Dragon Age: The Veilguard, kan büyüsünün tarihi ve BioWare’in RPG serisinin ahlakı ele alış biçimi hakkında düşünmeden edemiyorum

Dragon Age: The Veilguard baş yazarı Patrick Weekes geçtiğimiz günlerde Kan Büyücüsü uzmanlığının neden geri dönmeyeceğine ışık tuttu ve o zamandan beri bunu düşünmeden edemiyorum. Weekes BlueSky’da şunları söyledi: “Kan büyüsünün [gelecekte geri dönmesi] pek olası değil çünkü onu bir güç artırımından kahramanların yapmasını istemediğimiz pek çok kötü şeyin anahtarı haline getirdik.” Kan büyüsünün önceki oyunlardaki karanlık geçmişi göz önüne alındığında, BioWare’in bir sonraki kahramanın bunu herhangi bir şekilde kullanmasını istemeyeceği bana çok mantıklı geliyor – bir uzmanlık veya “güç artışı” olarak bile. Ancak kısa süre sonra kendimi Solas ile Dragon Age: Inquisition’da kan büyüsünün ahlakiliği hakkında yaptığım bir tartışmayı düşünürken buldum. Ne olduğunu anlamadan önce, oyun bilgisinin tavşan deliğine düşüyordum; oyun içi kodeks girişlerini inceliyor ve belirli sahneleri yeniden yaşamak için kayıt dosyalarını başlatıyordum.

Thedas’ın zengin tarihini araştırmak için hiçbir zaman bir bahaneye ihtiyacım olmadı, ancak üç Dragon Age oyununda da tartışmalı bir konu olan kan büyüsü (ve genel olarak büyü) hakkında okumak, serinin geçmişte ahlakı keşfetmemize nasıl izin verdiğini ve Weekes’in sözlerinin The Veilguard için ne anlama gelebileceğini düşünmeme neden oldu.

Kanlı tarih

Dragon Age 2 Kan Büyücüsü Uzmanlığı

(Resim kredisi: EA)

Weekes’in açıklamasında bu kadar etkileyici olan şey, BioWare’in Dragon Age: The Veilguard’ın kahramanının kan büyüsü ile bağlantılı olan tüm “kötü şeylerle” ilişkilendirilmesini istemediği fikridir. Anlatı ve rol yapma perspektifinden bakıldığında, şahsen bunun anlaşılabilir bir hareket olduğunu düşünüyorum – özellikle de bu büyü türünün üç oyun boyunca bize nasıl sunulduğunu düşündüğünüzde.

Thedas’a Dönüş

Ejderha Çağı: Peçe Muhafızı

(Resim kredisi: BioWare)

Dragon Age: The Veilguard’ı yakından gördüm ve BioWare ile konuştum: İşte stüdyonun şimdiye kadar bir RPG’ye koyduğu en iyi karakter yaratıcısı da dahil olmak üzere en havalı 5 ayrıntı

Dragon Age’de uzmanlığın kilidini açmak: Origins’te uzmanlığın kilidini açmak ilk etapta ahlaki açıdan sorgulanabilir, çünkü Fade’deki bir arzu iblisiyle anlaşma yapmanız gerekiyor. Seçimler arasında bu Origins’in en karanlıklarından biridir ve bunu yapmak, iblisin zamanla genç bir çocuğun zihnini ele geçireceği anlamına gelir. Dragon Age 2’de kan büyücüsü olmak için özel bir yetenek puanı harcayabilirsiniz, ancak uzmanlık açıklamasında yazdığı gibi “her geçen yıl daha fazla kan büyüsü örneği gören” Kirkwall’da olduğunuz göz önüne alındığında burada mantıklıdır.

Dragon Age: The Veilguard baş yazarı Patrick Weekes geçtiğimiz günlerde Kan Büyücüsü uzmanlığının neden geri dönmeyeceğine ışık tuttu ve o zamandan beri bunu düşünmeden edemiyorum. Weekes BlueSky’da şunları söyledi: “Kan büyüsünün [gelecekte geri dönmesi] pek olası değil çünkü onu bir güç artırımından kahramanların yapmasını istemediğimiz pek çok kötü şeyin anahtarı haline getirdik.” Kan büyüsünün önceki oyunlardaki karanlık geçmişi göz önüne alındığında, BioWare’in bir sonraki kahramanın bunu herhangi bir şekilde kullanmasını istemeyeceği bana çok mantıklı geliyor – bir uzmanlık veya “güç artışı” olarak bile. Ancak kısa süre sonra kendimi Solas ile Dragon Age: Inquisition’da kan büyüsünün ahlakiliği hakkında yaptığım bir tartışmayı düşünürken buldum. Ne olduğunu anlamadan önce, oyun bilgisinin tavşan deliğine düşüyordum; oyun içi kodeks girişlerini inceliyor ve belirli sahneleri yeniden yaşamak için kayıt dosyalarını başlatıyordum.

Ayrıca oku  Gamescom Opening Night Live 2024'te duyurulan her şey

Dragon Age 2 Merril kan büyüsü kullanıyor

Thedas’ın zengin tarihini araştırmak için hiçbir zaman bir bahaneye ihtiyacım olmadı, ancak üç Dragon Age oyununda da tartışmalı bir konu olan kan büyüsü (ve genel olarak büyü) hakkında okumak, serinin geçmişte ahlakı keşfetmemize nasıl izin verdiğini ve Weekes’in sözlerinin The Veilguard için ne anlama gelebileceğini düşünmeme neden oldu.

Kanlı tarih

(Resim kredisi: EA)

Weekes’in açıklamasında bu kadar etkileyici olan şey, BioWare’in Dragon Age: The Veilguard’ın kahramanının kan büyüsü ile bağlantılı olan tüm “kötü şeylerle” ilişkilendirilmesini istemediği fikridir. Anlatı ve rol yapma perspektifinden bakıldığında, şahsen bunun anlaşılabilir bir hareket olduğunu düşünüyorum – özellikle de bu büyü türünün üç oyun boyunca bize nasıl sunulduğunu düşündüğünüzde.

Thedas’a Dönüş

(Resim kredisi: BioWare)

Dragon Age Inquisition Solas bir elf engizitörle kan büyüsü hakkında konuşuyor

Dragon Age: The Veilguard’ı yakından gördüm ve BioWare ile konuştum: İşte stüdyonun şimdiye kadar bir RPG’ye koyduğu en iyi karakter yaratıcısı da dahil olmak üzere en havalı 5 ayrıntı

Dragon Age’de uzmanlığın kilidini açmak: Origins’te uzmanlığın kilidini açmak ilk etapta ahlaki açıdan sorgulanabilir, çünkü Fade’deki bir arzu iblisiyle anlaşma yapmanız gerekiyor. Seçimler arasında bu Origins’in en karanlıklarından biridir ve bunu yapmak, iblisin zamanla genç bir çocuğun zihnini ele geçireceği anlamına gelir. Dragon Age 2’de kan büyücüsü olmak için özel bir yetenek puanı harcayabilirsiniz, ancak uzmanlık açıklamasında yazdığı gibi “her geçen yıl daha fazla kan büyüsü örneği gören” Kirkwall’da olduğunuz göz önüne alındığında burada mantıklıdır.

İlk iki oyundaki bu uzmanlıkların dışında, kodeks girişleri ve tüm Dragon Age girişlerindeki olaylar, kullanımının lanetleyici bir görüntüsünü çiziyor. Zihin kontrolüne yapılan göndermelerden Tevinter’da güç için birçok kölenin kurban edilmesine ve Dragon Age Inquisition’da Gri Gardiyanları iblislere bağlamak için bir kan büyüsü ritüeli kullanılmasına kadar, “yasak okul” olarak görülmesi şaşırtıcı değil. Ve Thedas’ta kınanan bir şey olarak, Veilguard’ın gelecekteki kahramanının bunu kullanmasının neden uygun olmayacağını anlayabiliyorum.

(Görsel kredisi: EA)

Dragon Age Origins kodeksinde yasak okul kan büyüsü girişi

Yine de, Inquisition’daki Solas ve Dragon Age 2’deki Merrill gibi karakterler, onu yararlı bir araç olarak öne sürerek “kötü” statüsünü sorguladığında özellikle ilginç hale geliyor. Merrill’in durumunda, iblislerin sadece oldukları şeye yardım edemeyen ruhlar olduğuna inanıyor ve Sundermount’ta bir yol açmak için kendi kanını kullandığını görüyoruz. Weekes’in de belirttiği gibi, “sadece kendi kanınızı kullanırsanız etik açıdan tarafsız olabilirsiniz”. Peki kendi kanımızı kullansaydık, yine de kahraman olarak adlandırılabilir miydik? Günü kurtarmak adına güç kazanmak için kendi yaşam gücünüzü kullanmanın nihai fedakarlık olduğunu iddia edebilirsiniz.

Ayrıca oku  Cehennem Dalgıçları 2 Kimyasal Ajanlar Savaş Bağındaki Her Şey

Engizisyon’da Solas ile kan büyüsünün doğasını tartışırken, elf büyücü buna karşı yapılan kınamayı “batıl inanç” olarak adlandırır. Eğer kan büyüsünün sizin gözünüzde sadece kötü amaçlar için kullanıldığını belirtirseniz, Solas bir hançerin de aynı derecede zarar verebileceğini ve onları yasaklamanın insanları bu silahı kullanmaktan alıkoymayacağını belirtir. Özellikle aklımda kalan bir satır, hançer metaforunun işe yaramadığını çünkü bir hançer yapmak için bir kölenin hayatını feda etmenize gerek olmadığını belirttikten sonra geliyor: “Sanırım bu hançere bağlı,” diye yanıtlıyor Solas. “Engizisyon için savaşırken kaç adam öldürdün? Zorunluluktan kaç tane daha öldüreceksin? Ya kan büyüsü sana yardım edebilirse? Benim için pek önemi yok. Ben kullanmıyorum ama kötü olduğunu da düşünmüyorum.”

GamesRadar+ Bültenine kaydolun

Dragon Age 2 Hawke kilisede büyücüler ve tapınakçılar hakkında konuşuyor

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle benimle iletişime geçinGüvenilen ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Hüküm ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaş ve üzerinde olduğunuzu belirtmiş olursunuz.

(Resim kredisi: EA)

Dragon Age: The Veilguard baş yazarı Patrick Weekes geçtiğimiz günlerde Kan Büyücüsü uzmanlığının neden geri dönmeyeceğine ışık tuttu ve o zamandan beri bunu düşünmeden edemiyorum. Weekes BlueSky’da şunları söyledi: “Kan büyüsünün [gelecekte geri dönmesi] pek olası değil çünkü onu bir güç artırımından kahramanların yapmasını istemediğimiz pek çok kötü şeyin anahtarı haline getirdik.” Kan büyüsünün önceki oyunlardaki karanlık geçmişi göz önüne alındığında, BioWare’in bir sonraki kahramanın bunu herhangi bir şekilde kullanmasını istemeyeceği bana çok mantıklı geliyor – bir uzmanlık veya “güç artışı” olarak bile. Ancak kısa süre sonra kendimi Solas ile Dragon Age: Inquisition’da kan büyüsünün ahlakiliği hakkında yaptığım bir tartışmayı düşünürken buldum. Ne olduğunu anlamadan önce, oyun bilgisinin tavşan deliğine düşüyordum; oyun içi kodeks girişlerini inceliyor ve belirli sahneleri yeniden yaşamak için kayıt dosyalarını başlatıyordum.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.