Star Wars Outlaws galaksisinin yapımı: “Gerçek Star Wars açık dünya deneyiminin gezegen yüzeylerinin ötesine geçmesi gerektiğini hemen fark ettik”

Star Wars Outlaws, Star Wars evrenindeki ilk gerçek açık dünya aksiyon macerasına adım atmamızı sağlamayı hedefliyor. Farklı gezegenler, çeşitli ortamlar, çeşitli kültürler ve ikonik konumlarla ağzına kadar dolu olan bu oyun alanı keşfedilmeyi bekliyor. Geliştirici Massive’in Malmö, İsveç’teki stüdyosunda geçirdiğim süre boyunca, ekibin bu açık dünyayı gerçeğe dönüştürmek için benimsediği yaklaşım hakkında her şeyi duyma şansım oldu ve kesinlikle iddialı görünüyor. Ama aynı zamanda çok çok uzaklardaki galaksiyi gelecek vaat eden alçak Kay Vess’in ayakkabılarıyla deneyimleme şansını bu kadar cazip kılan da bu.

Ekip, açık dünyayı gerçekten sunabilmek için Star Wars’u Star Wars yapan temel bileşenlerden birinde gezinmemize izin vermeleri gerektiğini hemen fark etti. Uzay.

“İlk gerçek açık dünya Star Wars oyunu olarak, elbette gidebileceğimiz farklı yerleri, farklı mekanları hayal ettik,” diyor oyun yönetmeni Mathias Karlson geliştirmenin ilk aşamaları hakkında. “Ancak gerçek Star Wars açık dünya deneyiminin gezegen yüzeylerinin ötesine geçmesi gerektiğini hemen fark ettik. Onlar [gezegenler] çeşitliliğin tamamen merkezinde, ama uzay da öyle. Uzay, Star Wars dünyasının ve deneyiminin eşit derecede önemli bir parçası. Yani bu gezegenleri çevreleyen yörünge bölgeleri, uzay bölgeleri var. Dolayısıyla, bu uzay deneyiminin bir parçası olarak, en ikonik anlardan birini kelimenin tam anlamıyla parmaklarınızın ucuna getirebiliriz: hiper sürüş, bu farklı bölgeler arasında istediğiniz zaman hiper zıplama. Buraya geldiğinizde, bu size ne zaman uzaya gideceğinizi ve oradan nasıl geçeceğinizi söylediğimiz bir roller coaster yolculuğu değil. Bu gerçek zamanlı bir uzay uçuşu.”

Resim

Star Wars Haydutları: Büyük Önizleme
Bu ay, en çok beklediğimiz yaklaşan Star Wars oyunlarına dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Star Wars Outlaws Büyük Önizleme merkezini ziyaret edin.

Ayrıca oku  Life is Strange Double Exposure oyununda şişe kapağı nereye saklanır?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.