Life is Strange Double Exposure’da yasaklama emri fotoğrafını silmek mi yoksa Safi’ye göndermek mi?

Life is Strange Double Exposure’daki yasaklama emri fotoğrafını silip silmemek zor bir seçim. Fotoğrafı Safi’ye gönderme konusunda kararsızsanız, umarım bu içgörü doğru kararı vermenize yardımcı olur – Caledon Üniversitesi’ndeki insanları tanımak için ne kadar az zaman harcadığınız göz önüne alındığında, insanların motivasyonlarını gerçekten anlamak zordur.

Bunun gibi zor kararlar Life is Strange Double Exposure’ı bitirmenizin ne kadar süreceğini büyük ölçüde artırabilir – en azından benim gibi geleneksel olarak büyük kararsızlık dalgalarına kapılıyorsanız. Yine de, Safi’nin gerçek katilini bulmak istiyorsanız bunu yapmak zorundasınız. Life is Strange Double Exposure’da yasaklama emri fotoğrafını silmeye veya Safi’ye göndermeye karar verdiğinizde neler olacağını öğrenmek için okumaya devam edin.

Life is Strange Double Exposure’da Lucas’ın evrak çantası nasıl açılır?

Resim 1 / 4Life is Strange: Double Exposure evrak çantası yasaklama emri(Resim kredisi: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure evrak çantası yasaklama emri(Resim kredisi: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure evrak çantası yasaklama emri(Resim kredisi: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure evrak çantası yasaklama emri(Resim kredisi: Square Enix)

Life is Strange Double Exposure’da Lucas’ın evrak çantasını nasıl açacağınızı bilmek, Lucas etrafta dolanırken söylemek yapmaktan daha kolaydır – özellikle de Safi’nin anma töreninde konuşmasını bölmeye karar verdiyseniz. Başlamak için Ölü Dünya zaman çizelgesine geçmeniz ve tezgahtan bir kalem almak için kafeye gitmeniz gerekir. Bununla gösterişli fuar standına gidip onu tahrip edebileceksiniz – siyah göz veya şeytan boynuzlarını tercih etmeniz fark etmez, sonuç aynıdır.

Şakayı harekete geçirmeyi bitirdiğinizde Lucas’a geri dönün ve ona tahrip edilen standı anlatın. Bu, Max’in anahtarı masadan almasına yetecek kadar uzun bir süre dikkatini dağıtacaktır; anahtar elinize geçtiğinde, Yaşayan Dünya zaman çizelgesine geri dönmeniz ve Lucas’ın telefonda dikkati dağılmışken çantanın kilidini açmak için kullanmanız gerekecek. Burada karıştırılacak bir sürü eşya var, ancak sahneyi ilerletecek olan yasaklama emri.

Life is Strange Double Exposure oyununda yasaklama emri fotoğrafını silin veya Safi’ye gönderin

Life is Strange: Double Exposure evrak çantası yasaklama emri

(Resim kredisi: Square Enix)

Life is Strange Double Exposure’daki yasaklama emri fotoğrafını silip silmemek zor bir seçim. Fotoğrafı Safi’ye gönderme konusunda kararsızsanız, umarım bu içgörü doğru kararı vermenize yardımcı olur – Caledon Üniversitesi’ndeki insanları tanımak için ne kadar az zaman harcadığınız göz önüne alındığında, insanların motivasyonlarını gerçekten anlamak zordur.

Bunun gibi zor kararlar Life is Strange Double Exposure’ı bitirmenizin ne kadar süreceğini büyük ölçüde artırabilir – en azından benim gibi geleneksel olarak büyük kararsızlık dalgalarına kapılıyorsanız. Yine de, Safi’nin gerçek katilini bulmak istiyorsanız bunu yapmak zorundasınız. Life is Strange Double Exposure’da yasaklama emri fotoğrafını silmeye veya Safi’ye göndermeye karar verdiğinizde neler olacağını öğrenmek için okumaya devam edin.

Ayrıca oku  Fortnite Gözetimli Ayarlar İndirilemedi hatası açıklandı

Life is Strange Double Exposure’da Lucas’ın evrak çantası nasıl açılır?

Resim 1 / 4

(Resim kredisi: Square Enix)

(Resim kredisi: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.