MTG Commander oynamayı öğrenmek, yeni başlayan bir Magic oyuncusu için bariz bir sonraki adım gibi görünüyor.
Ne de olsa Commander, Magic: The Gathering’in en popüler gündelik formatıdır. MTG’nin en iyi kart oyunları arasında üst sıralarda yer alması ve Commander’ın bu kadar popüler bir format olması nedeniyle, yerel oyun mağazanıza gidip de sizi Commander oyununa davet etmeye hazır bir grupla karşılaşmamanız çok zor.
Eğlenceye katılmak istiyor ancak nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, şanslısınız. Aşağıda, Commander formatına başlamak için ihtiyacınız olan her şeyi veren hızlandırılmış bir Commander kursu bulacaksınız.
Magic: The Gathering Commander nedir?
(Görsel: Wizards of the Coast / Todd Lockwood)
Öncelikle Magic: The Gathering’i nasıl oynayacağınızı bildiğinizden emin olmak isteyeceksiniz. Ancak neyse ki Commander’ı anlamak kurallar açısından çok zor değil – aslında onu farklı kılan sadece üç ana faktör var.
Bunlardan ilki, Commander’ın çoğunlukla üç veya daha fazla oyuncuyla oynanmasıdır. Bununla birlikte, Duel Commander (1v1) varyantı nadir değildir. Çok oyunculu bir Commander oyununda, her oyuncu oyuna 20 yerine 40 can ile başlar.
Bir diğer fark ise Commander oynamak için kullanılan bir destenin 100 karta sahip olması ve bu destede toprak dışı kartların tekrarlanmamasıdır.
Magic: The Gathering oynarken destenizin en önemli unsuru Komutanınızdır. Komutanınız, kütüphanenizden çekilmek yerine oyuna savaş alanının Komuta Bölgesi adı verilen bir bölgesinde başlayan efsanevi bir yaratıktır. Komutanınız, yeterli manaya sahip olmanız koşuluyla, Komuta Bölgesinden herhangi bir anda fırlatılabilir.
Komutanınız yok edilir veya sürgüne gönderilirse, bunun yerine onu Komuta Bölgesine geri göndermeyi seçebilirsiniz. Bu her gerçekleştiğinde, 2 jenerik mana tutarında Komutan Vergisi ödersiniz. Örneğin, Komutanınız başlangıçta 4 manaya mal oluyorsa, Komuta Bölgesine ilk kez döndüğünde bu maliyet 6 manaya, ikinci kez döndüğünde 8 manaya çıkar ve bu böyle devam eder.
Tüm rakiplerinizin can toplamını sıfıra indirerek bir Komutan oyununu kazanabilirsiniz. Alternatif olarak, bir oyuncu tek bir Komutan tarafından 21 savaş hasarı alırsa yenilmiş sayılır. Savaş hasarının savaş kısmı önemli bir ayrımdır – Komutanınızın yeteneklerini kullanarak rakibinize verdiği hasar Komutan hasarı olarak sayılmaz. Dolayısıyla, galibiyetinizi garantilemek için bu yaklaşımı benimsiyorsanız, yüksek güçlü bir Komutan isteyeceksiniz.
En iyi Komutan nasıl seçilir
MTG Commander oynamayı öğrenmek, yeni başlayan bir Magic oyuncusu için bariz bir sonraki adım gibi görünüyor.
Ne de olsa Commander, Magic: The Gathering’in en popüler gündelik formatıdır. MTG’nin en iyi kart oyunları arasında üst sıralarda yer alması ve Commander’ın bu kadar popüler bir format olması nedeniyle, yerel oyun mağazanıza gidip de sizi Commander oyununa davet etmeye hazır bir grupla karşılaşmamanız çok zor.
Eğlenceye katılmak istiyor ancak nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, şanslısınız. Aşağıda, Commander formatına başlamak için ihtiyacınız olan her şeyi veren hızlandırılmış bir Commander kursu bulacaksınız.
Magic: The Gathering Commander nedir?
(Görsel: Wizards of the Coast / Todd Lockwood)
Öncelikle Magic: The Gathering’i nasıl oynayacağınızı bildiğinizden emin olmak isteyeceksiniz. Ancak neyse ki Commander’ı anlamak kurallar açısından çok zor değil – aslında onu farklı kılan sadece üç ana faktör var.
Bunlardan ilki, Commander’ın çoğunlukla üç veya daha fazla oyuncuyla oynanmasıdır. Bununla birlikte, Duel Commander (1v1) varyantı nadir değildir. Çok oyunculu bir Commander oyununda, her oyuncu oyuna 20 yerine 40 can ile başlar.
Bir diğer fark ise Commander oynamak için kullanılan bir destenin 100 karta sahip olması ve bu destede toprak dışı kartların tekrarlanmamasıdır.
Magic: The Gathering oynarken destenizin en önemli unsuru Komutanınızdır. Komutanınız, kütüphanenizden çekilmek yerine oyuna savaş alanının Komuta Bölgesi adı verilen bir bölgesinde başlayan efsanevi bir yaratıktır. Komutanınız, yeterli manaya sahip olmanız koşuluyla, Komuta Bölgesinden herhangi bir anda fırlatılabilir.
Komutanınız yok edilir veya sürgüne gönderilirse, bunun yerine onu Komuta Bölgesine geri göndermeyi seçebilirsiniz. Bu her gerçekleştiğinde, 2 jenerik mana tutarında Komutan Vergisi ödersiniz. Örneğin, Komutanınız başlangıçta 4 manaya mal oluyorsa, Komuta Bölgesine ilk kez döndüğünde bu maliyet 6 manaya, ikinci kez döndüğünde 8 manaya çıkar ve bu böyle devam eder.
Tüm rakiplerinizin can toplamını sıfıra indirerek bir Komutan oyununu kazanabilirsiniz. Alternatif olarak, bir oyuncu tek bir Komutan tarafından 21 savaş hasarı alırsa yenilmiş sayılır. Savaş hasarının savaş kısmı önemli bir ayrımdır – Komutanınızın yeteneklerini kullanarak rakibinize verdiği hasar Komutan hasarı olarak sayılmaz. Dolayısıyla, galibiyetinizi garantilemek için bu yaklaşımı benimsiyorsanız, yüksek güçlü bir Komutan isteyeceksiniz.
En iyi Komutan nasıl seçilir
(Resim kredisi: Wizards of the Coast)
MTG Commander oynamak için 100 kartlık destenizde bir Komutanınızın olması gerekir. Komutanınız, Komutanınız olarak kullanılabileceğini belirten efsanevi bir yaratık veya efsanevi olmayan herhangi bir kart olabilir. Yaratık kartınız efsanevi ise, yaratık türünü açıkladığı yerin solunda bunu belirtecektir.
Bazı nadir durumlarda, Ortak yeteneğine sahip kartlarınız olması koşuluyla Komutanınız olarak iki yaratığa sahip olabilirsiniz. Ancak, iki Komutana izin veren tek anahtar sözcük bu değildir. Yıllar içinde bu yeteneğin birkaç yeniden çeşnilendirilmesi olmuştur; Magic: The Gathering Doctor Who setindeki Doctor Companion anahtar sözcüğü buna bir örnektir.
Komutanınızın gücü çeşitli şekillerde ölçülebilir. Bazı Komutanlar ham güç sunar ve Deathtouch veya Indestructible gibi özelliklere sahiptir, bu nedenle yaratıkları kesmek ve rakiplere zarar vermek için güvenilebilirler. Ancak, çoğu daha stratejik bir rol oynar ve yaratıkları güçlendirmek veya Jeton oluşturmak gibi konularda size yardımcı olur.
Bir Commander destesi nasıl oluşturulur
(Resim kredisi: Wizards of the Coast / Cristi Balanescu)
Bir Commander destesi oluşturmak için seçebileceğiniz iki ana yöntem vardır. Birincisi Commander-ileri yaklaşımıdır. Bu şekilde, önce destenizin önünde hangi kartın olacağına karar verirsiniz. Bu, değerlerine, özellikle ilginç bir mekaniğe veya hey, sadece sanatını gerçekten sevebilirsiniz. Bu size kalmış bir şey. Kararınızı verdikten sonra, Komutanın mekaniğini desteklemek için çalışabilecek kartları seçmeye başlayabilirsiniz.
Başlayabileceğiniz ikinci yer, kapsayıcı stratejiniz veya temanızdır. Ardından buna uygun bir Komutan seçmeye devam edebilirsiniz. Örneğin, bir Zombi kabile destesi oluşturmak istediğinize karar verebilir ve birlikte iyi çalışan favori Zombi kartlarınızdan bazılarını toplayabilirsiniz. Bu temayla birlikte, rakibinizin can toplamını azaltmanıza ve kontrol ettiğiniz her Zombi için scry yapmanıza olanak tanıyan The Scarab God gibi Zombi odaklı bir Komutan seçmenin faydasını görebilirsiniz.
Her iki durumda da, Komutanınız ile destenizdeki diğer 99 kart arasında sinerji olması en iyisidir. Bu şekilde her ikisinin de etkinliğini en üst düzeye çıkarabilir ve bazı öldürücü kombolar oluşturabilirsiniz.