Monster Hunter Wilds röportajı: Serinin geleceği, 14 silahın tamamı için yeni numaralar ve Monster Hunter World ile başlayan “kusursuzluk”

Monster Hunter resmi olarak 20 yaşında, ancak birçok modern hayran için Monster Hunter Wilds yalnızca ikinci veya üçüncü oyunları olacak. 2018’in Monster Hunter World’ü, niş aksiyon RPG serisini her zaman olması gerektiği gibi küresel bir hit haline getirerek milyonlarca yeni oyuncu kazandırdı ve anın oyunu olarak uzun bir saltanata dönüştü. Bu bir saman alevi de değildi. World’ün patlayan popülaritesi 2021’deki Monster Hunter Rise’a da taşındı. Bu iki oyun ve onların Master Rank genişletmeleri, Monster Hunter tarihinde satılan 100 milyon ünitenin yaklaşık 48 milyonunu temsil ediyor. Bu nedenle, bugüne kadar, niş bir serinin ana akım başarıya ulaşması olgusunu Monster Hunter World’ü çekmek olarak adlandırıyorum.

Monster Hunter artık çok büyük, bu yüzden Monster Hunter Wilds ile seri kendini ilginç bir konumda buluyor. Her ne kadar harika olsa da Monster Hunter Rise, World’den çok farklı bir oyundu; yeni mekanikler ve daha stilize bir görünüm benimsedi ve eski hayranlara tanıdık gelse de World’e yeni gelenler için muhtemelen sarsıcı bir his uyandırdı. Wilds’ın adı dışında her şeyiyle World 2’ye benzediği yerde Rise kendine ait bir şey gibi hissettirdi. İronik bir şekilde ikinci albüm durumuyla karşı karşıya olan Wilds ile Capcom’un Monster Hunter’ın şimdi ve gelecekte nasıl göründüğünü onayladığını göreceğimizi düşünüyorum. World topu kaldırdıysa, Wilds onu yere vuracak. En azından, Summer Game Fest’te Monster Hunter Wilds yönetmeni Yuya Tokuda ve serinin yapımcısı Ryozo Tsujimoto ile (tercüman aracılığıyla) konuşurken, Monster Hunter hatıralarıyla süslenmiş beton duvarlı bir yeraltı odasına sıkışmışken aldığım his bu

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Tüm Alan Wake 2 yemek kutusu konumları ve nerede bulunacakları
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.