Geliştirici Dreamlit inc’in yakında çıkacak açık dünya macerası Towers of Aghasba, Shimu kabilesinin gemi kazazedesi bir üyesi olarak köyler kurup toprağın ekosistemini canlandırırken şekillendirip biçimlendirebileceğiniz, el yapımı geniş bir adada geçiyor. Muhteşem görünüyor. Ancak tüm parçaları bir araya getirmek iddialı bir girişim olarak şekilleniyor. Tırmanma, keşif, işçilik ve yan etkinliklerden bazılarını uygulamalı bir sunumda görme şansına sahip olduğunuz bu oyun, Animal Crossing New Horizons’ın ada kaçamağı özelleştirmesi ile Breath of Wild’ın sandbox özgürlüğü arasında bir karışım gibi görünüyor – sadece tarih öncesi, fantastik bir dokunuşla.
Aslında, CEO, kurucu ortak ve oyun yönetmeni Khang Le, Towers of Aghasba’nın sonunda alacağı yön için büyük ilham kaynakları olarak her iki oyuna da işaret ediyor. Hayatta kalma deneyimine ilişkin ilk fikir 2009 yılında Minecraft’ın büyük etkisiyle kök salmış olsa da, Le ancak birkaç yıl sonra bir şeyler yapmaya karar vermiş.
“[The Legend of] Zelda: Breath of the Wild çıktığında, ‘İşte bu, sanırım Unreal Engine’de bu oyunu gerçekten yapmanın zamanı geldi’ dedim. Bir tür keşif ve keşif oyunuyla, ancak inşaat oyunu yönüyle karıştırıldığında, Minecraft’a dayalı olarak biraz daha hayatta kalma oyunu olması gerekiyordu” diyor Le. “Ancak Animal Crossing’i [New Horizons] oynadıktan sonra, ‘Bence bu yeni bir yaklaşım’ dedim, çünkü gerçekten çok sayıda oyuncunun dahil olmasını istiyorum. Bence hayatta kalma oyunlarının çok sert ve niş bir kitlesi var, [ve biz] Ghibli filmlerinin hayranlarının, aile dostu bir kitlenin Towers’ın [of Aghasba] tadını çıkarabilmesini istedik.”
Sizin dünyanız
(Resim kredisi: Dreamlit Inc)
Towers of Aghasba’nın tasarım ve görünümünün Nausicaa of the Valley of the Wind ve Princess Mononoke gibi filmlerden esintiler taşıdığı düşünüldüğünde, Ghibli filmlerinin hayranlarına hitap etme arzusu şaşırtıcı değil. Oyunun başlangıcında klasik Zelda oyunlarında olduğu gibi bir sahile varıyorsunuz ve arazi çoğunlukla çorak. Le’nin açıkladığı gibi, ilk Devasa Ağacınızı büyütmeye başlamak için istediğiniz yere koyduğunuz bir ‘Devasa Tohum’ ekerek adaya hayatı geri getirmeye başlıyorsunuz. Bu, zanaat için hasat edebileceğiniz bitki yaşamı yetiştirmeye başlamanıza ve bir ekosistemi teşvik etmek için hayvanları cezbetmenize yardımcı olacaktır. Le’nin açıkladığı gibi, bu son özellik de başka bir oyundan esinlenilmiştir – 2006 yapımı renkli yaratık yetiştirme simülasyonu Viva PiÑata.
Geliştirici Dreamlit inc’in yakında çıkacak açık dünya macerası Towers of Aghasba, Shimu kabilesinin gemi kazazedesi bir üyesi olarak köyler kurup toprağın ekosistemini canlandırırken şekillendirip biçimlendirebileceğiniz, el yapımı geniş bir adada geçiyor. Muhteşem görünüyor. Ancak tüm parçaları bir araya getirmek iddialı bir girişim olarak şekilleniyor. Tırmanma, keşif, işçilik ve yan etkinliklerden bazılarını uygulamalı bir sunumda görme şansına sahip olduğunuz bu oyun, Animal Crossing New Horizons’ın ada kaçamağı özelleştirmesi ile Breath of Wild’ın sandbox özgürlüğü arasında bir karışım gibi görünüyor – sadece tarih öncesi, fantastik bir dokunuşla.
Aslında, CEO, kurucu ortak ve oyun yönetmeni Khang Le, Towers of Aghasba’nın sonunda alacağı yön için büyük ilham kaynakları olarak her iki oyuna da işaret ediyor. Hayatta kalma deneyimine ilişkin ilk fikir 2009 yılında Minecraft’ın büyük etkisiyle kök salmış olsa da, Le ancak birkaç yıl sonra bir şeyler yapmaya karar vermiş.
“[The Legend of] Zelda: Breath of the Wild çıktığında, ‘İşte bu, sanırım Unreal Engine’de bu oyunu gerçekten yapmanın zamanı geldi’ dedim. Bir tür keşif ve keşif oyunuyla, ancak inşaat oyunu yönüyle karıştırıldığında, Minecraft’a dayalı olarak biraz daha hayatta kalma oyunu olması gerekiyordu” diyor Le. “Ancak Animal Crossing’i [New Horizons] oynadıktan sonra, ‘Bence bu yeni bir yaklaşım’ dedim, çünkü gerçekten çok sayıda oyuncunun dahil olmasını istiyorum. Bence hayatta kalma oyunlarının çok sert ve niş bir kitlesi var, [ve biz] Ghibli filmlerinin hayranlarının, aile dostu bir kitlenin Towers’ın [of Aghasba] tadını çıkarabilmesini istedik.”
Sizin dünyanız
(Resim kredisi: Dreamlit Inc)
Towers of Aghasba’nın tasarım ve görünümünün Nausicaa of the Valley of the Wind ve Princess Mononoke gibi filmlerden esintiler taşıdığı düşünüldüğünde, Ghibli filmlerinin hayranlarına hitap etme arzusu şaşırtıcı değil. Oyunun başlangıcında klasik Zelda oyunlarında olduğu gibi bir sahile varıyorsunuz ve arazi çoğunlukla çorak. Le’nin açıkladığı gibi, ilk Devasa Ağacınızı büyütmeye başlamak için istediğiniz yere koyduğunuz bir ‘Devasa Tohum’ ekerek adaya hayatı geri getirmeye başlıyorsunuz. Bu, zanaat için hasat edebileceğiniz bitki yaşamı yetiştirmeye başlamanıza ve bir ekosistemi teşvik etmek için hayvanları cezbetmenize yardımcı olacaktır. Le’nin açıkladığı gibi, bu son özellik de başka bir oyundan esinlenilmiştir – 2006 yapımı renkli yaratık yetiştirme simülasyonu Viva PiÑata.
Le, Viva PiÑata bağlantısı hakkında şunları söylüyor: “2019’daki orijinal fragman biraz daha hayatta kalma PvE oyununu gösteriyor ve oyuncunun aynı zamanda ekosistemler ve ormanlar inşa etmek ve doğa ile medeniyet arasında denge kurmak zorunda olduğu yeni bir yaklaşımla daha çok bir açık dünya sanal alan oluşturma oyununa geçiş yaptık.” “Ama sonra [Towers of Aghasba’nın] hissi Nausicaa ve Prenses Mononoke’ye çok benziyor, güzel bir orman inşa edebilmek, böylece bu garip yaratıkları ekosisteminize çekebilirsiniz.”
(Görsel kredisi: Dreamlit Inc)
Doğal dünyayı restore etmek için çalışmaya başladığınızda, adada kendi köylerinizi inşa etmek için de çalışabilir, çeşitli yapıları bir araya getirerek oluşturabilirsiniz. Animal Crossing New Horizons’tan farklı olarak, el işlerinizi kontrol etmek, sizinle ticaret yapmak ve topraklarınızda dolaşan yaratıkları avlamak için adanızı ziyarete gelen en fazla üç oyuncuya sahip olabilirsiniz.
Ortam sakin olsa da, sizi bekleyen bazı tehditler de var. Solmuş Topraklar olarak bilinen enfekte bölgeler korkunç yaratıkları barındırıyor ve siz ve dostlarınız çevreye musallat olan güçten kurtulmak için çalışabilirsiniz. Ancak, benim gibi çok oyunculu deneyimlere yönelmeyen biriyseniz, Le, dilerseniz Withered Lands’i tek başınıza ele alabileceğinizi vurguluyor.
GamesRadar+ Bültenine kaydolun
Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası
Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle benimle iletişime geçinGüvenilen ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Hüküm ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaşında veya daha büyüksünüz.