Neva’da yemyeşil bir arazide koşarken, aniden topraktan çıkan dikenli ellere sahip siyah, cılız, dal benzeri kollar tarafından durduruluyorum. Baş kahraman Alba olarak, beni pençelemeye çalıştıklarında kılıcımla onları kesiyorum ve önden koşan sadık beyaz kurt yoldaşım (ve oyunun adaşı) Neva için yolu açıyorum. Çürüyen kollar ortadan kalktığında, dört ayaklı arkadaşımı takip ediyorum, ancak yavrunun o garip kollardan daha fazlası tarafından yakalandığını ve pençelerinden kurtulmak için zorlandığını gördüğümde kalbim düşüyor. İçimi bir aciliyet duygusu kaplıyor ve yoluma çıkan her şeyi çılgınca kesiyorum.
Artık özgür olan Neva güvenli bir şekilde tekrar yere iniyor ama belli ki yaşadığı deneyimden dolayı sarsılmış ve sinmiş durumda. Bir an bile tereddüt etmeden koşup kurda sarılıyorum ve devam etmenin güvenli olduğuna dair güvence veriyorum. Bu noktada, maceranın henüz çok başındayız, ancak küçük kurt yardımcımı şimdiden çok önemsiyorum, bu da geliştirici Nomada Studio’nun sizi bu ikilinin yolculuğuna ve sürekli büyüyen bağlarına ne kadar etkili bir şekilde çektiğini gösteriyor.
Neva şüphesiz bu yıl oynadığım en güzel oyunlardan biri, sadece görsel anlamda değil, anlattığı hikaye açısından da.
Değişen mevsimler
(Resim kredisi: Devolver Digital)
2D aksiyon macerası, kurt henüz küçük bir yavruyken ilkbaharda başlayarak değişen mevsimler boyunca gerçekleşir. Zaman geçtikçe Neva sadece boyut olarak değil, yetenek olarak da büyüyor, bu da size düşmanlara karşı savaşmak ve platform unsurlarıyla manzaralarda gezinmek için yeni yollar sunuyor. Neva başlangıçta size daha bağımlı olsa da, genç yavru çevre tarafından dikkati dağılabilir, bu da onu yanınıza çağırmaya devam etmeniz gerektiği anlamına gelir. Ancak mevsimler ilerledikçe ve yavru büyük görkemli bir kurda dönüştükçe, Alba onları yönlendirmenin yeni yollarını öğreniyor – örneğin PS5 kumandasındaki tetiği kullanarak onları ekranda uçurup bir düşmana dişlerini geçirmelerini sağlamak gibi – ve Neva size kendi isteğiyle daha fazla yardım etmeye başlayacak.
Indie Spotlight
(Resim kredisi: Future Friends Games)
Europa, Zelda: Tears of the Kingdom’ın Studio Ghibli dünyasında yeniden tasarlanmış hali gibiydi ve her saniyesine bayıldım.
Neva’da yemyeşil bir arazide koşarken, aniden topraktan çıkan dikenli ellere sahip siyah, cılız, dal benzeri kollar tarafından durduruluyorum. Baş kahraman Alba olarak, beni pençelemeye çalıştıklarında kılıcımla onları kesiyorum ve önden koşan sadık beyaz kurt yoldaşım (ve oyunun adaşı) Neva için yolu açıyorum. Çürüyen kollar ortadan kalktığında, dört ayaklı arkadaşımı takip ediyorum, ancak yavrunun o garip kollardan daha fazlası tarafından yakalandığını ve pençelerinden kurtulmak için zorlandığını gördüğümde kalbim düşüyor. İçimi bir aciliyet duygusu kaplıyor ve yoluma çıkan her şeyi çılgınca kesiyorum.
Artık özgür olan Neva güvenli bir şekilde tekrar yere iniyor ama belli ki yaşadığı deneyimden dolayı sarsılmış ve sinmiş durumda. Bir an bile tereddüt etmeden koşup kurda sarılıyorum ve devam etmenin güvenli olduğuna dair güvence veriyorum. Bu noktada, maceranın henüz çok başındayız, ancak küçük kurt yardımcımı şimdiden çok önemsiyorum, bu da geliştirici Nomada Studio’nun sizi bu ikilinin yolculuğuna ve sürekli büyüyen bağlarına ne kadar etkili bir şekilde çektiğini gösteriyor.
Neva şüphesiz bu yıl oynadığım en güzel oyunlardan biri, sadece görsel anlamda değil, anlattığı hikaye açısından da.
Değişen mevsimler
(Resim kredisi: Devolver Digital)
2D aksiyon macerası, kurt henüz küçük bir yavruyken ilkbaharda başlayarak değişen mevsimler boyunca gerçekleşir. Zaman geçtikçe Neva sadece boyut olarak değil, yetenek olarak da büyüyor, bu da size düşmanlara karşı savaşmak ve platform unsurlarıyla manzaralarda gezinmek için yeni yollar sunuyor. Neva başlangıçta size daha bağımlı olsa da, genç yavru çevre tarafından dikkati dağılabilir, bu da onu yanınıza çağırmaya devam etmeniz gerektiği anlamına gelir. Ancak mevsimler ilerledikçe ve yavru büyük görkemli bir kurda dönüştükçe, Alba onları yönlendirmenin yeni yollarını öğreniyor – örneğin PS5 kumandasındaki tetiği kullanarak onları ekranda uçurup bir düşmana dişlerini geçirmelerini sağlamak gibi – ve Neva size kendi isteğiyle daha fazla yardım etmeye başlayacak.
Indie Spotlight
(Resim kredisi: Future Friends Games)
Europa, Zelda: Tears of the Kingdom’ın Studio Ghibli dünyasında yeniden tasarlanmış hali gibiydi ve her saniyesine bayıldım.