Greedfall 2: The Dying World, Assassin’s Creed 3’ün BioWare RPG ile buluşması gibi hissettiriyor ve nereye gittiğini görmek için şimdiden heyecanlıyım

İnanılmaz derecede parlak canlı hizmet oyunlarıyla dolu bir çağda, biraz eski tarz şakanın rahatlatıcı bir yanı var. Girin: Greedfall 2. Batı Paris’te eski bir binaya vardığımda, yağmur beşinci katın pencerelerinden sağanak halinde yağarken, kulaklıklarımı takıyorum ve kendimi Teer Fradee’nin fantastik ormanlarına sürüklenirken buluyorum. Burası beceri ağaçları, diyalog seçenekleri ve yapay zekâyla dolu bir diyar. Ancak bu ilk yapım cila konusunda eksik kalsa da hırsıyla bunu fazlasıyla telafi ediyor.

Parisli stüdyo Spiders’ın buluşu olan 2020’nin Greedfall’u görünüşte hiçbir yerden gelmedi. Fantastik yaratıkların, kötücül büyünün ve rahatsız edici derecede otantik 18. yüzyıl sömürgeciliğinin ilgi çekici bir karışımı olan bu cesur RPG, her şeye rağmen uykuda bir hit oldu. Etkileyici bir şekilde 2 milyon kopya satan Greedfall’un aksiyon RPG ve cesur maceranın eşsiz karışımı, geçmiş yılların PC oyunlarına hoş bir geri dönüş sunarak nadir bir akor yakaladı. Greedfall’u ilk kez duyuyorsanız, korkmayın; Greedfall 2 başlamak için harika bir yer.

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Silent Hill 2 Remake ameliyat sandalyesi ve hastane mankeni ile ne yapmalı?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.