Baldur’s Gate 3’te 500 saat geçirdikten sonra, sonunda Eldritch Blast ile Spider Matriarch’ı tek atışta vurdum – hepsi Wyll’in bir bardlock olması sayesinde

Sınırların Ozanı. Son Baldur’s Gate 3 oyunumda Wyll’i bu şekilde adlandırdım. Artık Astarion’un sırtı gibi bildiğim bir oyundaki ilk çok oyunculu görevime otururken, yeni bir deneyim yaşamak istiyorsam bazı şeyleri değiştirmem gerektiğini biliyordum. Sıkıntıya çare mi? Sonunda daha önce hiç cesaret edemediğim sınıflardan birini biraz farklı bir şekilde oynamak. Girin: Wyll Ravenbard.

Daha önceki kurtarmalarımda Blade’i çoklu sınıflandırmıştım ve paladin-warlock’un Wyll kökenli koşum için özellikle etkili olduğunu bulmuştum. Ancak bu girişim biraz farklı: bir kez daha tamamen köken karakterlerle ilgili, ancak bunu ağabeyimle oynuyorum. Ben Lae’zel’i ana karakterim olarak seçerken, Zack de Waterdeep’li Gale’in (GR+’ın Heather Wald’ından pek de farklı olmayan) nefis görünümlü büyülü botlarını giyiyor. Ancak en sevmediğim Birinci Perde savaşlarından birinin hemen öncesinde Wyll’in seviyesini yükseltirken kardeşim hazırlıksız bir yorum yapıyor. Kendisi BG3’ün çaylağı değil, ancak 350 saat boyunca yoldaşlarının ayarlanmış sınıflarıyla bir kez bile oynamadığını itiraf ediyor. Ne de onları çoklu sınıflandırmış. Bu bir şaka olarak başladı, ancak ona Baldur’s Gate 3’te çoklu sınıflamanın zevklerini göstererek, yanlışlıkla Wyll’i daha önce gelen Tavs’larımdan çok daha OP yaptım.

Eldritch Bard

Baldur'un Kapısı 3

(Resim kredisi: Larian Studios)Eve dönüş

Dragon Age'de bir ejderhaya saldıran karakterler: Origins - Ultimate Edition'da ejderhaya saldıran karakterler.

(Resim kredisi: Electronic Arts)

Baldur’s Gate 3’ü 6 kez oynadıktan sonra, RPG’lere olan sevgimi başlatan seçim ağırlıklı oyuna geri döndüm

Fısıldayan Derinlikler’de başlıyoruz. Blighted Village’ın kuyusunun dibinde ettercap’lere karşı verdiğim kısa mücadeleyi zar zor atlatarak kendimi toparlıyorum. Partimiz seviye üç ila dört arasında geziniyor, çünkü kardeşimin dehşetine rağmen, çok oyunculu oyunumuz için planım oyunu olabildiğince hızlı bitirmek. O kendi kendine itiraf etmiş bir ganimet goblini ve benim de boş zamanım kısıtlı. Sonuç mu? BG3’ün açılış salvosunda yalnızca en önemli görevlere ulaşmaya çalışıyoruz.

Örümcek Matriyark’ı öldürmek kulağa pek önemli bir hedef gibi gelmeyebilir, ancak bu bir amaca ulaşmak için bir araç. Zack, Gale’in erken oyundaki zehir yapısı için Zehirci Cübbesi’ni umutsuzca istiyor ve buradayken Thay’in Büyücülüğü kitabını açmak için gereken ametist taşını almak güzel olurdu. Ancak Wyll’i sırf mutliclassing’in telaş yerine eğlenceli olduğunu kanıtlamak için bir bardlock’a dönüştürürken, beni nelerin beklediğine dair hazırlıksızım.

Sınırların Ozanı. Son Baldur’s Gate 3 oyunumda Wyll’i bu şekilde adlandırdım. Artık Astarion’un sırtı gibi bildiğim bir oyundaki ilk çok oyunculu görevime otururken, yeni bir deneyim yaşamak istiyorsam bazı şeyleri değiştirmem gerektiğini biliyordum. Sıkıntıya çare mi? Sonunda daha önce hiç cesaret edemediğim sınıflardan birini biraz farklı bir şekilde oynamak. Girin: Wyll Ravenbard.

Ayrıca oku  GTA Online Bounty Hunting kefalet senetlerini Los Santos'a getiriyor

Daha önceki kurtarmalarımda Blade’i çoklu sınıflandırmıştım ve paladin-warlock’un Wyll kökenli koşum için özellikle etkili olduğunu bulmuştum. Ancak bu girişim biraz farklı: bir kez daha tamamen köken karakterlerle ilgili, ancak bunu ağabeyimle oynuyorum. Ben Lae’zel’i ana karakterim olarak seçerken, Zack de Waterdeep’li Gale’in (GR+’ın Heather Wald’ından pek de farklı olmayan) nefis görünümlü büyülü botlarını giyiyor. Ancak en sevmediğim Birinci Perde savaşlarından birinin hemen öncesinde Wyll’in seviyesini yükseltirken kardeşim hazırlıksız bir yorum yapıyor. Kendisi BG3’ün çaylağı değil, ancak 350 saat boyunca yoldaşlarının ayarlanmış sınıflarıyla bir kez bile oynamadığını itiraf ediyor. Ne de onları çoklu sınıflandırmış. Bu bir şaka olarak başladı, ancak ona Baldur’s Gate 3’te çoklu sınıflamanın zevklerini göstererek, yanlışlıkla Wyll’i daha önce gelen Tavs’larımdan çok daha OP yaptım.

Baldur'un Kapısı 3

Eldritch Bard

(Resim kredisi: Larian Studios)Eve dönüş

(Resim kredisi: Electronic Arts)

Baldur’s Gate 3’ü 6 kez oynadıktan sonra, RPG’lere olan sevgimi başlatan seçim ağırlıklı oyuna geri döndüm

Fısıldayan Derinlikler’de başlıyoruz. Blighted Village’ın kuyusunun dibinde ettercap’lere karşı verdiğim kısa mücadeleyi zar zor atlatarak kendimi toparlıyorum. Partimiz seviye üç ila dört arasında geziniyor, çünkü kardeşimin dehşetine rağmen, çok oyunculu oyunumuz için planım oyunu olabildiğince hızlı bitirmek. O kendi kendine itiraf etmiş bir ganimet goblini ve benim de boş zamanım kısıtlı. Sonuç mu? BG3’ün açılış salvosunda yalnızca en önemli görevlere ulaşmaya çalışıyoruz.

Örümcek Matriyark’ı öldürmek kulağa pek önemli bir hedef gibi gelmeyebilir, ancak bu bir amaca ulaşmak için bir araç. Zack, Gale’in erken oyundaki zehir yapısı için Zehirci Cübbesi’ni umutsuzca istiyor ve buradayken Thay’in Büyücülüğü kitabını açmak için gereken ametist taşını almak güzel olurdu. Ancak Wyll’i sırf mutliclassing’in telaş yerine eğlenceli olduğunu kanıtlamak için bir bardlock’a dönüştürürken, beni nelerin beklediğine dair hazırlıksızım.

Ozanlık uzmanlığı seviyesi sayesinde artık oldukça süslü bir lavta ile donatılmış olan Wyll’in ikinci seviye büyücü özelliklerini seçerken hem Kovucu hem de Acı Veren Patlama değiştiricilerinin kilidini açıyorum. İkincisi, Eldritch Blast’ın hasarını, son zara karizma değiştiricisini ekleyerek artırıyor – bu durumda düzenli bir +3. Bu arada, Kovucu Patlama’nın düşmanları bir metreye kadar geriye itme şansı vardır. Bu benim iyi bir alıştırma olarak yaptığım bir şey, büyük ölçüde mütevazi büyücümün düşmanlarını gerçekten etrafa uçurabildiği nadir bir durum için boşuna umutla yaşıyorum. Baldur’s Gate 3’te daha yüksek seviyelerde bazı başarılar elde ettim, ancak bugün, sadece beş saat içinde cesur hissediyorum.

Ayrıca oku  Lego Horizon Adventures beklediğim gibi bir crossover değil, ama inanılmaz derecede iyi işliyor

Açıkçası hayalperest bir özgüvenle kardeşime “Şunu izle,” diyorum. Devriye gezen Spider Matriarch’a yaklaşırken Lae’zel ve Wyll’a saklanmalarını emrediyorum. Mizora’nın kudretiyle, geçen yılın Ağustos ayından beri yapmaya çalıştığım bir şeyi nihayet başarıyorum: bir kayanın arkasına saklanıyorum ve tek bir Eldritch Patlaması kullanarak dev örümceği komik bir şekilde Underdark’a gönderiyorum. Matriarch telaşlanmadan ya da misilleme yapmadan düşüyor, sanki perdeli köprüden bilerek atlamış gibi. Bu nasıl mümkün oldu? Bir bardlock olmanın katıksız karizmatik gücü, işte böyle.

(Görsel kredisi: Larian Studios)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.