Star Wars evreninin yeni bir ayı var – Ubisoft’un Massive’i Star Wars Outlaws için “haydutlar ve yeraltı dünyası için gerçek bir sığınak” olan Toshara’yı nasıl yaptı?

Star Wars Outlaws bizi beş farklı gezegene götürecek ve Outer Rim’deki el yapımı açık dünyasında uzayı keşfetmemizi sağlayacak. Geliştiricinin İsveç’teki stüdyosunda geçirdiğim süre boyunca Massive’in dünya inşasına yaklaşımı ve George Lucas’tan nasıl ilham aldığı hakkında çok şey öğrendim – ekip, orijinal üçlemeden tanıdık çöl gezegeni Tatooine’in yapımından Star Wars: Rise of the Skywalker’dan Kijimi’nin donmuş manzaralarına ve daha fazlasına kadar. Ancak belki de en ilgi çekici olan şey, Kay Vess rolünü üstlendiğimizde tamamen yeni bir yeri ziyaret etme olasılığı.

Star Wars Outlaws için Massive, LucasFilm Games ile işbirliği yaparak Star Wars kanonuna yeni bir ay dünyası yarattı ve tanıttı. Toshara olarak adlandırılan açık dünya sanatçısı Anton Sander, Massive’in imzasını taşıyan dünyanın yaratılışı hakkında uzun uzun konuştu. “Her gezegenin sunabileceği benzersiz bir şey olduğundan emin olma” tutkusuyla Sander, bu ayı diğerlerinden ayıran özellikleri, tasarımını etkileyen gerçek hayattaki konumu ve maceralarımız sırasında ziyaret ettiğimizde neler yaşayabileceğimizi açıkladı. Aşağıda, Toshara’nın orijinal yeni dünyası hakkında öğrendiğim en ilginç beş bilgiyi bulabilirsiniz.

Resim

Star Wars Haydutları: Büyük Önizleme
Bu ay, en çok beklediğimiz yaklaşan Star Wars oyunlarına dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Star Wars Outlaws Büyük Önizleme merkezini ziyaret edin.

Ayrıca oku  Diablo 4 Wolf's Honor nasıl hızlı edinilir
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.