Bütün bir üssü gizleyen açık dünya RPG geliştiricisi Factorio ve Satisfactory gibi oyunlardan “etkilendiğini” ancak Arknights’ın “oldukça farklı olacağını” söylüyor: Endfield “oldukça farklı olacak”

Arknights için teknik test: Son derece popüler kule savunma gacha oyunu Arknights’ın yeni bir yan ürünü olan Endfield beni hazırlıksız yakaladı. PC’de hızlı hissettiren taktiksel aksiyon savaşına sahip bir açık dünya RPG’si (PS5 ve mobil cihazlara da geliyor), ancak beni şaşırtan kısmı bu değil. Aynı zamanda Factorio ve Satisfactory gibi endüstriyel hitlerle aynı damarda beklenmedik bir şekilde sürükleyici bir temel oluşturucu ve Arknights’ın kendisinin geniş vuruşlu strateji ayak izi göz önüne alındığında bile, bu tamamen sürpriz oldu. Arknights: Endfield sonunda piyasaya çıktığında oynaması ücretsiz olacak ve şu ana kadar gerçekten iki oyun bir arada gibi hissettiriyor.

Yayıncı Gryphline, bu teknik testten bu yana Endfield konusunda oldukça sessiz kaldı, ancak nadir ve çok eğlenceli bir 10 dolarlık premium mobil oyun olan aynı derecede şaşırtıcı bilim kurgu RPG Ex Astris’i yayınlamak için ayrı bir zaman buldu. Bir sonraki test dönemini ve henüz duyurulmamış çıkış tarihini beklerken stüdyoya ulaşarak Endfield’ı Endfield yapan şeyin ne olduğunu, Arknights’ın temelleri üzerine nasıl inşa edildiğini ve bu şeye RPG mi, temel oluşturucu mu yoksa tamamen başka bir şey mi dememiz gerektiğini sordum. (Kayıtlara geçmesi için, para kazanma ve Arknights’a kıyasla nasıl olduğunu da sordum, ancak Gryphline oyun hala değişmekte olduğu için bir cevap vermedi).

Yanıtlar açıklık ve uzunluk için hafifçe düzenlenmiştir.

Arknights: Endfield

(Görsel kredisi: Hypergryph)

**GamesRadar+: Zaten geniş kapsamlı bir RPG’ye derinlemesine bir üs oluşturma modu eklemek için sizi motive eden şey neydi?

Arknights: Endfield geliştirici ekibi: Çekirdek yaratıcı ekibimiz, Arknights’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda erken beyin fırtınası sırasında bile güçlü bir vizyona sahipti: Endfield’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda güçlü bir vizyona sahipti. Oynanışın öne çıkmasını ve kendine özgü cazibelere sahip olmasını istiyoruz. Bu yüzden Arknights’ı keşfetmek ve denemek için zaman harcadık: Endfield’ın oynanışı için harcadığımız süre Arknights için harcadığımız süre kadar uzun oldu.

Mevcut Arknights’taki temel oluşturucu modunun: Endfield yapısındaki üs kurma modunun derin bir etkileşimi hak eden bir oyun sistemi olduğuna inanıyoruz. Oyuncuların derinleştikçe ve temel bir oyun mekaniğinde ustalaştıkça daha güçlü bir başarı hissi elde edeceklerine inanıyoruz.

Arknights için teknik test: Son derece popüler kule savunma gacha oyunu Arknights’ın yeni bir yan ürünü olan Endfield beni hazırlıksız yakaladı. PC’de hızlı hissettiren taktiksel aksiyon savaşına sahip bir açık dünya RPG’si (PS5 ve mobil cihazlara da geliyor), ancak beni şaşırtan kısmı bu değil. Aynı zamanda Factorio ve Satisfactory gibi endüstriyel hitlerle aynı damarda beklenmedik bir şekilde sürükleyici bir temel oluşturucu ve Arknights’ın kendisinin geniş vuruşlu strateji ayak izi göz önüne alındığında bile, bu tamamen sürpriz oldu. Arknights: Endfield sonunda piyasaya çıktığında oynaması ücretsiz olacak ve şu ana kadar gerçekten iki oyun bir arada gibi hissettiriyor.

Ayrıca oku  Star Wars Outlaws'da Jedi olmamak için sabırsızlanıyorum.

Yayıncı Gryphline, bu teknik testten bu yana Endfield konusunda oldukça sessiz kaldı, ancak nadir ve çok eğlenceli bir 10 dolarlık premium mobil oyun olan aynı derecede şaşırtıcı bilim kurgu RPG Ex Astris’i yayınlamak için ayrı bir zaman buldu. Bir sonraki test dönemini ve henüz duyurulmamış çıkış tarihini beklerken stüdyoya ulaşarak Endfield’ı Endfield yapan şeyin ne olduğunu, Arknights’ın temelleri üzerine nasıl inşa edildiğini ve bu şeye RPG mi, temel oluşturucu mu yoksa tamamen başka bir şey mi dememiz gerektiğini sordum. (Kayıtlara geçmesi için, para kazanma ve Arknights’a kıyasla nasıl olduğunu da sordum, ancak Gryphline oyun hala değişmekte olduğu için bir cevap vermedi).

Yanıtlar açıklık ve uzunluk için hafifçe düzenlenmiştir.

(Görsel kredisi: Hypergryph)

**GamesRadar+: Zaten geniş kapsamlı bir RPG’ye derinlemesine bir üs oluşturma modu eklemek için sizi motive eden şey neydi?

Arknights: Endfield geliştirici ekibi: Çekirdek yaratıcı ekibimiz, Arknights’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda erken beyin fırtınası sırasında bile güçlü bir vizyona sahipti: Endfield’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda güçlü bir vizyona sahipti. Oynanışın öne çıkmasını ve kendine özgü cazibelere sahip olmasını istiyoruz. Bu yüzden Arknights’ı keşfetmek ve denemek için zaman harcadık: Endfield’ın oynanışı için harcadığımız süre Arknights için harcadığımız süre kadar uzun oldu.

Mevcut Arknights’taki temel oluşturucu modunun: Endfield yapısındaki üs kurma modunun derin bir etkileşimi hak eden bir oyun sistemi olduğuna inanıyoruz. Oyuncuların derinleştikçe ve temel bir oyun mekaniğinde ustalaştıkça daha güçlü bir başarı hissi elde edeceklerine inanıyoruz.

Arknights: Endfield

Bu tür oyun tasarımları riskli olsa da, kesinlikle denemeye değer olduklarını düşünüyoruz. Sonuçta, oyuncular her zaman yeni ve farklı oyun deneyimleri arıyor ve birçoğu tekrar eden içeriklerden sıkılacak. Oyuncuların içerikten tükendiği veya oyundan sıkıldığı bir zaman gelecektir. Bunlar tüm oyun geliştiricilerinin yüzleşmesi gereken zorluklardır, ancak bu tür oyun tasarımı zorluklarını üstlenmenin heyecan verici ve eğlenceli olduğunu düşünüyoruz.

GamesRadar+ Bültenine kaydolun

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle bana ulaşınGüvenilir ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaş ve üzerinde olduğunuzu belirtmiş olursunuz.

Ve eğer harika bir şey yapmayı başarırsak, oyuncuların Arknights’tan özel bir keyif alacağını umuyoruz: Endfield’dan diğer oyunlarda alamayacakları özel bir keyif alacaklarını umuyoruz. Bu hâlâ çözmeye çalıştığımız bir şey. Dahası, temel oluşturucu modunun kendisi ilk dünya inşa tasarımlarımızla örtüşüyor ve bu sadece bu modu Arknights’a dahil etme kararlılığımızı güçlendirdi: Endfield.

Ayrıca oku  Marvel's Spider-Man 2'nin en iyi 10 paskalya yumurtası ve sırrı

**Arknights evrenini bu ölçekte aksiyonlu bir savaş dünyasına dönüştürürken karşılaştığınız en büyük zorluk neydi?

Tür açısından Arknights: Endfield, Arknights’a kıyasla oldukça farklı. Sanatsal sunuma yeni bir yaklaşımımız var, bu da onu farklı teknolojiler, boru hatları ve tasarımlar kullanarak geliştirmek zorunda olduğumuz anlamına geliyor. Bu bizim için oldukça zorlu bir süreç olsa da, orijinal evrenimizi nihayet yepyeni bir bakış açısıyla yorumlayabildiğimiz için oldukça heyecanlıyız.

Arknights Endfield

(Görsel kredisi: Hypergryph)

**Daha az aksiyon ağırlıklı daha stratejik savaşa odaklanmak, Arknights’ın stratejik oynanışıyla tanınmasının bir uzantısı mıydı?

Bunda doğruluk payı var. Tam bir Arknights: Endfield deneyimi fabrika yönetimi ve üs inşasını da içeriyor. Oynanış, savaş eylemleri ve refleksleri üzerinde çok fazla zorlayıcı olmadan taktik ve stratejilere daha fazla odaklanacaktır. Bu tasarımın genel oynanış tutarlılığını geliştirebileceğini umuyoruz.

Arknights’ın şu anda geliştirilme aşamasında olduğunu akılda tutmak önemlidir: Endfield şu anda geliştirme aşamasındadır ve mevcut yapıda gördüklerimiz nihai oyun deneyimini temsil etmemektedir.

Arknights için teknik test: Son derece popüler kule savunma gacha oyunu Arknights’ın yeni bir yan ürünü olan Endfield beni hazırlıksız yakaladı. PC’de hızlı hissettiren taktiksel aksiyon savaşına sahip bir açık dünya RPG’si (PS5 ve mobil cihazlara da geliyor), ancak beni şaşırtan kısmı bu değil. Aynı zamanda Factorio ve Satisfactory gibi endüstriyel hitlerle aynı damarda beklenmedik bir şekilde sürükleyici bir temel oluşturucu ve Arknights’ın kendisinin geniş vuruşlu strateji ayak izi göz önüne alındığında bile, bu tamamen sürpriz oldu. Arknights: Endfield sonunda piyasaya çıktığında oynaması ücretsiz olacak ve şu ana kadar gerçekten iki oyun bir arada gibi hissettiriyor.

Yayıncı Gryphline, bu teknik testten bu yana Endfield konusunda oldukça sessiz kaldı, ancak nadir ve çok eğlenceli bir 10 dolarlık premium mobil oyun olan aynı derecede şaşırtıcı bilim kurgu RPG Ex Astris’i yayınlamak için ayrı bir zaman buldu. Bir sonraki test dönemini ve henüz duyurulmamış çıkış tarihini beklerken stüdyoya ulaşarak Endfield’ı Endfield yapan şeyin ne olduğunu, Arknights’ın temelleri üzerine nasıl inşa edildiğini ve bu şeye RPG mi, temel oluşturucu mu yoksa tamamen başka bir şey mi dememiz gerektiğini sordum. (Kayıtlara geçmesi için, para kazanma ve Arknights’a kıyasla nasıl olduğunu da sordum, ancak Gryphline oyun hala değişmekte olduğu için bir cevap vermedi).

Yanıtlar açıklık ve uzunluk için hafifçe düzenlenmiştir.

Arknights Endfield fabrika üssü

(Görsel kredisi: Hypergryph)

Ayrıca oku  Starfield konsol komutları ve nasıl kullanılacağı

**GamesRadar+: Zaten geniş kapsamlı bir RPG’ye derinlemesine bir üs oluşturma modu eklemek için sizi motive eden şey neydi?

Arknights: Endfield geliştirici ekibi: Çekirdek yaratıcı ekibimiz, Arknights’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda erken beyin fırtınası sırasında bile güçlü bir vizyona sahipti: Endfield’ı nasıl yapmamız gerektiği konusunda güçlü bir vizyona sahipti. Oynanışın öne çıkmasını ve kendine özgü cazibelere sahip olmasını istiyoruz. Bu yüzden Arknights’ı keşfetmek ve denemek için zaman harcadık: Endfield’ın oynanışı için harcadığımız süre Arknights için harcadığımız süre kadar uzun oldu.

Mevcut Arknights’taki temel oluşturucu modunun: Endfield yapısındaki üs kurma modunun derin bir etkileşimi hak eden bir oyun sistemi olduğuna inanıyoruz. Oyuncuların derinleştikçe ve temel bir oyun mekaniğinde ustalaştıkça daha güçlü bir başarı hissi elde edeceklerine inanıyoruz.

Bu tür oyun tasarımları riskli olsa da, kesinlikle denemeye değer olduklarını düşünüyoruz. Sonuçta, oyuncular her zaman yeni ve farklı oyun deneyimleri arıyor ve birçoğu tekrar eden içeriklerden sıkılacak. Oyuncuların içerikten tükendiği veya oyundan sıkıldığı bir zaman gelecektir. Bunlar tüm oyun geliştiricilerinin yüzleşmesi gereken zorluklardır, ancak bu tür oyun tasarımı zorluklarını üstlenmenin heyecan verici ve eğlenceli olduğunu düşünüyoruz.

GamesRadar+ Bültenine kaydolun

Haftalık özetler, sevdiğiniz topluluklardan hikayeler ve daha fazlası

Diğer Future markalarından haberler ve tekliflerle bana ulaşınGüvenilir ortaklarımız veya sponsorlarımız adına bizden e-posta alınBilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş ve 16 yaş ve üzerinde olduğunuzu belirtmiş olursunuz.

Ve eğer harika bir şey yapmayı başarırsak, oyuncuların Arknights’tan özel bir keyif alacağını umuyoruz: Endfield’dan diğer oyunlarda alamayacakları özel bir keyif alacaklarını umuyoruz. Bu hâlâ çözmeye çalıştığımız bir şey. Dahası, temel oluşturucu modunun kendisi ilk dünya inşa tasarımlarımızla örtüşüyor ve bu sadece bu modu Arknights’a dahil etme kararlılığımızı güçlendirdi: Endfield.

**Arknights evrenini bu ölçekte aksiyonlu bir savaş dünyasına dönüştürürken karşılaştığınız en büyük zorluk neydi?

Tür açısından Arknights: Endfield, Arknights’a kıyasla oldukça farklı. Sanatsal sunuma yeni bir yaklaşımımız var, bu da onu farklı teknolojiler, boru hatları ve tasarımlar kullanarak geliştirmek zorunda olduğumuz anlamına geliyor. Bu bizim için oldukça zorlu bir süreç olsa da, orijinal evrenimizi nihayet yepyeni bir bakış açısıyla yorumlayabildiğimiz için oldukça heyecanlıyız.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.