Split Fiction’da bir ejderhanın sırtına binebilir, aynı zamanda şık bir exosuit olarak ikiye katlanan bir top droidine dönüşebilir ve hem domuz hem de pişmiş bir sosis olarak yuvarlanabilirsiniz. Söz konusu co-op maceralar olduğunda Hazelight Studios’un en yaratıcı geliştirici olduğuna dair daha fazla kanıta ihtiyacım varsa, dün gece yayınlanan ilk fragman kesinlikle bunu sağladı. The Game Awards 2024’te yeni tanıtılan oyunun yaratıcı konseptinin her ayrıntısını özümsemek için tanıtım görüntülerini kaç kez izlediğimin sayısını çoktan unuttum. Hikayenin arkasındaki fikir ve kahramanları anında bana hitap etti – o kadar ki 2025’in en çok beklediğim oyunlarının en üstüne fırladı bile.
Baş kahramanlarımızın iki hevesli yazar olduğu gerçeğini ele alalım. Bilimkurguya meraklı Mio ve fanteziden hoşlanan Zoe olarak birbirlerine yabancı olan bu ikili, simülasyonlar konusunda uzmanlaşmış bir teknoloji şirketi tarafından yayımlanmaya çalışmaktadır. Steve Jobs’a benzeyen bir kötü adam, şirket adına onların hikayelerini çalmaya çalışır… ve bir yazar olarak konuşursam, bu gerçekten Kötü Adam işidir. Zoe ve Mio karşı koymaya çalışıp kendileri de simülasyona atılınca işler biraz Matrix’e döner. Bir arkadaşımızla birlikte, yazarlar olarak kurgusal dünyalarında harika bir şekilde garip yeteneklerle başa çıkmak için birlikte çalışmamız gerekecek. Önceki stüdyo maceraları A Way Out ve It Takes Two’ya bayılan biri olarak, Split Fiction’ın yaratıcı tür karışımını ve çeşitli mekaniklerini deneyimlemek için sabırsızlanıyorum.
Simüle edilmiş hikayeler
(Resim kredisi: EA)Dinamik ikililer
(Resim kredisi: EA)
En iyi co-op oyunları seçimimize göz atın.
Split Fiction’da bir ejderhanın sırtına binebilir, aynı zamanda şık bir exosuit olarak ikiye katlanan bir top droidine dönüşebilir ve hem domuz hem de pişmiş bir sosis olarak yuvarlanabilirsiniz. Söz konusu co-op maceralar olduğunda Hazelight Studios’un en yaratıcı geliştirici olduğuna dair daha fazla kanıta ihtiyacım varsa, dün gece yayınlanan ilk fragman kesinlikle bunu sağladı. The Game Awards 2024’te yeni tanıtılan oyunun yaratıcı konseptinin her ayrıntısını özümsemek için tanıtım görüntülerini kaç kez izlediğimin sayısını çoktan unuttum. Hikayenin arkasındaki fikir ve kahramanları anında bana hitap etti – o kadar ki 2025’in en çok beklediğim oyunlarının en üstüne fırladı bile.
Baş kahramanlarımızın iki hevesli yazar olduğu gerçeğini ele alalım. Bilimkurguya meraklı Mio ve fanteziden hoşlanan Zoe olarak birbirlerine yabancı olan bu ikili, simülasyonlar konusunda uzmanlaşmış bir teknoloji şirketi tarafından yayımlanmaya çalışmaktadır. Steve Jobs’a benzeyen bir kötü adam, şirket adına onların hikayelerini çalmaya çalışır… ve bir yazar olarak konuşursam, bu gerçekten Kötü Adam işidir. Zoe ve Mio karşı koymaya çalışıp kendileri de simülasyona atılınca işler biraz Matrix’e döner. Bir arkadaşımızla birlikte, yazarlar olarak kurgusal dünyalarında harika bir şekilde garip yeteneklerle başa çıkmak için birlikte çalışmamız gerekecek. Önceki stüdyo maceraları A Way Out ve It Takes Two’ya bayılan biri olarak, Split Fiction’ın yaratıcı tür karışımını ve çeşitli mekaniklerini deneyimlemek için sabırsızlanıyorum.
Simüle edilmiş hikayeler
(Resim kredisi: EA)Dinamik ikililer
(Resim kredisi: EA)
En iyi co-op oyunları seçimimize göz atın.
Söz konusu simüle edilmiş bir bilimkurgu veya fantezi dünyası olduğunda, hiçbir şey masanın dışında değildir, bu yüzden ortamın tür karışımı beni çok heyecanlandırıyor. Zoe ve Mio’nun devasa bir balta kullanan bir devden, Tron’dan fırlamış gibi görünen Zero-G motosikletlere binmeye kadar her şeyle mücadele etmek zorunda kalacağı tanıtım fragmanı bile tek başına bu gerçeği ortaya koyuyor. Sadece bu da değil, oyunun yönetmeni Josef Fares’in “Hazelight olarak çeşitliliği seviyoruz ve her seviye için benzersiz bir mekaniğe sahip olacaksınız” demesiyle ikili birçok farklı forma bürünecek. Bu da akıllara hemen It Takes Two’nun devasa dünyasında denemek ve başarmak zorunda olduğunuz pek çok yaratıcı yolu getirdi. Bir büyüyle oyuncak bebeklere dönüştürülen ayrı çift Cody ve May olarak, her seviyede engelleri ve bulmacaları sayısız şekilde aşıyorsunuz ve her biri takım çalışmanızı ve yoldaşlığınızı test ediyor.
Tıpkı Cody ve May’in koşullarının bazı benzersiz zorluklar ve yaratıcı seviyeler sunması gibi, Zoe’nin fantezi dünyasının ve Mio’nun bilim kurgu dünyasının bize neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Özellikle It Takes Two’nun en büyük keyiflerinden biri, yaratıcı seviye tasarımlarının beni sürekli şaşırtmasıydı ve simülasyon kurulumu ve çeşitlilik vaadiyle, Split Fiction’ın bu açıdan daha fazlasını yapacağına dair her türlü umudum var.
(Görsel kredisi: Hazelight)
Hazelight Studio’nun her zaman başardığı şey, baş karakterler arasındaki farklı dinamikleri keşfetmek için co-op formülünü kullanma şeklidir. Örneğin A Way Out’ta, her biri kendi motivasyonlarına sahip iki hapishane mahkumunu bir araya getirme şeklini çok sevdim ve bir ekip olarak birlikte çalışırken, bireysel hikayelerinin yanı sıra bazen çatışan ve sürtüşmeye neden olan kişilikleri hakkında daha fazla şey öğrenmeye başlıyorsunuz. Benzer şekilde, It Takes Two’da da kooperatif düzeni evli çift Cody ve May’i zorunluluktan birlikte çalışmaya itiyor, ancak bu durum giderek aralarındaki çatlağın nedenine ışık tutmakla kalmıyor, aynı zamanda bunu onarmaya başlamalarına da yardımcı oluyor.