Bu mistik macera oyununda Slav folklorunu yaşıyor ve soluyor gibi hissediyorum ve asla ayrılmak istemiyorum

Sonbaharın serin ışıltısı ormanlık alana düşerken, kadim bir büyü harekete geçer. Genç bir kız olan Reka, tıpkı öğretmeni ve sırdaşının umduğu gibi, içinde uyuyan bir gücü uyandırmak üzeredir. Uzun zaman önce ölmüş bir varlığın kemiklerini Slav ateş tanrısı Svarog’un yakıcı dokunuşuyla yakıyorum. Onlardan yeniden bir hayat doğuyor – yepyeni evim de öyle.

Reka, kendilerini genellikle rahat oyuncular olarak adlandırmayanlar için yapılmış rahat bir oyundur. Budaklı ormanlar ve fısıldayan ağaç tepeleri her zaman içimizdeki sıcak duyguları tetiklemez ama ben şimdiden büyülendim. Reka’nın büyüleyici dünyasının her santimetresinde bu merak duygusu ve masalsı kapris var ve henüz Erken Erişim aşamasında olmasına rağmen Emberstorm Entertainment’ın sihirden başka bir şey yaratmadığına ikna olmuş durumdayım.

Gerçek bir Reka-ning

Reka ve Baba Jaga'nın ormanda, kazıklar üzerindeki eski evin kalıntılarının yanında konuşurken çekilmiş REKA ekran görüntüsü.

(Resim kredisi: Fireshine Games)

Reka ile ilgili ilk fark ettiğim şey, kesinlikle nefes kesici göründüğü. Eski zaman Doğu Avrupa’sının bu büyüleyici yorumuna adım attığımda, Kopnik köyüne doğru ilerlerken yemyeşil çimler ve bal renginde ağaç gölgelikleri beni karşılıyor.

Garip bir gezginle dedikodu yapmaya fazlasıyla hevesli olan işgüzar yerlilerle yaptığım birkaç sessiz sohbet, bu huzurlu köyün göründüğünden daha fazla entrika barındırdığını gösteriyor. Yakınlarda bir kulübede tek başına yaşlı bir kadın yaşamaktadır. Bazıları onun kırmızı gözleri ve demir dişleri olduğunu, akşam yemeği için küçük çocukları yiyen kötü bir yaratık olduğunu söyler. Diğerleri ise ona acımakta ve köylüleri cadılar hakkında yalanlar yaydıkları için azarlamaktadır. Sonuçta Reka’ya şöyle derler: Onlar karanlığı bilirler ama ışığı da bilirler.

Bağımsız spot ışığı

Arco

(Resim kredisi: Panic)

Sıra tabanlı fantezi RPG Arco, küçük ve çarpıcı bir Batı dışı dünyaya büyük, dallanıp budaklanan kararlar sığdırıyor – şimdi tüm bu yaygaranın nedenini anlıyorum

Bu ikilik, Reka’nın ilk iki saatini keşfederken aklımda kalan bir şey. Gökyüzünde alçakta duran parlak güneşe hayret ediyorum, gelecek karanlık gecenin kışlık bir hatırlatıcısı. Çok uzakta olmayan şırıltılı dereye, yakınımda sallanan yeşil çimenlere, hemen arkamdaki ormanın buğulu belirsizliğine dönüyorum. Reka’da karanlık ve aydınlığın bu tuhaf anlarından o kadar çok var ki, Baba Jaga’yla tanışmadan önce bile çok iyi arkadaş olacağımıza dair bir önsezim var.

Sonbaharın serin ışıltısı ormanlık alana düşerken, kadim bir büyü harekete geçer. Genç bir kız olan Reka, tıpkı öğretmeni ve sırdaşının umduğu gibi, içinde uyuyan bir gücü uyandırmak üzeredir. Uzun zaman önce ölmüş bir varlığın kemiklerini Slav ateş tanrısı Svarog’un yakıcı dokunuşuyla yakıyorum. Onlardan yeniden bir hayat doğuyor – yepyeni evim de öyle.

Ayrıca oku  Star Wars evreninin yeni bir ayı var - Ubisoft'un Massive'i Star Wars Outlaws için "haydutlar ve yeraltı dünyası için gerçek bir sığınak" olan Toshara'yı nasıl yaptı?

Reka, kendilerini genellikle rahat oyuncular olarak adlandırmayanlar için yapılmış rahat bir oyundur. Budaklı ormanlar ve fısıldayan ağaç tepeleri her zaman içimizdeki sıcak duyguları tetiklemez ama ben şimdiden büyülendim. Reka’nın büyüleyici dünyasının her santimetresinde bu merak duygusu ve masalsı kapris var ve henüz Erken Erişim aşamasında olmasına rağmen Emberstorm Entertainment’ın sihirden başka bir şey yaratmadığına ikna olmuş durumdayım.

Gerçek bir Reka-ning

(Resim kredisi: Fireshine Games)

Reka ile ilgili ilk fark ettiğim şey, kesinlikle nefes kesici göründüğü. Eski zaman Doğu Avrupa’sının bu büyüleyici yorumuna adım attığımda, Kopnik köyüne doğru ilerlerken yemyeşil çimler ve bal renginde ağaç gölgelikleri beni karşılıyor.

Garip bir gezginle dedikodu yapmaya fazlasıyla hevesli olan işgüzar yerlilerle yaptığım birkaç sessiz sohbet, bu huzurlu köyün göründüğünden daha fazla entrika barındırdığını gösteriyor. Yakınlarda bir kulübede tek başına yaşlı bir kadın yaşamaktadır. Bazıları onun kırmızı gözleri ve demir dişleri olduğunu, akşam yemeği için küçük çocukları yiyen kötü bir yaratık olduğunu söyler. Diğerleri ise ona acımakta ve köylüleri cadılar hakkında yalanlar yaydıkları için azarlamaktadır. Sonuçta Reka’ya şöyle derler: Onlar karanlığı bilirler ama ışığı da bilirler.

Bağımsız spot ışığı

(Resim kredisi: Panic)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.