Pathologic 2 hiç oynamadığınız en iyi oyun ve Pathologic 3’ten önce ikinci bir şansı hak ediyor

Ice Pick Lodge, Pathologic 3’ü açıklayarak hepimizi şaşırttı – başlangıçta az takdir edilen halk-hayatta kalma-korku selefine bir güncelleme olarak planlanan yerine 2025’te piyasaya sürülecek tamamen yeni bir oyun. Bu da bize yıllardır dile getirmek istediğim bir görüşümü açıklamak için bolca zaman veriyor: Pathologic 2 her zaman oynamak istediğiniz en harika oyun.

Pathologic’in yeniden yapımı (aynı oyun olmasına rağmen kafa karıştırıcı bir şekilde “2” ile adlandırılmıştır) az sayıdaki süper hayranı dışında hiçbir zaman hak ettiği geniş saygıyı bulamadı. Bir grup korku ya da hayatta kalma hayranına bu oyundan bahsettiğinizde, birisinin “Ah, bunu oynamayı aklımdan geçirip duruyorum!” diyeceğine iyi para yatırabilirsiniz. Bir örnek olarak, meşhur Hbomberguy videosu ‘Pathologic is Genius, And Here’s Why’ 11 milyondan fazla izlendi, ancak oyunun aylık ortalama oyuncu sayısı piyasaya sürüldüğünden bu yana yalnızca sekiz kez 100’ü aştı.

Yani, şimdi tam zamanı. Hiçbir mazeretiniz yok. Artık ertelemek yok, satışları beklemek yok, bir karga görüp size bir zamanlar birinin bahsettiği o tuhaf oyunu hatırlatana kadar aylarca unutmak yok. Bu kış oturup Pathologic 2 oynayacaksınız.

Acı yoksa kazanç da yok

Patolojik 2 karakterleri bir kadının kazıkta yakılmasını izliyor

(Resim kredisi: Ice-Pick Lodge)Rahatsız mı hissediyorsunuz?

Patolojik korkutucu değil, tedirgin edici. Derinden, çok derinden rahatsız edici.

Pathologic 2’yi ilk kez 2019 yılında bir inceleme için oynamıştım ve bunun dönüştürücü bir deneyim olduğunu söylemek abartı olmaz. Daha önce hiç böyle bir şeyle karşılaşmamıştım; hiçbir oyun bana Pathologic 2’nin hissettirdiği şeyleri hissettirmemişti.

Yüzeyde, bir veba hakkında bir hayatta kalma korku ve kaynak yönetimi oyunu. Karakteriniz Artemy Burakh, babasının çağrısı üzerine çocukluğunun geçtiği eve döndüğünde babasının öldüğünü ve kendisinin de baş şüpheli olduğunu görüyor. Bu ağdan kurtulmaya ve babasının cinayetini çözmeye çalışırken, sorunları kısa süre sonra acımasız bir veba olan Kum Haşeresi’nin ortaya çıkmasıyla daha da artar. Haşere bir gecede ortaya çıkıp orman yangını gibi yayılır ve Artemy hastalara bakması ve bir tedavi bulması için görevlendirilir.

Ice Pick Lodge, Pathologic 3’ü açıklayarak hepimizi şaşırttı – başlangıçta az takdir edilen halk-hayatta kalma-korku selefine bir güncelleme olarak planlanan yerine 2025’te piyasaya sürülecek tamamen yeni bir oyun. Bu da bize yıllardır dile getirmek istediğim bir görüşümü açıklamak için bolca zaman veriyor: Pathologic 2 her zaman oynamak istediğiniz en harika oyun.

Pathologic’in yeniden yapımı (aynı oyun olmasına rağmen kafa karıştırıcı bir şekilde “2” ile adlandırılmıştır) az sayıdaki süper hayranı dışında hiçbir zaman hak ettiği geniş saygıyı bulamadı. Bir grup korku ya da hayatta kalma hayranına bu oyundan bahsettiğinizde, birisinin “Ah, bunu oynamayı aklımdan geçirip duruyorum!” diyeceğine iyi para yatırabilirsiniz. Bir örnek olarak, meşhur Hbomberguy videosu ‘Pathologic is Genius, And Here’s Why’ 11 milyondan fazla izlendi, ancak oyunun aylık ortalama oyuncu sayısı piyasaya sürüldüğünden bu yana yalnızca sekiz kez 100’ü aştı.

Ayrıca oku  Silent Hill 2 Remake Güve ve Kombinasyon kilidi bulmacası nasıl çözülür?

Yani, şimdi tam zamanı. Hiçbir mazeretiniz yok. Artık ertelemek yok, satışları beklemek yok, bir karga görüp size bir zamanlar birinin bahsettiği o tuhaf oyunu hatırlatana kadar aylarca unutmak yok. Bu kış oturup Pathologic 2 oynayacaksınız.

Acı yoksa kazanç da yok

(Resim kredisi: Ice-Pick Lodge)Rahatsız mı hissediyorsunuz?

Patolojik 2'de loş tavan arasında ürkütücü bir tablo

Patolojik korkutucu değil, tedirgin edici. Derinden, çok derinden rahatsız edici.

Pathologic 2’yi ilk kez 2019 yılında bir inceleme için oynamıştım ve bunun dönüştürücü bir deneyim olduğunu söylemek abartı olmaz. Daha önce hiç böyle bir şeyle karşılaşmamıştım; hiçbir oyun bana Pathologic 2’nin hissettirdiği şeyleri hissettirmemişti.

Yüzeyde, bir veba hakkında bir hayatta kalma korku ve kaynak yönetimi oyunu. Karakteriniz Artemy Burakh, babasının çağrısı üzerine çocukluğunun geçtiği eve döndüğünde babasının öldüğünü ve kendisinin de baş şüpheli olduğunu görüyor. Bu ağdan kurtulmaya ve babasının cinayetini çözmeye çalışırken, sorunları kısa süre sonra acımasız bir veba olan Kum Haşeresi’nin ortaya çıkmasıyla daha da artar. Haşere bir gecede ortaya çıkıp orman yangını gibi yayılır ve Artemy hastalara bakması ve bir tedavi bulması için görevlendirilir.

Sorun üç yönlüdür. Birincisi: Artemy bu tuhaf, mistik Rus bozkır kasabasını ziyaret edeli yıllar olmuştur ve kasaba halkıyla -Kinlerle- iletişimini kaybetmiştir. Üniversite tıbbı hakkındaki yüksek fikirleriyle onu bir yabancı olarak görüyorlar ve Artemy’nin çeşitli ayin ve ritüellerle kendini kanıtlamasını istiyorlar. İki: Bu vebanın ne olduğu hakkında hiçbir fikri yok ve hiçbir ilaç onu uzak tutamıyor gibi görünüyor. Ve üç: tedarik hatları haftalardır kesik, kasabanın su kaynağı kötüleşiyor, kasabanın çocukları kendi tarikat topluluklarını oluşturmuş gibi görünüyor ve yetkililer kasabayı yok etmeden önce kurtarmak için sadece bir haftadan fazla zamanı var.

Ayrıca, kasabadaki hiç kimse size doğrudan bir cevap veremez, alacağınız tek şey sırlar ve bilmecelerdir. Kasaba sadece coğrafi bir konumdan çok yaşayan bir varlık gibi görünüyor, imkansız boyutlardaki uğursuz bir kule haritanın kenarlarında gerçekliği çarpıtıyor ve her şey için takas edilmesi veya öldürülmesi gerekiyor. Kısacası, üzerinizde ciddi bir baskı var. Aslında Artemy’nin kaldırabileceğinden çok daha fazlası.

Pathologic 2'de pencerenin önünde duran tuhaf beyaz maskeli bir karakter

GamesRadar+ Haber Bültenine Kaydolun

Indika

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle benimle iletişime geçinGüvenilen ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaş ve üzerinde olduğunuzu beyan etmiş olursunuz.

Ayrıca oku  FC 25 Sezon 3 Merdiven Oyuncuları listesi ve hepsinin kilidinin nasıl açılacağı

(Resim kredisi: Ice-Pick Lodge)

Her fırsatta yaklaşan başarısızlık hissi, hayatta kalmanın imkansız olduğu bilgisi – yine de yeterince çaresizlik ve şansla önce sadece bir hayat kurtarabilirsiniz – insanları bu oyundan ilk başta uzaklaştıran şey olabilir. Kasvetli, soluk sanat stili, tekinsiz gözlerin derin yuvalarda döndüğü ürkütücü karakter yakın çekimleri ve ekrandan fırlamış gibi görünen heybetli veba doktorları bazılarının dayanabileceğinden daha fazla olabilir. Eğlenceli mi? Her zaman değil. Ama sebat etmeye değer.

Ice Pick Lodge, Pathologic 3’ü açıklayarak hepimizi şaşırttı – başlangıçta az takdir edilen halk-hayatta kalma-korku selefine bir güncelleme olarak planlanan yerine 2025’te piyasaya sürülecek tamamen yeni bir oyun. Bu da bize yıllardır dile getirmek istediğim bir görüşümü açıklamak için bolca zaman veriyor: Pathologic 2 her zaman oynamak istediğiniz en harika oyun.

Pathologic’in yeniden yapımı (aynı oyun olmasına rağmen kafa karıştırıcı bir şekilde “2” ile adlandırılmıştır) az sayıdaki süper hayranı dışında hiçbir zaman hak ettiği geniş saygıyı bulamadı. Bir grup korku ya da hayatta kalma hayranına bu oyundan bahsettiğinizde, birisinin “Ah, bunu oynamayı aklımdan geçirip duruyorum!” diyeceğine iyi para yatırabilirsiniz. Bir örnek olarak, meşhur Hbomberguy videosu ‘Pathologic is Genius, And Here’s Why’ 11 milyondan fazla izlendi, ancak oyunun aylık ortalama oyuncu sayısı piyasaya sürüldüğünden bu yana yalnızca sekiz kez 100’ü aştı.

Yani, şimdi tam zamanı. Hiçbir mazeretiniz yok. Artık ertelemek yok, satışları beklemek yok, bir karga görüp size bir zamanlar birinin bahsettiği o tuhaf oyunu hatırlatana kadar aylarca unutmak yok. Bu kış oturup Pathologic 2 oynayacaksınız.

Acı yoksa kazanç da yok

(Resim kredisi: Ice-Pick Lodge)Rahatsız mı hissediyorsunuz?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.