Sadece 3 saat içinde, Shadow of the Erdtree DLC’si bana tüm zamanların en sevdiğim yeni Elden Ring boss’unu verdi

Elden Ring DLC uygulamalı ön incelememde belirttiğim gibi, Shadow of the Erdtree, Gölgeler Diyarı’nda yok edilecek 10’dan fazla yeni boss sunuyor. Seansım sırasında iki büyük boss’un yanı sıra sıradan bir ejderha ile karşılaştım ve onları yendim. Bunlardan biri, tüm zamanların en sevdiğim Elden Yüzüğü boss’u olarak kalbimdeki Kara Bıçak Maliketh’in yerini aldı. Alışkın olduğum birkaç eşya ve büyüden yoksun, alışık olmadığım 150. seviye bir yapı kullanarak onu zamanında yenmeyi zar zor başardım ve Elden Ring DLC’sinin tamamında bu boss ile tekrar tekrar savaşmak için sabırsızlanıyorum. Burada bazı şeyleri kasıtlı olarak belirsiz tutuyorum, sadece sizi uyarmak için **Shadow of the Erdtree boss ve silah spoiler’ları var.

İkiz kılıçlar, ikiz aylar

Elden Ring DLC Erdtree'nin Gölgesi

(Resim kredisi: FromSoftware / Bandai Namco)

Artık sizi uyardığımıza göre, İkiz Ay Şövalyesi Rellana hakkında konuşmanın zamanı geldi.

Demon’s Souls’tan Dark Souls’a ve Elden Ring’e kadar FromSoftware’in karanlık fantezi aksiyon RPG’lerini düşündüğümde aklıma mavi renk geliyor. Parlak gümüş zırhlı bir şövalye tarafından kavranan çelik bir kılıcın etrafına sarılmış mavi büyüyü düşünürüm. Büyü, kılıç ve zırh yıllar içinde değişti ama ben ana karakterlerim için her zaman bu temel, klasik fanteziye geri dönüyorum. Bu nedenle Rellana benim ideal patronum, hatta temel oyundaki Loretta’dan bile daha fazla. Keşke onun dövüşünü gösteren bir video ya da ekran görüntüsü olsaydı ama ne yazık ki yayıncı Bandai Namco tarafından hiçbiri sağlanmadı ve ön gösterim etkinliğinde oynanış görüntüsü almak yasaktı. Bunun için sadece benim sözüme güvenmeniz gerekecek.

Elden Ring DLC uygulamalı ön incelememde belirttiğim gibi, Shadow of the Erdtree, Gölgeler Diyarı’nda yok edilecek 10’dan fazla yeni boss sunuyor. Seansım sırasında iki büyük boss’un yanı sıra sıradan bir ejderha ile karşılaştım ve onları yendim. Bunlardan biri, tüm zamanların en sevdiğim Elden Yüzüğü boss’u olarak kalbimdeki Kara Bıçak Maliketh’in yerini aldı. Alışkın olduğum birkaç eşya ve büyüden yoksun, alışık olmadığım 150. seviye bir yapı kullanarak onu zamanında yenmeyi zar zor başardım ve Elden Ring DLC’sinin tamamında bu boss ile tekrar tekrar savaşmak için sabırsızlanıyorum. Burada bazı şeyleri kasıtlı olarak belirsiz tutuyorum, sadece sizi uyarmak için **Shadow of the Erdtree boss ve silah spoiler’ları var.

Elden Ring DLC Erdtree'nin Gölgesi

İkiz kılıçlar, ikiz aylar

(Resim kredisi: FromSoftware / Bandai Namco)

Artık sizi uyardığımıza göre, İkiz Ay Şövalyesi Rellana hakkında konuşmanın zamanı geldi.

Ayrıca oku  Alan Wake 2 Kapı Tokmağı ve Av Tüfeği konumu

Demon’s Souls’tan Dark Souls’a ve Elden Ring’e kadar FromSoftware’in karanlık fantezi aksiyon RPG’lerini düşündüğümde aklıma mavi renk geliyor. Parlak gümüş zırhlı bir şövalye tarafından kavranan çelik bir kılıcın etrafına sarılmış mavi büyüyü düşünürüm. Büyü, kılıç ve zırh yıllar içinde değişti ama ben ana karakterlerim için her zaman bu temel, klasik fanteziye geri dönüyorum. Bu nedenle Rellana benim ideal patronum, hatta temel oyundaki Loretta’dan bile daha fazla. Keşke onun dövüşünü gösteren bir video ya da ekran görüntüsü olsaydı ama ne yazık ki yayıncı Bandai Namco tarafından hiçbiri sağlanmadı ve ön gösterim etkinliğinde oynanış görüntüsü almak yasaktı. Bunun için sadece benim sözüme güvenmeniz gerekecek.

Bu klasik FromSoftware boss paradoksudur: bir şekilde küçük, insansı bosslar en sert ve en heybetli olanlardır. Bosslar devasa olduğunda, düşene kadar ayak bileklerine vurursunuz. Aslında düello etmeniz gerekenler küçük olanlardır. Rellana sizden biraz daha uzun bir şövalye, gümüş zırh giymiş ve ikiz hafif büyük kılıçların yanı sıra bir büyü cephaneliği ile silahlanmış. Onunla ilk birkaç kez dövüştüğümde – ve bir düzineden fazla kez ölmüş olmalıyım – çıplak ellerimle bir kaktüsü boks etmek gibi hissettim. FromSoft’un o tanıdık sis kapısından geçip hemen bir tırmığa basma hissi. Rellana’nın saldırı komboları hızlı ve dinamik ve kılıçları muazzam bir menzile sahip. Ancak onunla ne kadar çok dövüşürsem, hızına ve anlattıklarına o kadar alıştım. Bunu engelle, bunun için sola kaç, bunun için sağa kaç. Elden Ring çıktığından beri birkaç mükemmel Soulslike ve benzeri aksiyon oyunu oynadıktan sonra, FromSoftware’in bunun gibi patronları ne kadar mükemmel bir şekilde işlediğini ve öğrenmenin ne kadar keyifli olduğunu bir kez daha anladım.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.