Eğer BD-1 olmasaydı, Star Wars Jedi Fallen Order’ın çok yalnız bir deneyim olacağını sık sık düşünmüşümdür. Droid arkadaşı Cal Kestis’e galaksinin tehlikeleriyle çoğu zaman tek başına yüzleşirken eşlik ediyor ve İmparatorluğun yaklaşan tehdidinin ortasında bir teselli kaynağı olarak hareket ediyor. Ancak BD-1, hikaye anlatımı açısından ayrılmaz bir parça olmasının yanı sıra, çok pratik şekillerde de destek sunuyor. İster Cal’in zipline’lardan geçmesine yardımcı olsun, ister kapıları veya kestirme yolları açmak için dilim yeteneğini kullansın ya da iyileştirici sapları depolasın, küçük robot onsuz olamayacağınız bir arkadaştır. Ve nihayet Star Wars Jedi Survivor’ın devam oyununa girdikten sonra da aynı şey geçerli. Cal’ın artık Pyloon’s Saloon’da bir tür ana üssü, kendi bulduğu ailesi ve bir dizi yerleşik ilişkisi olmasına rağmen, BD-1, keşif ve geçiş için kullanabileceği daha fazla beceriye sahip olan Jedi kahramanı için hala değişmeyen tek önemli şey.
Birçok yönden, biri olmadan diğeri var olamazmış gibi geliyor ve bir çift olarak birbirlerini tamamlamalarını seviyorum. Survivor’da Cal ve BD-1 ile ne kadar çok zaman geçirirsem, bizi çok çok uzak bir galaksiye götürecek olan bir başka Star Wars oyunu için beklentim o kadar artıyor: Star Wars Outlaws. Baş karakter Kay Vess, Outer Rim’in suç örgütlerinde gezinirken ona küçük bir yoldaşı da katılacak: Nix adında bir Merqaal. Aslında, geliştirici Massive Entertainment bu ikiliyi ikili kahramanlar olarak konumlandırıyor ve eğer Survivor’ın dinamik ikilisinden aldığım keyif bir şey ifade ediyorsa, bu gerçekten de çok heyecan verici bir olasılık.
Sadık suç ortağı
(Resim kredisi: Ubisoft)
Cal ve BD-1’in bir çift olarak bu kadar etkili olması, droidin yeteneklerinin hem Fallen Order hem de Survivor’ın temel mekaniğine dahil edilmesi sayesinde. Bir Metroidvania deneyimi olarak, daha sonra geri dönmeniz gereken tıkanmış yollarla sık sık karşılaşıyorsunuz, ancak bu yolları açmak için çözümlerin çoğu her iki karakter arasında bölünüyor – Cal’ın öğrendiği yeni bir yetenek veya BD-1 için bir yükseltme olsun. Maceranın büyük bir parçası olan çapraz geçiş söz konusu olduğunda, her ikisi de birlikte çok iyi çalışıyor; küçük robot, Cal’in kontrollerle etkileşime girerek platformlara ulaşması veya kilitli kapılardan geçmesi için yollar sağlıyor. Ve BD-1’in sürekli Cal’in sırtına binmesiyle, her konumda birbirlerine yardım ediyorlarmış gibi hissettiriyor.
Aradığım ortam
(Resim kredisi: Ubisoft)
Eğer BD-1 olmasaydı, Star Wars Jedi Fallen Order’ın çok yalnız bir deneyim olacağını sık sık düşünmüşümdür. Droid arkadaşı Cal Kestis’e galaksinin tehlikeleriyle çoğu zaman tek başına yüzleşirken eşlik ediyor ve İmparatorluğun yaklaşan tehdidinin ortasında bir teselli kaynağı olarak hareket ediyor. Ancak BD-1, hikaye anlatımı açısından ayrılmaz bir parça olmasının yanı sıra, çok pratik şekillerde de destek sunuyor. İster Cal’in zipline’lardan geçmesine yardımcı olsun, ister kapıları veya kestirme yolları açmak için dilim yeteneğini kullansın ya da iyileştirici sapları depolasın, küçük robot onsuz olamayacağınız bir arkadaştır. Ve nihayet Star Wars Jedi Survivor’ın devam oyununa girdikten sonra da aynı şey geçerli. Cal’ın artık Pyloon’s Saloon’da bir tür ana üssü, kendi bulduğu ailesi ve bir dizi yerleşik ilişkisi olmasına rağmen, BD-1, keşif ve geçiş için kullanabileceği daha fazla beceriye sahip olan Jedi kahramanı için hala değişmeyen tek önemli şey.
Birçok yönden, biri olmadan diğeri var olamazmış gibi geliyor ve bir çift olarak birbirlerini tamamlamalarını seviyorum. Survivor’da Cal ve BD-1 ile ne kadar çok zaman geçirirsem, bizi çok çok uzak bir galaksiye götürecek olan bir başka Star Wars oyunu için beklentim o kadar artıyor: Star Wars Outlaws. Baş karakter Kay Vess, Outer Rim’in suç örgütlerinde gezinirken ona küçük bir yoldaşı da katılacak: Nix adında bir Merqaal. Aslında, geliştirici Massive Entertainment bu ikiliyi ikili kahramanlar olarak konumlandırıyor ve eğer Survivor’ın dinamik ikilisinden aldığım keyif bir şey ifade ediyorsa, bu gerçekten de çok heyecan verici bir olasılık.
Sadık suç ortağı
(Resim kredisi: Ubisoft)
Cal ve BD-1’in bir çift olarak bu kadar etkili olması, droidin yeteneklerinin hem Fallen Order hem de Survivor’ın temel mekaniğine dahil edilmesi sayesinde. Bir Metroidvania deneyimi olarak, daha sonra geri dönmeniz gereken tıkanmış yollarla sık sık karşılaşıyorsunuz, ancak bu yolları açmak için çözümlerin çoğu her iki karakter arasında bölünüyor – Cal’ın öğrendiği yeni bir yetenek veya BD-1 için bir yükseltme olsun. Maceranın büyük bir parçası olan çapraz geçiş söz konusu olduğunda, her ikisi de birlikte çok iyi çalışıyor; küçük robot, Cal’in kontrollerle etkileşime girerek platformlara ulaşması veya kilitli kapılardan geçmesi için yollar sağlıyor. Ve BD-1’in sürekli Cal’in sırtına binmesiyle, her konumda birbirlerine yardım ediyorlarmış gibi hissettiriyor.
Aradığım ortam
(Resim kredisi: Ubisoft)
Empire Strikes Back ve Return of the Jedi arasına sıkıştırılan Star Wars Outlaws, Güç’ten daha güçlü bir çekiciliğe sahip