Metafor: ReFantazio, Persona ve Fire Emblem’in bir bebeği olmuş gibi hissettiriyor ve 1 saat sonra bir sonraki adımda ne olacağını öğrenmek için şimdiden can atıyorum

Metafor’un perdeleri açıldığında: ReFantazio’nun perdeleri açıldığında, bir şey hemen anlaşılıyor: çok özel bir şeyle karşı karşıyayız. Gamescom 2024’te Atlus’un yeni JRPG’si ile bir saat geçirdim ve Persona oyunlarının büyük bir hayranı olarak, oynadıklarım arasında favorim olması belki de şaşırtıcı değil – ancak şu ana kadar ne kadar harika olduğunu gerçekten abartamıyorum.

Oyunun ilk bir saatinin büyük bir kısmı ara sahneler ve diyaloglardan oluşuyor – ki bu Persona gibi büyük bir oyun için şaşırtıcı değil – ve kesinlikle hayal kırıklığına uğradığım bir şey de değil. Bu, ana hikayenin yanı sıra orada yaşayan kabileler ve dünyada nasıl görüldükleri de dahil olmak üzere Euchronia Birleşik Krallığı’nın daha geniş bilgisine zemin hazırlamak için mükemmel bir iş çıkarıyor. Örneğin baş kahramanımız nadir bulunan bir Elda – ‘şeytani’ büyü kullanabildiğine inanan toplumun diğer üyeleri tarafından acımasızca ayrımcılığa uğrayan biri – ve JRPG’nin sokaklarında yürürken, varlığınızdan tiksinen ve şok olan vatandaşların arkanızdan fısıldadıklarını duyabilirsiniz. Ayrıca kafalarındaki boynuzlarla ayırt edilen Clemar kabilesinden bazı kişilerle ve Elda arkadaşımız gibi diğerleri tarafından hor görülen hayvan kulaklı Paripas’larla tanıştım.

Bu önyargı ve bölünme temaları tam olarak ince değil, ancak daha geniş bir hikayenin temelini oluşturuyorlar. Kahramanımız, Euchronia’nın prensiyle çocukluk arkadaşıydı, onu kalıcı olarak bilinçsiz hale getiren bir lanete yakalanmış gibi görünüyor ve krallığın geri kalanı onun öldüğüne inanıyor. Ancak yatalak olmadan önce, herkesin eşit doğduğu bir fantezi dünyasının hikayesine dayanan büyük rüyasını kahramanımızla paylaşmıştı. Demoda bu hikaye hakkında daha fazla bilgi edinmek için yeterince ilerleyemedim, ancak özellikle maceranın başlangıcında doğrudan kendi adınızı (kahramanınkinden ayrı olarak) girmeniz istendiği göz önüne alındığında, belki de dünyasının biz oyunculara tanıdık gelip gelmeyeceğini merak etmeden edemiyorum. Bu, dünyanın grotesk canavarlarının ‘insan’ olarak adlandırıldığı gerçeğiyle birleştiğinde? Burada kesinlikle bir bağlantı var gibi görünüyor.

Savaşmak için

Metafor: ReFantazio

(Resim kredisi: Sega / Atlus)Gamescom 2024

Monster Hunter Wilds fragmanının ekran görüntüsünde uzun sarı saçları at kuyruğu şeklinde arkadan bağlanmış genç bir kadın hafifçe gülümseyerek sol yumruğunu havaya kaldırıyor

(Resim kredisi: Capcom)

Monster Hunter Wilds, sadece 30 dakika içinde beni daha önce hiç oynamadığım bu aksiyon-RPG serisine ikna etti.

Metafor’un perdeleri açıldığında: ReFantazio’nun perdeleri açıldığında, bir şey hemen anlaşılıyor: çok özel bir şeyle karşı karşıyayız. Gamescom 2024’te Atlus’un yeni JRPG’si ile bir saat geçirdim ve Persona oyunlarının büyük bir hayranı olarak, oynadıklarım arasında favorim olması belki de şaşırtıcı değil – ancak şu ana kadar ne kadar harika olduğunu gerçekten abartamıyorum.

Ayrıca oku  9 Black Myth Wukong oynamadan önce bilmeyi dilediğimiz ipuçları

Oyunun ilk bir saatinin büyük bir kısmı ara sahneler ve diyaloglardan oluşuyor – ki bu Persona gibi büyük bir oyun için şaşırtıcı değil – ve kesinlikle hayal kırıklığına uğradığım bir şey de değil. Bu, ana hikayenin yanı sıra orada yaşayan kabileler ve dünyada nasıl görüldükleri de dahil olmak üzere Euchronia Birleşik Krallığı’nın daha geniş bilgisine zemin hazırlamak için mükemmel bir iş çıkarıyor. Örneğin baş kahramanımız nadir bulunan bir Elda – ‘şeytani’ büyü kullanabildiğine inanan toplumun diğer üyeleri tarafından acımasızca ayrımcılığa uğrayan biri – ve JRPG’nin sokaklarında yürürken, varlığınızdan tiksinen ve şok olan vatandaşların arkanızdan fısıldadıklarını duyabilirsiniz. Ayrıca kafalarındaki boynuzlarla ayırt edilen Clemar kabilesinden bazı kişilerle ve Elda arkadaşımız gibi diğerleri tarafından hor görülen hayvan kulaklı Paripas’larla tanıştım.

Bu önyargı ve bölünme temaları tam olarak ince değil, ancak daha geniş bir hikayenin temelini oluşturuyorlar. Kahramanımız, Euchronia’nın prensiyle çocukluk arkadaşıydı, onu kalıcı olarak bilinçsiz hale getiren bir lanete yakalanmış gibi görünüyor ve krallığın geri kalanı onun öldüğüne inanıyor. Ancak yatalak olmadan önce, herkesin eşit doğduğu bir fantezi dünyasının hikayesine dayanan büyük rüyasını kahramanımızla paylaşmıştı. Demoda bu hikaye hakkında daha fazla bilgi edinmek için yeterince ilerleyemedim, ancak özellikle maceranın başlangıcında doğrudan kendi adınızı (kahramanınkinden ayrı olarak) girmeniz istendiği göz önüne alındığında, belki de dünyasının biz oyunculara tanıdık gelip gelmeyeceğini merak etmeden edemiyorum. Bu, dünyanın grotesk canavarlarının ‘insan’ olarak adlandırıldığı gerçeğiyle birleştiğinde? Burada kesinlikle bir bağlantı var gibi görünüyor.

Metafor'da görülen ana menü tasarımı: ReFantazio.

Savaşmak için

(Resim kredisi: Sega / Atlus)Gamescom 2024

(Resim kredisi: Capcom)

Monster Hunter Wilds, sadece 30 dakika içinde beni daha önce hiç oynamadığım bu aksiyon-RPG serisine ikna etti.

Euchronia kralının suikastını gösteren patlayıcı bir açılışın ardından, kahramanımızın hikayesi prens hakkında bir mesaj iletmek için orduya sızmaya çalışmasıyla başlıyor. Birlik arkadaşlarınızın o ölümcül insanlardan biri (aslında insana benzemeyen, daha çok doğa elementleriyle birleşmiş zorlukla tanınan uzuvlar) tarafından yok edildiğini keşfettiğinizde işler hızla kötüye gidiyor ve sizi bir yıkım kan gölüne adım atmaya zorluyor.

Bu gergin ve korkutucu bir andı, ancak bana Metaphor’un savaş sistemini deneme şansı verdi, Atlus hayranlarının kendilerini evlerinde hissedeceklerinden hiç şüphem yok. Dünya üzerindeki düşmanlara saldırarak savaşa avantajlı bir şekilde girebilirsiniz – düşmanlarınız daha bir vuruş bile yapamadan onlara bir yığın hasar verebilirsiniz – bu da kullanışlı olmasının yanı sıra inanılmaz görünüyor ve hissettiriyor. Bir kez savaşa girdiğinizde, tanıdık sıra tabanlı savaş bölgesinde olacaksınız ve yolunuza çıkan düşmanları yok etmek için silahınızla saldırıların yanı sıra büyü de yapabileceksiniz – uzun ön izleme oturumumuzda bu sistemi ve tüm inceliklerini çok daha uzun süre kavrayabildik. Ne yazık ki, bu karşılaşmalardan sadece birkaçı için zamanım oldu – seansımın sonunda, mavi saçlı Elda ve yoldaşı zarif Clemar Leon Strohl’u pataklamaya başlayan korkutucu bir boss’a ulaşmayı başardım, ancak karşılaşmanın nasıl sona erdiğini göremeden zamanım tükendi. Odadan çıktığımdan beri bu kasıtsız uçurum aklımdan çıkmıyor.

Ayrıca oku  Dragon Quest 3 HD-2D Remake, muhteşem piksel sanatı olmadan "asla gerçekleşmeyebilirdi" ve 30 dakika oynadıktan sonra nedenini anlayabiliyorum

Hiçbir ayrıntı çok küçük değil

(Resim kredisi: Atlus)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.