Wild Bastards, selefine göre bazı şok edici değişiklikler yapan bir roguelike FPS, ancak gezegen yağmalayan robotlardan oluşan ekibi sonunda beni kazandı

Wild Bastards beklediğim gibi bir oyun değil. Blue Manchu’nun bu haydut benzeri FPS’si görünüşte 2019’un Void Bastards’ının devamı niteliğinde, ancak stüdyonun çizgi roman bilim kurgu shooter’ından bazı temel yönlerden farklı. Void Bastards, masa oyunu benzeri uzay keşifleri içeren System Shock tarzı bir nişancı oyunuyken, Wild Bastards arena tarzı silahlı çatışmalar içeren bir gezegen yağmalama masa oyunu.

Bu önemli bir vurgu değişikliği ve ilk başta bundan nefret ettim. Wild Bastards, Void Bastards’ın en sevdiğim özelliğini (garip düşmanlar ve kaotik potansiyelle dolu terk edilmiş uzay gemilerini keşfetmek) alıp götürmekle kalmıyor, onun yerine pek bir şey koymuyor gibi görünüyordu. Ancak bu erken bir tepki oldu. Wild Bastards’ın vurgu değişikliği, takip etmek istediği yeni fikirleri yansıtıyor ve bunların bazıları hakkında hala şüpheci olsam da, çok heyecanlandığım diğerleri var.

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara derinlemesine dalıyoruz. Tüm haberlerimizi bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Palworld çok oyunculu arkadaşlarla nasıl oynanır?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.