Marvel vs. Capcom 2 uzun bir süredir özellikle acımasız bir lisans hapishanesine hapsolmuş durumda. Ancak OutRun 2 gibi klasik oyunlar süresi dolan lisans hakları nedeniyle benzer kaderleri paylaşırken, Marvel vs. Capcom farklı bir tür arafta kaldı. Fark ettiniz mi bilmiyorum ama son yirmi yılda Marvel’da çok şey değişti. İflasın eşiğindeki bir çizgi roman şirketinden, bir video oyunu geliştiricisinin karakterleriyle bir dövüş oyunu yapmak için kendisine ilgi (ve para) göstermesinden mutlu olan bir şirkete, Disney’in sahibi olduğu, gezegendeki en büyük eğlence markalarından birine dönüştü.
Marvel ve Capcom arasındaki ilişkideki güç dinamiği, Marvel vs. Capcom: Infinite’in çıkışını olumsuz etkileyecek ve iki şirket arasındaki ilişkileri bozacak şekilde büyük ölçüde değişti. Ayrıca, bu Marvel karakterlerinin lisansını almanın maliyetinin şu anda katlanarak daha yüksek olacağını tahmin edersiniz – neredeyse kesinlikle çeyrek asırlık (ah!) bir dövüş oyununun yeniden piyasaya sürülmesinin maliyetini haklı çıkarmak için çok yüksek.
Ancak görünen o ki 14.000.605 evrende bir iyi adamların kazandığı bir evrende yaşıyoruz çünkü Marvel ve Capcom, Marvel lisanslı tüm Capcom oyunlarını bir araya getirmeyi başardı. Hepsi Marvel vs. Capcom Fighting Collection’da yeniden piyasaya sürüldü: Arcade Classics, süper kapsamlı bir paket – evet, klasik kaydırmalı beat ’em up The Punisher bile içinde – yepyeni bir neslin onları bu kadar özel kılan şeyi keşfetmesi için hazır. Bu dövüş oyunları, video oyunu tarihinin arşivlenen bir başka fantastik parçasından daha fazlası. Dövüş oyunu topluluğunun tarihini oluşturan zengin bir dokunun parçasıdırlar – bunu kanıtlamak için Marvel vs. Capcom 2’nin etkisine bir göz atmanız yeterlidir.
Tersine Çevirme
(Resim kredisi: Capcom)Çapraz kutlama
(Görsel kredisi: Marvel Comics)
Marvel, Marvel Vs. Capcom 2’nin uzun zamandır beklenen yeniden piyasaya çıkışını kutluyor. Capcom 2’nin ikonik sanatını Iron Man, Avengers, X-Men, Spider-Man ve daha fazlası için varyant kapaklara yerleştirerek kutluyor
Marvel vs. Capcom 2 uzun bir süredir özellikle acımasız bir lisans hapishanesine hapsolmuş durumda. Ancak OutRun 2 gibi klasik oyunlar süresi dolan lisans hakları nedeniyle benzer kaderleri paylaşırken, Marvel vs. Capcom farklı bir tür arafta kaldı. Fark ettiniz mi bilmiyorum ama son yirmi yılda Marvel’da çok şey değişti. İflasın eşiğindeki bir çizgi roman şirketinden, bir video oyunu geliştiricisinin karakterleriyle bir dövüş oyunu yapmak için kendisine ilgi (ve para) göstermesinden mutlu olan bir şirkete, Disney’in sahibi olduğu, gezegendeki en büyük eğlence markalarından birine dönüştü.
Marvel ve Capcom arasındaki ilişkideki güç dinamiği, Marvel vs. Capcom: Infinite’in çıkışını olumsuz etkileyecek ve iki şirket arasındaki ilişkileri bozacak şekilde büyük ölçüde değişti. Ayrıca, bu Marvel karakterlerinin lisansını almanın maliyetinin şu anda katlanarak daha yüksek olacağını tahmin edersiniz – neredeyse kesinlikle çeyrek asırlık (ah!) bir dövüş oyununun yeniden piyasaya sürülmesinin maliyetini haklı çıkarmak için çok yüksek.
Ancak görünen o ki 14.000.605 evrende bir iyi adamların kazandığı bir evrende yaşıyoruz çünkü Marvel ve Capcom, Marvel lisanslı tüm Capcom oyunlarını bir araya getirmeyi başardı. Hepsi Marvel vs. Capcom Fighting Collection’da yeniden piyasaya sürüldü: Arcade Classics, süper kapsamlı bir paket – evet, klasik kaydırmalı beat ’em up The Punisher bile içinde – yepyeni bir neslin onları bu kadar özel kılan şeyi keşfetmesi için hazır. Bu dövüş oyunları, video oyunu tarihinin arşivlenen bir başka fantastik parçasından daha fazlası. Dövüş oyunu topluluğunun tarihini oluşturan zengin bir dokunun parçasıdırlar – bunu kanıtlamak için Marvel vs. Capcom 2’nin etkisine bir göz atmanız yeterlidir.
Tersine Çevirme
(Resim kredisi: Capcom)Çapraz kutlama
(Görsel kredisi: Marvel Comics)
Marvel, Marvel Vs. Capcom 2’nin uzun zamandır beklenen yeniden piyasaya çıkışını kutluyor. Capcom 2’nin ikonik sanatını Iron Man, Avengers, X-Men, Spider-Man ve daha fazlası için varyant kapaklara yerleştirerek kutluyor
New York’taki Chinatown Fair Family Fun Center’dan Las Vegas Strip’te düzenlenen Evo’daki en büyük sahneye kadar Marvel vs. Capcom 2, oynanması ve izlenmesi en heyecan verici dövüş oyunu olarak uzun süredir devam eden bir üne sahip. Bilmeyenler için Marvel vs. Capcom 2 bir kaostur – yanıp sönen ışıklar ve seslerden başka bir şey değildir – ancak bilenler için, tehlikeli sularına ayak parmaklarını daldırmış olanlar için, oyuncuların birbirlerini karıştırmaya veya tek bir serseri vuruşu oldukça zarar verici bir komboya dönüştürmeye çalıştıkları bir dizi sonsuz girişimdir. Oyuncunun sadece ciddi anlamda yetenekli olmasını değil, aynı zamanda birçok durum hakkında derin bir bilgiye sahip olmasını gerektiren bir oyunda her zaman yüksek risk, yüksek ödüldür. Tepkileriniz kadar zihinsel gücünüzü de test eden ve oynaması kadar izlemesi de heyecan verici olan bir oyundur.
Bu da uzun ve hikayeli bir rekabet geçmişine sahip olduğu anlamına geliyor. 2000’deki Battle At The Bay 4’ten itibaren Marvel vs. Capcom 2, Evo’ya dönüşecek olan etkinlikte düzenlenen ilk Street Fighter dışı oyundu. Ertesi yıl, Evolution Fighting Championship’e dönüşmeden önceki son Battle At The Bay’de, o zamanlar henüz 15 yaşında olan genç Justin Wong, Marvel vs. Capcom 2’deki birçok birinciliğinin ilki olan birinciliği aldı. Oyunun Evo’da düzenlendiği dokuz yılın altısını kazanan Wong, oyunun gelmiş geçmiş en iyi oyuncularından biri olarak yerini sağlamlaştırdı. Evo’nun artık bir klasik oyun turnuvası düzenlemesiyle birlikte, Marvel vs. Capcom 2 gelecek yılki etkinliğe geri dönmek için oldukça sağlam bir bahis gibi görünüyor.
Ancak pek çok eski dövüş oyunu gibi Marvel vs. Capcom 2’nin de bu kadar yüksek bir standartta oynanması amaçlanmamıştı. Yukarıda bahsi geçen Justin Wong, Sanford Kelly, Yipes, Clockw0rk gibi oyuncular ve şüphesiz bahsetmeyi unuttuğum diğer pek çok oyuncu bu işe öncülük etti, ancak benzer düşünen oyunculardan oluşan bir topluluk, hangi karakterlerin nesnel olarak en iyi olduğunu bulmak için oyunu yavaş ama emin adımlarla parçalara ayırdı. Ayrıca, oyunu bozmasalar da (biri hariç, atari salonundan yasaklanmanıza neden olabilecek Ruby Heart glitch) oyunculara bunların farkında olmayan bir rakibe karşı önemli bir avantaj sağlayabilecek bir dizi hata ve istismar ortaya çıkardılar. Bugünlerde, bu hatalar düzeltilir ya da kadro yeniden dengelenirdi – çok daha adil bir oyun yaratma girişimi – ama Marvel’ın tarzı bu değil. Marvel vs. Capcom 2 bu noktada büyük ölçüde sabitlenmiş durumda. Neyse o. Uyum sağla ya da öl.