Bir saatlik Dragon Age: The Veilguard beni cevaplardan çok sorularla baş başa bıraktı ama bir BioWare RPG’sini tekrar sevebileceğime inanmaya başladım

Dragon Age: Inquisition’ın piyasaya sürülmesinden bu yana on yıl geçti – ve ben onu oynamayalı da on yıl oldu. Üçlemenin tamamını oynamama ve bu sırada oldukça eğlenmeme rağmen, seri hakkında bildiğimden daha fazlasını unuttum ve BioWare Dragon Age: The Veilguard ile benim gibi insanlara hitap ediyormuş gibi hissediyorum. Serinin uzun zamandır beklenen dördüncü oyunu, serinin sıkı hayranlarının on yılı aşkın beklentisini karşılamalı, aynı zamanda benim gibi eski oyuncuları geri getirmeli ve seriye yeni başlayanları davet etmeli. Tüm bu kitleleri aynı anda memnun etmeye çalışmak zor bir görev, ancak BioWare serinin köklerine sadık kalırken yeni bir hayran dalgası olmasını umduğu şeye uyum sağlamak için elinden geleni yapıyor.

Yaratıcı yönetmen John Epler GamesRadar+’a “Her Dragon Age bir yinelemedir,” diyor. “Daha önce işe yarayan şeyleri alır, yaramayanları görür ve geliştiririz. Ve bu bizim için diğer tüm Dragon Age oyunlarının mükemmel bir pakette bir araya getirilmiş bir evrimi.”

Summer Game Fest’in bir parçası olarak, geliştiriciler oyunun ilk bir saatini medyaya gösterdiler ve başlık ekranından burada kesinlikle spoiler vermeyeceğim dudak uçuklatan bir başlık kartı uçurumuna kadar doğrudan oynadılar. Bugünkü herkese açık oynanış tanıtımına göz attıysanız bunların bir kısmını zaten görmüşsünüzdür ve The Veilguard kesinlikle bize her zamankinden daha aksiyon odaklı bir Dragon Age deneyimi sunuyor ve bu aksiyon cilalı, ağır ve eksiksiz görünüyor.

Tüm bunlar, pek çok söylenti, geliştirme cehennemi raporları ve – dürüst olalım – bir zamanlar efsanevi bir stüdyonun bir dizi hayal kırıklığı yaratan oyunundan sonra oyun hakkındaki korkularımı yatıştırma konusunda uzun bir yol kat etti. Ancak The Veilguard bana BioWare’in bu yıl iyi şeylerle geri döneceğine dair umut veriyor ve daha fazla rahatlayamazdım.

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Star Wars Outlaws yaratıcı ekibi çok çok uzak bir galakside çalışmanın nasıl bir şey olduğunu anlatıyor: "Başlangıçta oyuncak fabrikasında serbest bırakılmış gibi hissettik"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.