Bu sıcacık Metroidvania-meets-management sim’i oynarken bir mucize gerçekleşti: Platform oyunlarında nasıl berbat olmayacağımı öğrendim

Her zaman eksikliğini hissettiğim bir insanüstü yetenek varsa, o da platform yeteneğidir. En son Game Pass takıntım olan Magical Delicacy’yi şu anda oyun listeme benzersiz bir giriş yapan şey de bu.

Aşçı cadı Flora’nın tuhaf yolculuğu, savaştan hiç bahsetmeyen bir 2D piksel macerası ve kendime hiç de rahat bir oyuncu diyemeyeceğim gerçeğiyle birleştiğinde, genellikle bu tür şeyleri görmezden gelirdim. Yine de, Magical Delicacy üzerimde kırılmaz bir büyü yarattı – ve sanırım sonunda sevdiğim bir platform oyunu buldum.

Çok da gizli olmayan malzemeler

Büyülü Lezzet Xbox Game Pass'te

(Resim kredisi: sKaule)Game Pass-enger prenses

Evil West ekran görüntüsü

(Resim kredisi: Focus Entertainment)

En son Game Pass takıntım Red Dead Redemption 2’nin tuhaf alternatif zaman çizelgesi olabilecek vampir dövmeli bir aksiyon oyunu

Belki de bu özel platform oyunundan keyif almamın ardındaki en tuhaf neden, özünde sıcak bir işçilik oyunu olması. İtiraf etmeliyim ki, söz konusu oyun derme çatma silahlarla saldıran zombi orduları içermediği sürece burun kıvırdığım bir türdür. Ancak savaşın ek baskısını ortadan kaldırarak, dünyayı yönetim simülasyonu bileşenlerine sahip genişleyen bir anlatı odaklı bulmacaya bıraktığımda, kendimi nihayet rahatlayabildiğimi ve gerçekten zor bulduğum kısımlara zaman ayırabildiğimi görüyorum: sadece haritada dolaşmak.

Yıpranmış sinirler uzun zamandır platform başarısızlıklarımın temelini oluşturuyor. Birinin kıyametine düşmek ve her şeye yeniden başlamak zorunda kalmak asla eğlenceli değildir, ancak titreyen ellerim ve derinlik algısından tamamen yoksun olmam, oyunun estetiği ne kadar çekici veya havalı olursa olsun, her birini gerçekten sinir bozucu bir deneyim haline getiriyor. Ancak Magical Delicacy’de hayatta kalmak için üzerimdeki tüm baskı ortadan kalktığı için tek tük dispratik hatalarım için cezalandırılmıyorum. Bunun yerine çenemi tutup devam ediyorum.

Büyülü Lezzet’te bunu yapmak özellikle kolay. Devasa haritasını birbirine bağlayan ve hikaye belirli noktalara ilerleyene kadar birçoğuna erişilemeyen geçitler nedeniyle oyunu bir Metroidvania olarak tanımlamakta gecikmedim. Anlatıyı ilerletmenin tek yolu nedir? Dinamik gündüz/gece döngüsü boyunca çeşitli noktalarda mümkün olan her kuytu köşeyi keşfedin. Bu Metroidvania bir kez olsun hayal kırıklığı içinde kumandamı yemek istememe neden olmadı. Belki de siz rahat oyuncular bir şeylerin peşindesinizdir, çünkü sürekli hayatımdan endişe etmediğim bir oyun? Bu harika bir şey.

Büyülü Lezzet Xbox Game Pass'te

(Resim kredisi: sKaule)

Her zaman eksikliğini hissettiğim bir insanüstü yetenek varsa, o da platform yeteneğidir. En son Game Pass takıntım olan Magical Delicacy’yi şu anda oyun listeme benzersiz bir giriş yapan şey de bu.

Aşçı cadı Flora’nın tuhaf yolculuğu, savaştan hiç bahsetmeyen bir 2D piksel macerası ve kendime hiç de rahat bir oyuncu diyemeyeceğim gerçeğiyle birleştiğinde, genellikle bu tür şeyleri görmezden gelirdim. Yine de, Magical Delicacy üzerimde kırılmaz bir büyü yarattı – ve sanırım sonunda sevdiğim bir platform oyunu buldum.

Ayrıca oku  Throne and Liberty hata kodları ve nasıl düzeltilecekleri

Çok da gizli olmayan malzemeler

(Resim kredisi: sKaule)Game Pass-enger prenses

(Resim kredisi: Focus Entertainment)

En son Game Pass takıntım Red Dead Redemption 2’nin tuhaf alternatif zaman çizelgesi olabilecek vampir dövmeli bir aksiyon oyunu

Belki de bu özel platform oyunundan keyif almamın ardındaki en tuhaf neden, özünde sıcak bir işçilik oyunu olması. İtiraf etmeliyim ki, söz konusu oyun derme çatma silahlarla saldıran zombi orduları içermediği sürece burun kıvırdığım bir türdür. Ancak savaşın ek baskısını ortadan kaldırarak, dünyayı yönetim simülasyonu bileşenlerine sahip genişleyen bir anlatı odaklı bulmacaya bıraktığımda, kendimi nihayet rahatlayabildiğimi ve gerçekten zor bulduğum kısımlara zaman ayırabildiğimi görüyorum: sadece haritada dolaşmak.

Yıpranmış sinirler uzun zamandır platform başarısızlıklarımın temelini oluşturuyor. Birinin kıyametine düşmek ve her şeye yeniden başlamak zorunda kalmak asla eğlenceli değildir, ancak titreyen ellerim ve derinlik algısından tamamen yoksun olmam, oyunun estetiği ne kadar çekici veya havalı olursa olsun, her birini gerçekten sinir bozucu bir deneyim haline getiriyor. Ancak Magical Delicacy’de hayatta kalmak için üzerimdeki tüm baskı ortadan kalktığı için tek tük dispratik hatalarım için cezalandırılmıyorum. Bunun yerine çenemi tutup devam ediyorum.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.