Bunu mübalağa gibi gelmeyecek şekilde söylemenin kolay bir yolu yok, ancak geliştirici Exit 73 Studios ve yayıncı Humble Games’in #BLUD’u (referans için “hashtag blood” olarak telaffuz edilir) sanki birisi Buffy the Vampire Slayer’ın genel önermesini alıp The Powerpuff Girls ve Cuphead’in çizgi film estetiği ile Zelda benzeri zindan taramasıyla bir karıştırıcıda karıştırmış gibi. Gerçek anlamda, sanki birileri bu oyunu yaratırken benim hassasiyetlerime hitap etmek üzere tasarlanmış bir ruh hali panosu hazırlamış gibi hissediyorum. Ve işe de yaradı; kesinlikle emildim (Anladınız mı? Çünkü vampirler?).
BLUD, oyuncuları sevimli Carpentersville’de liseye giden cesur bir kahraman olan Becky Brewster’ın yerine koyuyor. Ancak her şey göründüğü gibi değildir, çünkü bir tür şeytani güç burada dizilmiştir ve Becky kendini güvenilir bir çim hokeyi sopasıyla vampir kıyametinin ön saflarına itilmiş bulur.
BLUD tanrısı için #BLUD
Oyun ilham kaynaklarını koluna takıyor ve daha en başından bu karikatürize zindan tarayıcısının iğrenç korku ve komedinin bir karışımı olacağı belli oluyor. Daha az açık olan şey ise bu esinlenmelerin ne kadar iyi uyum sağladığı, çünkü #BLUD ile geçirdiğim ilk zaman biraz durgun geldi ve çeşitli NPC’ler ve mekaniklerle tanışırken tıkandı – birkaç getirme görevinden bahsetmiyorum bile.
Bağımsız Spotlight
(Resim kredisi: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan, en tatlı karakter yaratma seçenekleriyle Animal Crossing’in Cooking Mama ile buluşmasıdır
Bu, tüm bunların sıkıcı veya gereksiz olduğu anlamına gelmiyor. Birkaç adım atan her türlü önsöz her zaman iyi vakit geçirmenin önüne geçen bir sürtünme gibi hissettirecektir ve en azından #BLUD başladığı andan itibaren gerçekten harika görünme şansına sahip – çeşitli düşman animasyonları ve karakterlerin çılgınca ezilmesi önemli bir vurgu -. Ancak mekanik olarak anlamlı bir şey yaptığımı gerçekten hissettiğim bir noktaya gelmek yaklaşık bir, bir buçuk saat sürdü.
Yavaş başlangıçlardan bahsetmişken, başlangıçta savaştığınız böcek ve farelere karşı mücadele, örneğin Hades veya benzerlerine alışkın olanlara muhtemelen biraz hantal gelecektir. Sorunlardan yumruklayarak kurtulmaya çalışırken mesafeleri veya yönleri ne yazık ki yanlış değerlendirdiğim hissinden asla kurtulamadım. Ancak yukarıda bahsi geçen çim hokeyi sopasını (ve ardından geliştirmelerini) açtığımda, her şey önemli ölçüde düzeldi. Önce biraz çiğnemeye dayanabilirseniz #BLUD’un oynanışında güzel, nugalı bir merkez var.
POW! BANG! BIFF!
Bunu mübalağa gibi gelmeyecek şekilde söylemenin kolay bir yolu yok, ancak geliştirici Exit 73 Studios ve yayıncı Humble Games’in #BLUD’u (referans için “hashtag blood” olarak telaffuz edilir) sanki birisi Buffy the Vampire Slayer’ın genel önermesini alıp The Powerpuff Girls ve Cuphead’in çizgi film estetiği ile Zelda benzeri zindan taramasıyla bir karıştırıcıda karıştırmış gibi. Gerçek anlamda, sanki birileri bu oyunu yaratırken benim hassasiyetlerime hitap etmek üzere tasarlanmış bir ruh hali panosu hazırlamış gibi hissediyorum. Ve işe de yaradı; kesinlikle emildim (Anladınız mı? Çünkü vampirler?).
BLUD, oyuncuları sevimli Carpentersville’de liseye giden cesur bir kahraman olan Becky Brewster’ın yerine koyuyor. Ancak her şey göründüğü gibi değildir, çünkü bir tür şeytani güç burada dizilmiştir ve Becky kendini güvenilir bir çim hokeyi sopasıyla vampir kıyametinin ön saflarına itilmiş bulur.
BLUD tanrısı için #BLUD
Oyun ilham kaynaklarını koluna takıyor ve daha en başından bu karikatürize zindan tarayıcısının iğrenç korku ve komedinin bir karışımı olacağı belli oluyor. Daha az açık olan şey ise bu esinlenmelerin ne kadar iyi uyum sağladığı, çünkü #BLUD ile geçirdiğim ilk zaman biraz durgun geldi ve çeşitli NPC’ler ve mekaniklerle tanışırken tıkandı – birkaç getirme görevinden bahsetmiyorum bile.
Bağımsız Spotlight
(Resim kredisi: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan, en tatlı karakter yaratma seçenekleriyle Animal Crossing’in Cooking Mama ile buluşmasıdır
Bu, tüm bunların sıkıcı veya gereksiz olduğu anlamına gelmiyor. Birkaç adım atan her türlü önsöz her zaman iyi vakit geçirmenin önüne geçen bir sürtünme gibi hissettirecektir ve en azından #BLUD başladığı andan itibaren gerçekten harika görünme şansına sahip – çeşitli düşman animasyonları ve karakterlerin çılgınca ezilmesi önemli bir vurgu -. Ancak mekanik olarak anlamlı bir şey yaptığımı gerçekten hissettiğim bir noktaya gelmek yaklaşık bir, bir buçuk saat sürdü.