Stalker: Shadow of Chornobyl bir zamanlar olduğu gibi akıl almaz bir ihtimal değil, ancak bunun tek nedeni elimizde çok iyi olması

İlk kez 20 yıl önce PC Gamer dergisinin bir nüshasında okuduğum Stalker önizlemesine dair hiçbir kayıt yok. Bu yüzden size bir şişe votka eşliğinde, yasak bölgeden gelen bir masal gibi anlatacağım. Hiçbir görevin iki kez aynı şekilde oynanmadığı bir nişancı oyunu olduğunu söylerler. İlk denemede, eski bir fabrikada bir eserin mülkiyeti için bir haydut çetesiyle savaşabilirsiniz. İkinci denemenizde ise aynı haydutları çoktan ölmüş, mutasyona uğramış bir köpek sürüsü tarafından parçalanarak öldürülmüş olarak bulabilirsiniz.

Stalker: Shadow of Chornobyl’in ilk yapımlarının hikayelerinin hepsi bu öngörülemez niteliğe sahiptir. NPC takipçilerinin satıcılardan iş almalarını ve kendi başlarına Bölge’ye doğru yola çıkmalarını, tarafsız taraflarla ticaret yapmalarını ve karşılaştıkları düşmanlarla savaşmalarını sağlayan bir ‘A-life’ sistemini anlatıyorlar. Bu faaliyet, oyuncunun nerede olduğundan veya ne yaptığından bağımsız olarak gerçekleşiyordu. Aslında, 2004 yılında GSC Game World gazetecilere yapay zeka takipçilerinin sizi oyunun sekiz sonundan en iyisinde yenebileceğini ve Zone’un gizemini kendileri için ortaya çıkarabileceğini söylüyordu.

Stalker’ın o dönemde ne kadar anormal ve ışıltılı bir eser olduğunu abartmak zor. Açık dünya FPS’si henüz yoktu – her ne kadar Crytek’in Güney Pasifik’teki kum havuzu Far Cry’ın geniş açık hava seviyeleri bunun gelmekte olduğunu açıkça ortaya koysa da. Tasarımcıların bu yeni ölçekte nasıl hareket edecekleri henüz belirlenmemişti ve Stalker türün yeni bir dinamizme kavuşacağını gösteriyordu. 90’ların nişancı oyunları bizi büyük ölçüde önceden belirlenmiş maceraların kahramanları haline getirmişti. Ancak Zone’da, ceset kamyonu için biraz fazla sıcak olan başka bir cesettik. Ve eğer Chornobyl’in derin ve tehlikeli kalbinde bizi bekleyen fırsatları değerlendirmezsek, başkaları değerlendirecekti.

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl - Büyük ÖnizlemeStalker 2: Chornobyl'in Kalbi Büyük Önizleme merkezi

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – Büyük Önizleme
Stalker’ın dönüşü öncesinde GamesRadar+, The Zone hakkındaki tüm sorularınızı yanıtlıyor. Uygulamalı izlenimler, röportajlar ve bunların arasındaki her şey için Stalker 2: Heart of Chornobyl Büyük Önizleme merkezimize göz atın.

Ayrıca oku  Monster Hunter Wilds beta sürümüne nasıl erişilir?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.