Starfield Shattered Space, el yapımı bir dünyada gizem ve korkuya eğilecek, çünkü Bethesda bize “uzayın korkutucu olduğunu” hatırlatmak istiyor

Starfield Takımyıldızı’nın bir üyesi olarak geçirdiğim süre boyunca aynı zamanda bir Freestar Korucusu oldum, Kızıl Filo’yu alt etmek için gizli görevde çalıştım ve Birleşik Koloniler Öncüleri’nin saflarına katıldım. Ancak Yerleşik Sistemler bulmacasının eksik bir parçası varsa, o da Büyük Yılan’a tapan hizip Va’ruun Hanesi’dir. Galakside hakkında çok şey duyduğum ancak çok az şey gördüğüm tek grup bu – ancak hepsi değişmek üzere. Bethesda, Starfield’ın dini fanatiklerini, stüdyonun bizi grubun zor ana gezegeni Va’ruun’kai’ye götürecek bağımsız bir deneyim olarak tanımladığı yaklaşan bir genişleme paketi olan Shattered Space’te nihayet ortaya çıkarmayı vaat ediyor.

Starfield Shattered Space DLC’sine daha yakından bakma fırsatı bulduğumda, bizi oraya götürecek garip olaylardan, fraksiyon içindeki güç mücadelesi veren gruplara ve uzayın ne kadar “korkutucu” olabileceğini nasıl yakalayacağına kadar “el yapımı” dünyada nelerin saklandığına dair bir fikir edindim. Yerleşik Sistemlerin tarihinde böylesine büyük bir rol oynayan sıra dışı bir fraksiyon olarak, uzun zamandır ana oyundaki Va’ruun görevlerinin peşindeydim ve Shattered Space, Starfield’a geri dönmem için pek çok neden sunuyor.

Deneysel

Starfield genişlemesi Shattered Space'te yerçekimsiz ortamda savaş

(Resim kredisi: Bethesda Softworks)Fantezi dünyası

Avowed'de Savaş

(Resim kredisi: Xbox Game Studios)

Avowed oynamak, Skyrim benzeri savaşlar, yapınızı yansıtan diyalog seçenekleri ve acemi dostu fantezi irfanı ile bir Obsidian RPG’si gibi hissettiriyor

Starfield’daki bir görevin parçası olarak Va’ruun elçiliğine adım attığımdan beri bu grup hakkında daha fazla bilgi edinmek için can atıyorum. Sadece gizemli tanrı benzeri figür The Great Serpent’ı merak etmekle kalmıyorum, aynı zamanda grubun neden Yerleşik Sistemlerden koparıldığını öğrenmek için zor bulunan ana gezegenlerini ziyaret etmeyi dört gözle bekliyorum. Bethesda’nın Shattered Space ile ilgili bir sunumda özetlediği gibi, yaklaşan genişleme Va’ruun’kai’de keşfedeceğimiz hikaye için korku ve gizeme gerçekten eğilecek.

Ekibin de belirttiği gibi, “uzayın korkutucu olduğu” gerçeğini yakalamak için daha uygun bir grup olamazdı. Ne de olsa, bazen gezegenlerde ortaya çıkan ve kendilerine özgü silahlarıyla saldıran bağnazların her zaman tedirgin edici bir yanı olmuştur. Kendi gezegenlerine nasıl geleceğimiz de gizemli bir yöne işaret ediyor; DLC’nin hikayesi, bilgi arayışı “çok ileri gittiğinde” neler olacağını keşfetmeye hazırlanıyor.

Starfield Takımyıldızı’nın bir üyesi olarak geçirdiğim süre boyunca aynı zamanda bir Freestar Korucusu oldum, Kızıl Filo’yu alt etmek için gizli görevde çalıştım ve Birleşik Koloniler Öncüleri’nin saflarına katıldım. Ancak Yerleşik Sistemler bulmacasının eksik bir parçası varsa, o da Büyük Yılan’a tapan hizip Va’ruun Hanesi’dir. Galakside hakkında çok şey duyduğum ancak çok az şey gördüğüm tek grup bu – ancak hepsi değişmek üzere. Bethesda, Starfield’ın dini fanatiklerini, stüdyonun bizi grubun zor ana gezegeni Va’ruun’kai’ye götürecek bağımsız bir deneyim olarak tanımladığı yaklaşan bir genişleme paketi olan Shattered Space’te nihayet ortaya çıkarmayı vaat ediyor.

Ayrıca oku  En iyi Sürgün Yolu 2 Büyücü yapısı

Starfield genişlemesi Shattered Space'de bir gezegende dua eden bir grup insan

Starfield Shattered Space DLC’sine daha yakından bakma fırsatı bulduğumda, bizi oraya götürecek garip olaylardan, fraksiyon içindeki güç mücadelesi veren gruplara ve uzayın ne kadar “korkutucu” olabileceğini nasıl yakalayacağına kadar “el yapımı” dünyada nelerin saklandığına dair bir fikir edindim. Yerleşik Sistemlerin tarihinde böylesine büyük bir rol oynayan sıra dışı bir fraksiyon olarak, uzun zamandır ana oyundaki Va’ruun görevlerinin peşindeydim ve Shattered Space, Starfield’a geri dönmem için pek çok neden sunuyor.

Deneysel

(Resim kredisi: Bethesda Softworks)Fantezi dünyası

(Resim kredisi: Xbox Game Studios)

Avowed oynamak, Skyrim benzeri savaşlar, yapınızı yansıtan diyalog seçenekleri ve acemi dostu fantezi irfanı ile bir Obsidian RPG’si gibi hissettiriyor

Starfield’daki bir görevin parçası olarak Va’ruun elçiliğine adım attığımdan beri bu grup hakkında daha fazla bilgi edinmek için can atıyorum. Sadece gizemli tanrı benzeri figür The Great Serpent’ı merak etmekle kalmıyorum, aynı zamanda grubun neden Yerleşik Sistemlerden koparıldığını öğrenmek için zor bulunan ana gezegenlerini ziyaret etmeyi dört gözle bekliyorum. Bethesda’nın Shattered Space ile ilgili bir sunumda özetlediği gibi, yaklaşan genişleme Va’ruun’kai’de keşfedeceğimiz hikaye için korku ve gizeme gerçekten eğilecek.

Ekibin de belirttiği gibi, “uzayın korkutucu olduğu” gerçeğini yakalamak için daha uygun bir grup olamazdı. Ne de olsa, bazen gezegenlerde ortaya çıkan ve kendilerine özgü silahlarıyla saldıran bağnazların her zaman tedirgin edici bir yanı olmuştur. Kendi gezegenlerine nasıl geleceğimiz de gizemli bir yöne işaret ediyor; DLC’nin hikayesi, bilgi arayışı “çok ileri gittiğinde” neler olacağını keşfetmeye hazırlanıyor.

Yerçekimi sürücüsü teknolojisiyle yapılan gizli bir deneyin korkunç bir şekilde yanlış gittiği söylendiğinde, sonuç “uzay-zaman dokusunda büyük bir yırtılma” olur ve ardında bir girdap bırakır. Heyecan verici olan ise Va’ruun’kai’ye her şey olup bittikten kısa bir süre sonra, olayların tam ortasında varacak olmamız. Bölge sakinleri kayboldu, farklı gruplar güç için yarışıyor ve Va’ruun Hanesi’nin kaderini belirlemek nihayetinde bize bağlı olacak.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.