Modern Monster Hunter oyunları, Dünya’dan sonra uzun yıllar boyunca geleneksel İngilizce ve Japonca seslendirmeler sundu, ancak bu aksiyon RPG’leri uzun zamandır daha az geleneksel bir seçenekle de geliyor: geliştirici Capcom’un serinin evrenini somutlaştırmaya yardımcı olmak için yarattığı uygun bir şekilde adlandırılan “Monster Hunter dili” (MHL). Kurgusal ya da inşa edilmiş diller (conlangs) harcanan çaba, derinlik ve tutarlılık açısından büyük farklılıklar gösterebilir ve sonuç olarak tercüme edilmeleri tam bir kabusa dönüşebilir. Ancak bir Monster Hunter hayranı beş yılı aşkın bir süredir Capcom’un yaratımını inceleyerek kullanılabilir bir MHL sözlüğü oluşturmaya çalışıyor. Monster Hunter Wilds’ın 28 Şubat 2025’te piyasaya sürülecek olmasıyla birlikte, Capcom serinin bir sonraki oyununu bitirmeden önce süreci tamamlamak için çılgınca bir çaba içindeler.
Monster Hunter akademisyeni Sheepwife1 veya Moofah Melody’nin yakın tarihli bir Reddit gönderisi, bu Herkül projesini radarıma soktu ve hemen konuşmak için ulaştım. Eski bir lise AP İngilizce öğretmeni, “eğlence için” bir dilbilimci ve İngilizce ve Japonca konuşuyor. Tüm işaretler bu dünyaya Monster Hunter dilini çevirmek için geldiklerini gösteriyor. Bu projeye 2019 yılında başladılar ve takipçilerinin ve diğer Monster Hunter hayranlarının gizemli kelimelerle ilgili ara sıra yaptıkları katkılar dışında neredeyse tamamını tek başlarına yaptılar.
Hiç yoktan bir şey
(Resim kredisi: Capcom)
“51 sayfalık transkripsiyon, üç dil, binlerce saatlik ses analizi, transkripsiyon, çapraz referanslama, yeniden çalışma, kalıp testi, deşifre etme ve topluluktan biraz yardım ve Yukumo, Elgado, Kamura ve Pokke Köyü’nün konuştuğu dile yakın, tamamen işlevsel bir dil yayınlamaktan yaklaşık iki ay uzaktayım” dediler geçen ayki gönderilerinde.
Moofah Discord üzerinden bana bunun MHL’nin mekanik olarak tam bir tersine mühendisliği olmadığını söyledi. Capcom’un dili yaratma şekli nedeniyle “dilin gerçekten tersine mühendisliğini yapmak imkansız”, bu nedenle amaç “gerçeğine mümkün olduğunca yakın bir şeyi yeniden yaratmak için elimden gelenin en iyisini yapmak”.
“Bu, dilin oyun versiyonunda nasıl oluşturulduğu doğrudan yeniden oluşturulan tam bir gramer yapısını ve çoğu kelimenin doğrudan oyundaki kullanımlarından çevrildiği 400’den fazla kelimelik bir sözlüğü içeriyor, ancak bunlarla sınırlı değil” diye açıklıyorlar. Dilin bitmiş bir yazılı versiyonuna sahip değiller, çünkü “elimizde sadece yazı açısından çok az şey var”, ancak konuşma diline harcanan emek şaşırtıcı.
Modern Monster Hunter oyunları, Dünya’dan sonra uzun yıllar boyunca geleneksel İngilizce ve Japonca seslendirmeler sundu, ancak bu aksiyon RPG’leri uzun zamandır daha az geleneksel bir seçenekle de geliyor: geliştirici Capcom’un serinin evrenini somutlaştırmaya yardımcı olmak için yarattığı uygun bir şekilde adlandırılan “Monster Hunter dili” (MHL). Kurgusal ya da inşa edilmiş diller (conlangs) harcanan çaba, derinlik ve tutarlılık açısından büyük farklılıklar gösterebilir ve sonuç olarak tercüme edilmeleri tam bir kabusa dönüşebilir. Ancak bir Monster Hunter hayranı beş yılı aşkın bir süredir Capcom’un yaratımını inceleyerek kullanılabilir bir MHL sözlüğü oluşturmaya çalışıyor. Monster Hunter Wilds’ın 28 Şubat 2025’te piyasaya sürülecek olmasıyla birlikte, Capcom serinin bir sonraki oyununu bitirmeden önce süreci tamamlamak için çılgınca bir çaba içindeler.
Monster Hunter akademisyeni Sheepwife1 veya Moofah Melody’nin yakın tarihli bir Reddit gönderisi, bu Herkül projesini radarıma soktu ve hemen konuşmak için ulaştım. Eski bir lise AP İngilizce öğretmeni, “eğlence için” bir dilbilimci ve İngilizce ve Japonca konuşuyor. Tüm işaretler bu dünyaya Monster Hunter dilini çevirmek için geldiklerini gösteriyor. Bu projeye 2019 yılında başladılar ve takipçilerinin ve diğer Monster Hunter hayranlarının gizemli kelimelerle ilgili ara sıra yaptıkları katkılar dışında neredeyse tamamını tek başlarına yaptılar.
Hiç yoktan bir şey
(Resim kredisi: Capcom)
“51 sayfalık transkripsiyon, üç dil, binlerce saatlik ses analizi, transkripsiyon, çapraz referanslama, yeniden çalışma, kalıp testi, deşifre etme ve topluluktan biraz yardım ve Yukumo, Elgado, Kamura ve Pokke Köyü’nün konuştuğu dile yakın, tamamen işlevsel bir dil yayınlamaktan yaklaşık iki ay uzaktayım” dediler geçen ayki gönderilerinde.
Moofah Discord üzerinden bana bunun MHL’nin mekanik olarak tam bir tersine mühendisliği olmadığını söyledi. Capcom’un dili yaratma şekli nedeniyle “dilin gerçekten tersine mühendisliğini yapmak imkansız”, bu nedenle amaç “gerçeğine mümkün olduğunca yakın bir şeyi yeniden yaratmak için elimden gelenin en iyisini yapmak”.
- “Bu, dilin oyun versiyonunda nasıl oluşturulduğu doğrudan yeniden oluşturulan tam bir gramer yapısını ve çoğu kelimenin doğrudan oyundaki kullanımlarından çevrildiği 400’den fazla kelimelik bir sözlüğü içeriyor, ancak bunlarla sınırlı değil” diye açıklıyorlar. Dilin bitmiş bir yazılı versiyonuna sahip değiller, çünkü “elimizde sadece yazı açısından çok az şey var”, ancak konuşma diline harcanan emek şaşırtıcı.
- “Şu anda dil öğretim PDF’sinin ikinci yarısını yazmak için bir ay ayırmadan önce sözlüğü bitirmeye çalışıyorum ve yaklaşık 450 kelime bulmaya çalışıyorum” diye açıklıyorlar. “PDF çıktıktan sonra, hem telaffuza sesli bağlam eklemek (PDF’de her yeni kelimenin yanında telaffuz kılavuzları olmasına rağmen) hem de insanlar okumayı sevmiyorsa sindirilebilir bir öğrenme biçimine sahip olmak için YouTube’da dil öğretme videoları yayınlamayı planlıyorum.”
- (Resim kredisi: Capcom)
- Moofah şu anda MHL’yi birkaç lehçe ve yaşlı Wyveryalılar tarafından kullanılan daha uç dillerin yanı sıra var olan beş ana dile indirgemiştir. Bunlar, kendi sözleriyle:
- GamesRadar+ Bültenine kaydolun
Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası
Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle benimle iletişime geçinGüvenilir ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Hüküm ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaşında veya daha büyüksünüz.
Batı Adalı: Yukumo, Kamura ve Pokke köyünde yaşayanlar tarafından konuşulan dil.
Lonca Standardı: Bu, Avcılar ve lonca üyeleri tarafından konuşulan ana dildir. MH World/Iceborne’da duyabilirsiniz, MH Stories 1’deki Reverto gibi avcılar veya lonca üyeleri bunu konuşur ve yazı sistemi MH World’de, MH4U’daki Sophia the Guildmarm’ın kitabında ve Stories 2’deki ansiklopedinin arka planında görülebilir.
Yerli: Bu, MHX/XX ve MH Generations / Ultimate’da duyduğumuz dildir. Bherna halkı tarafından konuşulur. Duymak isterseniz iyi bir örnek “Let’s Nyance” şarkısıdır.
Kıyı: MH Tri’de duyacağınız bu dil Port Tanzia, Moga ve hatta Loc Loc gibi güney doğu kıyı bölgelerinde yaşayanlar tarafından konuşulur.
Güney Adalı: Bu dil Hakum köyü halkı gibi güney batı adalarının yerlileri tarafından konuşulur ve MH Stories 1’in oyuncuları tarafından duyulabilir.
Modern bir örnek olarak, Moofah bana “Monster Hunter Wilds de garegare dute husoti gire “nin oldukça temiz bir şekilde “Monster Hunter Wilds’ı yıllardır bekliyor gibiyiz” anlamına geldiğini söylüyor. Bu arada, “Ruku soshi de Monster Hunter maiera?” “Monster Hunter’da hangi köyü seviyorsun?” anlamına gelir. Oyun içinde, öğreticide bir selamlama olarak sık sık “Teruufu” duyarsınız. “Eğer pratik yaparsan, yetenekli bir avcı olacaksın”, “Sura ti ebeku, kinata ra suto ridagire” olacaktır. Gerçekten uygulanabilir bir dil.
Bunu tekrar edebilir misiniz?
(Resim kredisi: Capcom)
Modern Monster Hunter oyunları, Dünya’dan sonra uzun yıllar boyunca geleneksel İngilizce ve Japonca seslendirmeler sundu, ancak bu aksiyon RPG’leri uzun zamandır daha az geleneksel bir seçenekle de geliyor: geliştirici Capcom’un serinin evrenini somutlaştırmaya yardımcı olmak için yarattığı uygun bir şekilde adlandırılan “Monster Hunter dili” (MHL). Kurgusal ya da inşa edilmiş diller (conlangs) harcanan çaba, derinlik ve tutarlılık açısından büyük farklılıklar gösterebilir ve sonuç olarak tercüme edilmeleri tam bir kabusa dönüşebilir. Ancak bir Monster Hunter hayranı beş yılı aşkın bir süredir Capcom’un yaratımını inceleyerek kullanılabilir bir MHL sözlüğü oluşturmaya çalışıyor. Monster Hunter Wilds’ın 28 Şubat 2025’te piyasaya sürülecek olmasıyla birlikte, Capcom serinin bir sonraki oyununu bitirmeden önce süreci tamamlamak için çılgınca bir çaba içindeler.
Monster Hunter akademisyeni Sheepwife1 veya Moofah Melody’nin yakın tarihli bir Reddit gönderisi, bu Herkül projesini radarıma soktu ve hemen konuşmak için ulaştım. Eski bir lise AP İngilizce öğretmeni, “eğlence için” bir dilbilimci ve İngilizce ve Japonca konuşuyor. Tüm işaretler bu dünyaya Monster Hunter dilini çevirmek için geldiklerini gösteriyor. Bu projeye 2019 yılında başladılar ve takipçilerinin ve diğer Monster Hunter hayranlarının gizemli kelimelerle ilgili ara sıra yaptıkları katkılar dışında neredeyse tamamını tek başlarına yaptılar.
Hiç yoktan bir şey