“Bugün bütün çocuklar ölecek.” Bunlar Harvest Island’da bana söylenen ilk sözlerden bazıları ve o andan itibaren kulaklarımda çınlıyorlar. Bu, oldukça sarsıcı bir oyuna oldukça sarsıcı bir giriş, geliştirici Yobob’un Stardew Valley gibi bir şeyden bekleyeceğiniz rahatlatıcı parlak piksel sanat tarzı macera ile yumuşatmak için iyi yaptığı bir giriş.
Oynanış açısından Harvest Island, hikaye ve keşfe daha fazla vurgu yapması nedeniyle Potion Permit’e daha yakın. Baştan itibaren size hikaye modunda veya normal modda oynama seçeneği sunuluyor, ikincisi daha çok çiftçilik ve işçilik unsurlarına eğiliyor. Bu şekilde oynamayı tercih ettiğim ve saf hikayeye odaklanmak yerine deneyime biraz sıkıcı bir ciddiyetsizlik kattığım için çok memnunum; büyüleyici dış görünüşüne rağmen, Harvest Island uzun zamandır oynadığım en rahatsız edici bağımsız oyunlardan biri.
Mutlu aileler
(Resim kredisi: Yobob Games)
Havuçları sulamak, üzücü açılış sekansından sonra hoş bir rahatlama sağlıyor. Harvest Island beklentilerimin aksine kendi türünü ve tarzını altüst etmeyi başarıyor, sağlıklı ve rahat bir oyundan kasvetli bir pastoral korkuya kasıtlı bir ani geçiş yapıyor.
Her şey yeterince iyi başlıyor. Will’in yerine geçerek ve sinir bozucu küçük kız kardeşimin eşliğinde, babam tarafından çiftlik işlerini yapmak üzere gönderiliyorum. Bunlar çoğunlukla beklediğiniz şeyler: yumurta toplamak, inek ve keçileri sağmak ve onlardan tanrılara adak adamak.
Indie Spotlight
(Resim kredisi: Double Dagger Studios)
Kedi şeklindeki bu kum havuzu macerası, içinde kaybolmak için mükemmel bir oyun alanı sunuyor
Bu doğru: bu çiftlikte, bol hasat için tanrıları yatıştırmalıyız. Ben görevlerimi yerine getirirken inleyip sızlansa da bana her gün küçük kız kardeşime göz kulak olmamı hatırlatan sevgili yaşlı babama göre bu böyle. Ama bu teklifler endişelenecek bir şey değil elbette. Bana söyleneni yaptığım ve beni ilgilendirmeyen şeylere burnumu sokmadığım sürece. Yine de ne kadar çok şey bulursam, o kadar çok sorum oluyor.
“Bugün bütün çocuklar ölecek.” Bunlar Harvest Island’da bana söylenen ilk sözlerden bazıları ve o andan itibaren kulaklarımda çınlıyorlar. Bu, oldukça sarsıcı bir oyuna oldukça sarsıcı bir giriş, geliştirici Yobob’un Stardew Valley gibi bir şeyden bekleyeceğiniz rahatlatıcı parlak piksel sanat tarzı macera ile yumuşatmak için iyi yaptığı bir giriş.
Oynanış açısından Harvest Island, hikaye ve keşfe daha fazla vurgu yapması nedeniyle Potion Permit’e daha yakın. Baştan itibaren size hikaye modunda veya normal modda oynama seçeneği sunuluyor, ikincisi daha çok çiftçilik ve işçilik unsurlarına eğiliyor. Bu şekilde oynamayı tercih ettiğim ve saf hikayeye odaklanmak yerine deneyime biraz sıkıcı bir ciddiyetsizlik kattığım için çok memnunum; büyüleyici dış görünüşüne rağmen, Harvest Island uzun zamandır oynadığım en rahatsız edici bağımsız oyunlardan biri.
Mutlu aileler
(Resim kredisi: Yobob Games)
Havuçları sulamak, üzücü açılış sekansından sonra hoş bir rahatlama sağlıyor. Harvest Island beklentilerimin aksine kendi türünü ve tarzını altüst etmeyi başarıyor, sağlıklı ve rahat bir oyundan kasvetli bir pastoral korkuya kasıtlı bir ani geçiş yapıyor.
Her şey yeterince iyi başlıyor. Will’in yerine geçerek ve sinir bozucu küçük kız kardeşimin eşliğinde, babam tarafından çiftlik işlerini yapmak üzere gönderiliyorum. Bunlar çoğunlukla beklediğiniz şeyler: yumurta toplamak, inek ve keçileri sağmak ve onlardan tanrılara adak adamak.
Indie Spotlight
(Resim kredisi: Double Dagger Studios)
Kedi şeklindeki bu kum havuzu macerası, içinde kaybolmak için mükemmel bir oyun alanı sunuyor