Bir pandemiden doğdu, derinlemesine düşünülerek geliştirildi: Gears of War: E-Day, The Coalition’ın Gears ruhunu yeniden yakalaması ve “bir sürü şeyi parçalaması” için bir şans

Bazen hayatın işleyişi çok komik oluyor. Xbox Games Showcase’in ardından Rod Fergusson’un karşısında oturuyorum ve Diablo serisinin genel müdürü yan odadan gelen sesin sağır edici olduğundan şikayet ediyor. Fergusson’un Gears 5’in prodüksiyonunu yönetmekle görevlendirildiği 2019 yılında tanışmıştık – kreatif direktör yeni bir oyun fragmanının sesinin yükseltilmesini talep ediyordu, böylece aksiyonu iliklerimde hissedecektim. Şu anda görünüşte Diablo 4: Vessel of Hatred’ın detaylarını anlatmak için konuşuyoruz, ancak Gears of War: E-Day’in Gears, The Coalition ve tanıtım fragmanını hararetle tekrar izleyen oyuncular için önemini düşünmesini sağlamak için fazla zaman gerekmedi.

“Xbox Games Showcase’i izlemeye hazırlanırken tüm bunları düşünüyordum,” diyor bana ve pazusunda ölümsüzleşen Crimson Omen dövmesini gösteriyor. “E-Day onuncu Gears of War oyunu. Önceki dokuz oyunun hepsinde yaratıcı olarak yer aldım, yani bu benim hiçbir şey yapmadığım ilk oyun. E-Day olacağını bile bilmiyordum. Gears 6’nın nasıl olacağı ve bu üçlemenin nasıl bitirileceği konusunda harika fikirlerim olduğunu düşünüyordum, bu yüzden bunu nasıl yapacaklarını görmek istiyordum… ama yaptıkları şeyi seviyorum.”

Resim

Yaz Oyunları Önizlemesi
Summer Game Fest’ten çıkan en yeni oyunlara dalıyoruz. Tüm uygulamalı raporlarımızı bulmak için GamesRadar’ın What’s Hot 2024 hub’ını ziyaret edin.

Ayrıca oku  Sadece Elden Ring değil - işte Summer Game Fest'te uğruna ölmeye hazır olduğumuz 5 ruh
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.