Stalker 2 uygulamalı: Heart of Chornobyl’i oynadım ve sonunda hep olabileceğini bildiğim sürükleyici FPS’ye dönüşüyor

Stalker 2: Heart of Chornobyl kısa sürede çok yol kat etti. Uzun zamandır beklenen nişancı oyununu geçen yıl Gamescom’da oynadığımda, içinde bulunduğu durum beni biraz endişelendirmişti – geliştirme aşamasındaki o ilk yapının son derece pürüzlü olduğunu söylemek, Chornobyl Exclusion Zone’u sağlığınız için küçük bir tehlike olarak adlandırmaya benzer bir yetersizlik olurdu. Çok geçmeden oyun tekrar ertelendi. Ancak Summer Game Fest 2024’te görüştüğüm Stalker 2 sadece bu temeli iyileştirmekle kalmadı, bunun yerine mutlak bir dönüşüm sergiledi.

Görsel doğruluk tamamen elden geçirilmiş; Bölge en son biraz düz ve soluk görünürken şimdi yoğun ayrıntılarla dolup taşıyor, şiddetli bir gökyüzü açık dünyanın uzağındaki ölümcül anomalileri aydınlatıyor. Yapay zeka daha keskin, düşmanlar kurşunlarını ışınlanmış bir tepedeki konumum ve uzun otların arasında sinsice ilerleyen Kör Köpekler arasında paylaştırırken kalın yeşilliklerin arasından inatla beni takip ediyor. Ateşli silahlar bir matkap gibi geri teperken kare hızı sabit kalıyor, silahlar zaman içinde kademeli olarak bozulurken tetiği sıkarken sıkışmaya eğilimli – Kan emiciler görüş alanına girip çıkarken gerçek bir sorun, mutantlar etrafınızda nişangahın dönmesinden daha hızlı değişiyor.

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Monster Hunter Wilds Siyah Ekran hatası nasıl düzeltilir?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.