PS5’te oynadığım Path of Exile 2 beni oldukça şaşırttı. Aranızdaki zeki kişiler muhtemelen bu ifadede biraz şaşkınlık seziyordur. Geliştirici Grinding Gear Games’in uygun şekilde sürükleyici bir aksiyon-RPG sunma kapasitesinden şüphe duyduğumdan değil, ancak böylesine son derece karmaşık bir deneyimin mutlaka konsola aktarılamayacağından veya bir kontrol cihazının getirdiği doğal sınırlamaların üstesinden gelemeyeceğinden endişeliydim. Geliştirilmekte olan bir yapıyı yaklaşık beş saat oynadım ve bunun ötesinde mutlu bir şekilde orada beş saat daha oturabilirdim – ne yazık ki, dolu Summer Game Fest 2024 programımın başka fikirleri vardı.
Peki, Path of Exile 2’de dikkatimi çeken şey neydi? Konuya girmeden önce, bu oturuma asi bir Diablo 4 oyuncusu olarak geldiğimi açıkça belirtmek istiyorum – Blizzard’ın ortaya koyduklarını seven, ancak sezonluk modelin taleplerine bağlı kalmakta zorlanan biri. Belki de asla geri dönmeyeceğim. Path of Exile 2, olağanüstü yüksek prodüksiyon değerleriyle hayata geçirilen harika bir gotik görsel estetik sunarken, agresif bir savaş modeli ve kapsamı o kadar geniş bir pasif beceri ağacı sistemi ile eşleştirilmişken değil: “** bundan nasıl kurtuluyorlar?”
Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.