Call of Duty: Black Ops 6, Soğuk Savaş sonrasında güç ve siyasetin canlı bir resmini çiziyor. Washington DC’nin yönetici sınıfı – kampanya destekçileri, yorgun gazeteciler ve kongre üyeleri – şık giyimli bir tiyatro salonunda toplanmış, Bill Clinton’ın gelişini beklemektedir. 1992 başkanlık kampanyası devam etmektedir ve Arkansas valisi yapacağı konuşmanın Demokrat Parti’nin önde gelenlerinin dikkatini çekeceğini ummaktadır. Podyumun altında, beton katmanları altında gizlenmiş Merkez İstasyon – gizli bir CIA kara bölgesi ve sizin göreviniz buraya sızmak. Black Ops 6’nın baş yapımcısı Natalie Morskie, “Nihai casus fantezisini sunmaya çalışıyoruz” diyor.
Oraya nasıl ineceğiniz ve alıkonulan Russel Addler’ı güvenli bir şekilde nasıl çıkaracağınız size kalmış. Yaratıcı yönetmen John Zuk, “Hedefleri nasıl tamamlayabileceğinize dair çeşitli seçeneklere sahip olmanızı istiyoruz” diyor. Planlama, küresel bir komplonun ortasında kurulan huzursuz ittifakları keşfetmek, resmi kanallar dışında talep edilen ekipmanı yükseltmek ve bir kasa tahtasından görev seçeneklerini değerlendirmek için bir alan olan güvenli bir evde başlıyor. “Sosyal gizliliği kullanmanın birden fazla yolu var” diyor Morskie. “Bir senatörün karısına şantaj yapmak, gazeteci kılığına girmek ya da sessiz bir müzayedeyi hacklemek gibi.” Ancak en iyi hazırlanmış planlar bile ters gidebilir ve Black Ops 6’nın güvenliği kapatarak gizliliği gösteriye dönüştürdüğü ve Treyarch ve Raven Software’in bu yeni yapımının Call of Duty’nin uzun zaman önce kaybettiği itici gücü gösterdiği yer de burasıdır.
Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.