Mass Effect Legendary Edition yama notları *bu* DLC’yi daha az rahatsız ediyor

"Mass (Resim kredisi: EA)

En son Mass Effect Legendary Edition yama notları geldi ve kapsamlı olmasalar da birkaç göze çarpan hatayı kapsıyorlar. Evet, göz problemlerinden bahsediyorum.

Mass Effect Legendary Edition, üç oyunun da DLC’sini içerdiğinden, birçok oyuncu Mass Effect 2’nin Overlord DLC’si ile ilk kez karşılaşıyor. Otizmin problemli temsilleri bir yana, bir karakterin gözlerinin istemeden inanılmaz derecede kırmızı olduğu özellikle rahatsız edici bir sahne var. Söz konusu karakter bir süredir esaret altında tutuluyor ve sonunda onları keşfettiğinizde bu oldukça ürkütücü bir manzara, ancak görünüşe göre BioWare bunu bunu ürkütücü yapmak niyetinde değildi. Neyse ki, bu gözler düzeltildi.

En son yama notları, Mass Effect 1’deki bazı sahnelerde erkek karakterler için göz animasyonlarını da iyileştiriyor, bu da Conrad Verner’ın en son Citadel’deyken bana neden komik baktığını açıklıyor, değil mi?

Ayrıca birkaç hata ve kilitlenme düzeltmesi, çarpışma iyileştirmeleri, Mass Effect 2’de Illium’un buğusunun giderilmesi ve en son yama notlarında başka düzenlemeler de var. BioWare’in Mass Effect Legendary Edition üzerinde yaptığı tüm kalibrasyonların tam bir dökümünü almak için Mass Effect bloguna gidin. Daha büyük değişiklikleri de aşağıda özetledik:

Mass Effect Legendary Edition yama notları 7 Haziran

Genel

  • Paramours veya öldürme sayısı izleyicileri gibi belirli başarıların ve kupaların kilidinin açılmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi
  • Önceki güncellemede yanlışlıkla daha koyu hale getirilen önceden oluşturulmuş ara sahneler düzeltildi
  • Artık İngilizce konuşulan diyaloğu altyazı dilinden ayrı olarak seçebilirsiniz
  • Kablosuz kulaklıklar/cihazlar artık Xbox başlatıcısı ile ilgili sorunlara neden olmayacak
  • Virmire dahil olmak üzere geliştirilmiş bilgisayar performansı
  • Bazı kilitlenme durumları düzeltildi

Kitle Etkisi 1

  • Kütle Rölesi yükleme ekranlarının hacmi düşürüldü
  • Bazı sahnelerde erkek karakterler için daha iyi göz animasyonları
  • Oyuncular artık maksimum seviyeye ulaşabilir
  • VII Spectre – Master Gear artık erişilemez

Kitle Etkisi 2

  • Illium’daki sis daha az yoğun olacak
  • Overlord DLC’nin sonunda istemeden kırmızı (ve ürkütücü) gözler düzeltildi
  • Artık “daha dengeli erken oyun ilerlemesi için” Mass Effect 1’den Mass Effect 2’ye yalnızca 100.000’den fazla kredi taşıyabilirsiniz.

Kitle Etkisi 3

  • İngilizce diyalog artık Alman ve İtalyan yerelleştirmeleri için Citadel DLC sırasında oynayabilir
  • Anahtar karakterler artık Citadel DLC’si sırasında “amaçlandığı gibi” görünmelidir.

Mass Effect Legendary Edition yama notları 18 Mayıs

  • Kablosuz kulaklık kullanılırken başlatıcının kilitlenmesi veya Xbox Series X’te yanıt vermemesine neden olan ana sorun düzeltildi.
  • Mass Effect’te iyileştirilmiş arazi dokuları.
  • Başarılar/kupalar için yapılan öldürmelerin Mass Effect’te doğru şekilde izlenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mass Effect 2’deki kadro menüsünde karakter kodunun bazen görüntülenmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Mass Effect 2’de ara sıra oluşan artifaktları azaltmak için önceden oluşturulmuş ara sahnelerde iyileştirmeler.
  • Mass Effect 2’deki bazı sinemalarda iyileştirilmiş aydınlatma ve gölgeler.
  • Mass Effect 2’deki bazı seviyelerde küçük görsel, oluşturma ve VFX iyileştirmeleri.
  • Mass Effect 2’deki başarılarla ilgili küçük metin sorunları çözüldü.
  • Mass Effect 3’te başarılar/kupalar için yapılan öldürmelerin doğru şekilde izlenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Ayrıca oku  Kovalamak için en iyi Destiny 2 Aberrant Action tanrı rulosu

Mass Effect romantizm | Mass Effect bekçileri | Mass Effect sonları | Mass Effect 2 romantizm | Mass Effect 2 sadakati | Mass Effect 2 silahları | Mass Effect 2 sonları | Mass Effect 3 romantizm | Mass Effect 3 silahları | Mass Effect 3 zırhı | Mass Effect 3 gezegen taraması | Mass Effect 3 sonları

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.