Eğer Stalker kadar vahşiliğiyle tanımlanan bir oyun serisi varsa, ben henüz onda ölmedim. Chornobyl’in enerji santralini çevreleyen aşırı büyümüş dışlama bölgesi, aldatıcı bir şekilde güzeldir. Ancak yemyeşil tarlaları radyasyon ve anomali adı verilen ölümcül fenomenlerle dolu; bunlar çatlak asfalttan püsküren ateş sütunlarından sizi bir anda yerden koparabilecek görünmez kasırgalara kadar çeşitlilik gösteriyor. Felaketin yarattığı doğaüstü zenginlikler tarafından Bölge’ye çekilen haydutlar, ziyaretçileri bir anda öldürmeye hazır beklerken; canlı haşhaş tarlaları, ne yedikleri konusunda titiz olmayan mutasyona uğramış vahşi yaşamı saklıyor.
Tüm bunlara rağmen, Geiger sayacımı başka bir geziye çıkarmak için can atıyordum. Serinin son oyunu Call of Pripyat’ın üzerinden 15 yıl geçti ve bu süre zarfında çok az oyun The Zone’un kasvetli ve sürükleyici hayatta kalma deneyimiyle boy ölçüşebildi. Ancak Kasım ayında piyasaya sürülecek olan serinin uzun zamandır beklenen devam oyunu Stalker 2: Heart of Chornobyl’i oynamadan önce, en yeni girişin daha ana akım zevklere hitap etme çabasıyla cesaretinin bir kısmını azaltacağından endişelendim – sonuçta, Microsoft Gaming’in Stalker’ı dünyaya getirmek için geliştirici GSC Game World ile ortaklık kurmasıyla sessizce 2024’ün en büyük yaklaşan Xbox Series X oyunlarından biri haline geldi.
Geriye dönüp baktığımda bu endişelerin çok aptalca olduğunu görüyorum. Kısa süre önce Rusya’nın Ukrayna’yı işgali nedeniyle ekibin yarısının taşındığı Prag’daki GSC Game World’ü ziyaret ettim ve Stalker 2’yi oynadığım üç saat içinde oyun, oyuncuyu ne kadar az önemsediği konusunda neredeyse komik bir hal aldı. Bir noktada üç haydutla girdiğim gergin bir çatışmadan sağ çıktım, ancak kanayan bir yarayı zamanında saramadığım için öldüm. Daha sonra, ödülleri için aranan bir grup adamı avlama girişimim, silah sesinin vahşi bir köpek sürüsünü çekmesiyle geri tepti ve köpekler grubun en lezzetli takipçisi gibi göründüğüme karar verip beni paramparça ettiler. Savaşma riskini bile göze almadığım, sınırlı cephanemi onlarla savaşarak harcamaktansa önemli bir ipucu için haydutlara rüşvet vermeyi tercih ettiğim başka durumlar da oldu.
Eğer Stalker kadar vahşiliğiyle tanımlanan bir oyun serisi varsa, ben henüz onda ölmedim. Chornobyl’in enerji santralini çevreleyen aşırı büyümüş dışlama bölgesi, aldatıcı bir şekilde güzeldir. Ancak yemyeşil tarlaları radyasyon ve anomali adı verilen ölümcül fenomenlerle dolu; bunlar çatlak asfalttan püsküren ateş sütunlarından sizi bir anda yerden koparabilecek görünmez kasırgalara kadar çeşitlilik gösteriyor. Felaketin yarattığı doğaüstü zenginlikler tarafından Bölge’ye çekilen haydutlar, ziyaretçileri bir anda öldürmeye hazır beklerken; canlı haşhaş tarlaları, ne yedikleri konusunda titiz olmayan mutasyona uğramış vahşi yaşamı saklıyor.
Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – Büyük Önizleme
Bu ay, Stalker’ın uzun zamandır beklenen dönüşü için The Zone’a dalıyoruz. Tüm haberlerimizi bulmak için bu Stalker 2: Heart of Chornobyl Büyük Önizleme merkezini ziyaret edin.