde bir görevin yerini söyleyecek ve ardından görev işaretleri, düzgün öğreticiler veya modern RPG’lerde kabul ettiğimiz şeylerden herhangi biri olmadan saçma bir şekilde düşmanca bir arazide onu nasıl bulacağınızı bulmanızı sağlayacak. O halde ustalaşması zor bir oyun, bu da onu sebat etmeye istekliyseniz inanılmaz derecede ödüllendirici kılıyor. İyi şanslar!
Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri

(Resim kredisi: LucasArts)AVOWED: BÜYÜK ÖNIZLEME

(Resim kredisi: Future)

Dragon Age Origins'te parti büyük bir ejderhayla kapışıyor

Bu ay, merakla beklenen yaklaşan Obsidian oyununa dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Avowed Big Preview hub’ını ziyaret edin.**

Geliştirici: BioWare Edmonton
Platform(lar): Xbox
Yayınlanma tarihi: 16 Temmuz 2003

Star Was’dan bir yıl sonra: Episode II – Attack of the Clones bize “Kumdan nefret ediyorum” repliğini verdikten bir yıl sonra, Bioware 2003 yılında yazdığı ve hala yapılmış en iyi Star Wars oyunlarından biri olan bu güzel destanla bunu fazlasıyla telafi etti. Baldur’s Gate 2’nin (yakın zamanda çıkan Baldur’s Gate 3’ten yıllar önce türün zirve noktasıydı) başarısının ardından Bioware, PC ve Xbox için aynı anda bir konsol oyununun tüm erişilebilirliğine sahip, ancak beğenilen PC oyunlarının tüm beyinleriyle bilinen bir RPG hazırladı. Bu türe yeni başlayan bir stüdyodan inanılmaz derecede kendinden emin bir bilimkurgu başlangıcı. Bu sadece iyi bir Star Wars oyunu değildi, Xbox koleksiyonunuzun orijinal Halo kadar önemli bir parçasıydı.

Fable

Rivialı Geralt, The Witcher 2: Assassins of Kings'te iki insan düşmanını sersemletmek için büyü kullanıyor

(Resim kredisi: Microsoft)

Geliştirici: Lionhead Studios
Platform(lar): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Yayınlanma tarihi: 14 Eylül 2004

GamesRadar+ Bültenine Kaydolun

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.