Risk of Rain 2’nin yakında çıkacak olan Seekers of the Storm DLC’si, uygun bir şekilde Seeker olarak adlandırılan yeni bir oynanabilir Survivor sunacak ve şimdiden co-op için en iyi roguelikes’lerden biri için oyun değiştirici gibi görünüyor. Klasik RPG keşişlerinden esinlenen bir AoE bruiser ve Overwatch’tan Mercy tarzı bir takım canlandırmasına sahip – birçok oyuncunun yıllardır istediği türden bir yuvarlak sallama, arkadaş kurtarma mekaniği.
Meydan okuma arayışı
(Resim kredisi: Gearbox Publishing)
GamesRadar+ ile yapılan bir röportajda, orijinal geliştirici Hopoo’nun IP’yi satmasının ardından yeni sahibi Gearbox’ın küçük Risk of Rain 2 geliştirme ekibine başkanlık eden tasarım lideri Bruno Fontanetti, bağımlı olmaktan ziyade güçlü hissetmek için tasarlanmış bir destek karakteri olan Seeker’ın kökenleri ve oyun tarzı hakkında bize yol gösteriyor. Sanatını ve kitini inceledikten sonra, Risk of Rain’in uzaylı merceğinden bakıldığında arketip RPG keşişinden ilham alıp almadığını merak etmek zorundayım.
Fontanetti, “Orada doğru ağaca havlıyorsun,” diyor. “Aynen öyle. Seeker’ın ilk tasarımının bir parçasıydım ve bu tür kadim keşişlere, duygusal karakterlere büyük bir sevgim var ve bu Survivor ile başladığımız yer de burasıydı. Ruhu manipüle edebilen ve Tai Chi gibi akıcı yeteneklere sahip birini istedik. Bu işin temeli burada başladı.”
İşte doğrudan Gearbox Software’den Seeker’ın dört temel yeteneğinin nasıl çalıştığı:
- Birincil – Ruh Yumruğu: Seeker’ı ileri iten iki yumrukluk bir kombo ve ardından patlayıcı bir üçüncü yumruk geliyor.
- İkincil – Görünmeyen El: Seeker’a yerden dev bir hayali el fırlatarak menzildeki herkesi yavaşlatmak, geriye düşürmek ve sağlıklarını tüketmek için biraz menzil kazandırır.
- Özel – Meditasyon: Arayıcı’nın kısa menzilli güçlü bir patlama yapmasını sağlar, bu patlama sadece düşmanlara hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda müttefikler için kullanışlı bir iyileştirme sağlar. Bu, çakra kapıları açarak Sükunet yükleri oluşturur ve yedi yük ile boss dövüşleri sırasında da işe yarayan, aşama başına bir kez, takım çapında bir canlanma elde edersiniz.
- Yardımcı Program – Sojourn: Düşmanlara çarpmadan önce havada uçarken kendi kendine hasar alır, hasar verir ve menzildekileri sersemletir.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Seeker Survivor Tanıtım Fragmanı – YouTubeİzlemeye Devam Et
Risk of Rain 2’nin yakında çıkacak olan Seekers of the Storm DLC’si, uygun bir şekilde Seeker olarak adlandırılan yeni bir oynanabilir Survivor sunacak ve şimdiden co-op için en iyi roguelikes’lerden biri için oyun değiştirici gibi görünüyor. Klasik RPG keşişlerinden esinlenen bir AoE bruiser ve Overwatch’tan Mercy tarzı bir takım canlandırmasına sahip – birçok oyuncunun yıllardır istediği türden bir yuvarlak sallama, arkadaş kurtarma mekaniği.
Meydan okuma arayışı
(Resim kredisi: Gearbox Publishing)
GamesRadar+ ile yapılan bir röportajda, orijinal geliştirici Hopoo’nun IP’yi satmasının ardından yeni sahibi Gearbox’ın küçük Risk of Rain 2 geliştirme ekibine başkanlık eden tasarım lideri Bruno Fontanetti, bağımlı olmaktan ziyade güçlü hissetmek için tasarlanmış bir destek karakteri olan Seeker’ın kökenleri ve oyun tarzı hakkında bize yol gösteriyor. Sanatını ve kitini inceledikten sonra, Risk of Rain’in uzaylı merceğinden bakıldığında arketip RPG keşişinden ilham alıp almadığını merak etmek zorundayım.
Fontanetti, “Orada doğru ağaca havlıyorsun,” diyor. “Aynen öyle. Seeker’ın ilk tasarımının bir parçasıydım ve bu tür kadim keşişlere, duygusal karakterlere büyük bir sevgim var ve bu Survivor ile başladığımız yer de burasıydı. Ruhu manipüle edebilen ve Tai Chi gibi akıcı yeteneklere sahip birini istedik. Bu işin temeli burada başladı.”
İşte doğrudan Gearbox Software’den Seeker’ın dört temel yeteneğinin nasıl çalıştığı:
Birincil – Ruh Yumruğu: Seeker’ı ileri iten iki yumrukluk bir kombo ve ardından patlayıcı bir üçüncü yumruk geliyor.
İkincil – Görünmeyen El: Seeker’a yerden dev bir hayali el fırlatarak menzildeki herkesi yavaşlatmak, geriye düşürmek ve sağlıklarını tüketmek için biraz menzil kazandırır.
Özel – Meditasyon: Arayıcı’nın kısa menzilli güçlü bir patlama yapmasını sağlar, bu patlama sadece düşmanlara hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda müttefikler için kullanışlı bir iyileştirme sağlar. Bu, çakra kapıları açarak Sükunet yükleri oluşturur ve yedi yük ile boss dövüşleri sırasında da işe yarayan, aşama başına bir kez, takım çapında bir canlanma elde edersiniz.
Yardımcı Program – Sojourn: Düşmanlara çarpmadan önce havada uçarken kendi kendine hasar alır, hasar verir ve menzildekileri sersemletir.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Seeker Survivor Tanıtım Fragmanı – YouTube
İzlemeye Devam Et
Sojourn, geleneksel bekleme süresi yerine benzersiz bir şekilde sağlığı bir kaynak olarak kullanır ve Seeker’ın daha uzun mesafelere uçmasına izin verirken, darbe hasarını ve üç saniye sonra devam eden HP kaybını artırır. Kulağa güçlü bir hareket seçeneği gibi geliyor, ancak Meditasyon burada asıl gösteriyi durduran şey.
Bir Risk of Rain 2 co-op oturumunda ölmek acı verir çünkü arkadaşlarınızın birkaç dakika boyunca eğlenmesini izlersiniz, omuz üzerinden izleyen eski bir battle royale hayaletinden farklı olarak eşya gücünde sürekli olarak önünüze geçerler. Seeker’ın iyi zamanlanmış bir Meditasyon’u bu sıkıntılı durumu düzeltebilir, herkesi ganimet için savaşa geri döndürebilir ya da oyunun sonlarına doğru boss dövüşü sırasında bir geri dönüş sağlayabilir.
Arayıcı açıkça güçlüdür, ancak oyunu bozması veya zorunlu hissettirmesi amaçlanmamıştır. Fontanetti, yeni bir Survivor yapmanın üç ila altı ay sürebileceğini ve bunun bile çok fazla değişkenlik gösteren bir tahmin olduğunu söylüyor. Yedi yığınlı bir Meditasyon yapmak uzun zaman alıyor ve giderek daha uzun, Helldivers 2 Stratagem benzeri yön girdileri gerektiriyor (Fontanetti bunun tamamen tesadüf olduğunu söylüyor – Seeker’ın tasarımının bu kısmına Helldivers 2 başlamadan önce karar verilmişti). Bir hevesle çıkarabileceğiniz bir şey değil, ancak işler zorlaştığında planlayabileceğiniz bir şey ve oyun tarzındaki bu değişim, Seeker’ı heyecan verici kılan şeyin bir parçası.