Baldur’s Gate 3 DLC’si hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şey

Baldur’s Gate 3 DLC ve içerik genişletmeleri, BG3 çıktığından beri insanların beklediği bir şey ve indirilebilir içerik için çok sayıda fikir var. Geliştirici Larian Studios BG3 DLC’si ile ilgili bazıları gelecekteki genişlemelerin göstergesi olan bazıları da olmayan çok sayıda yorum yaptı. Aşağıda, Baldur’s Gate 3 için muhtemel DLC hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeyi özetleyeceğim; gerçekleşip gerçekleşmeyeceği, ne zaman gerçekleşebileceği ve oyuna neler ekleyebileceği de dahil.

Baldur’s Gate 3 DLC’si hakkında şimdiye kadar açıklanan her şey

Aşağıda Baldur’s Gate 3 DLC’si hakkında daha fazla ayrıntıya gireceğim, ancak şu anda ayrıntıların hızlı bir özetini burada bulabilirsiniz:

  • Geliştirici Larian Studios şunları söyledi: “Daha fazlasını yapmak istiyoruz ama henüz ne yapacağımızı bilmiyoruz.” (Ağustos 2023)
  • Larian şu anda muhtemel DLC üzerinde çalışmaya başlamadan önce BG3 için yama ve iyileştirmelere odaklanıyor.
  • Şu anda DLC içeriğinin ne içereceği veya ne hakkında olacağına dair herhangi bir belirti yok.
  • Bilinen bir DLC planı olmamasına rağmen, yamalar zaten oyuna yarı düzenli olarak içerik ekliyor.

Yani… evet, şu anda ayrıntılar oldukça zayıf, ancak tamamen yok değil. Uzakta bir tür indirilebilir içerik var gibi görünüyor, ancak zaman çizelgesi ve alacağı şekil şu anda henüz belirlenmedi.

Baldur’s Gate 3 DLC’ye sahip olacak mı?

Baldur's Gate 3 zihin avcısı

(Resim kredisi: Larian Studios)

Bu yazının yazıldığı sırada, Baldur’s Gate 3’ün DLC genişlemelerine sahip olması çok muhtemel görünüyor, ancak henüz hiçbir şey resmi olarak onaylanmadığı için bu tam bir garanti değil. Yine de, Ağustos 2023’te IGN ile yaptığı bir röportajda Larian Kıdemli Ürün Müdürü Tom Butler aşağıdaki açıklamayı yaptı:

Baldur’s Gate 3 yapıları

Baldur’s Gate 3 Büyücü
Baldur’s Gate 3 Barbar
Baldur’s Gate 3 Savaşçısı
Baldur’s Gate 3 Rogue
Baldur’s Gate 3 Ranger

“Bir süre yama yapmaya devam edeceğiz ve sonra hepimiz tatile çıkacağız ve sonra ne yapacağımıza karar vereceğiz. Ama şu anda gerçekten tartışmalarımız var. Daha fazlasını yapmak istiyoruz ama henüz ne yapacağımızı bilmiyoruz.”

Yani evet: Baldur’s Gate 3 için bir DLC genişleme paketi yolda gibi görünüyor, ancak henüz yapılmıyor. Şu anda Larian hala mevcut oyunu yamalamaya, dengelemeye ve iyileştirmeye odaklanmış gibi görünüyor, bu nedenle DLC üzerindeki çalışmaların düzgün bir şekilde başlaması muhtemelen biraz zaman alacak.

Baldur’s Gate 3 DLC’si ne zaman çıkacak?

Baldur's Gate 3 dlc

(Resim kredisi: Larian)

Maalesef BG3 DLC’si ile ilgili fikirler şu anda yaratıcıların zihninde “olsa güzel olmaz mıydı” dan daha somut değil gibi göründüğü için, yakın zamanda herhangi bir yerde genişlemeler için resmi bir tarih görünmüyor ve izleyicilerin üzerinde çalışabileceği gerçek bir tahmin yok.

Ayrıca oku  Stardew Valley 1.6, Pelican Town'a heyecan ve keşif duygusunu geri getirdi ve kendimi yeniden kaybediyorum

Muhtemel bir DLC’nin üretim ve geliştirme süresinin, Larian’ın ayırmak istediği kaynaklar, aynı anda çok sayıda genişleme üzerinde çalışmak isteyip istemedikleri, diğer projelerin varlığı veya sadece yapmak istedikleri DLC’nin büyüklüğü gibi birçok faktöre bağlı olarak büyük ölçüde değişeceğini akılda tutmak gerekir. Örneğin, yeni saç stillerinden oluşan bir seçkiyi hazırlamak oldukça hızlı olacakken, keşfedilecek yeni bir bölge veya şehri bir araya getirmek çok çok daha uzun sürecektir.

Baldur’s Gate 3 kılavuzları

Baldur’s Gate 3 ipuçları
Baldur’s Gate 3 PS5, Xbox ve Switch’te mi?
Baldur’s Gate 3 seviye sınırı
Baldur’s Gate 3 zorluk derecesi

Larian’ın etkileyici bir şekilde hızlı çalıştığını da belirtmek isterim – Karlach için yeni son, ilk finaline yönelik eleştiriler ortaya çıktıktan sadece birkaç gün sonra bir yamayla eklendi ve BG3 erken erişimden geçerken uzun bir geliştirme sürecine sahip olsa da, son hafızadaki en büyük, en derin oyunlardan biri ile sonuçlandı – oldukça sağlam bir zaman / çıktı oranı.

Ayrıca şunu da belirtmekte fayda var. Baldur’s Gate 3 için tartışmalı bir şekilde birçok DLC şu anda zaten çıkıyor – sadece ücretsiz. Karlach’ta olduğu gibi, sürekli yamalar sadece teknik sorunları düzeltmekle kalmıyor, istenen özellikleri ve yeni seçenekleri de ekliyor. Bir permadeath zorluğu yolda gibi görünüyor ve görünüşünüzü değiştirmenize izin veren sihirli aynanın eklendiğini zaten gördük.

Son olarak, Larian CEO’sunun BG3’ün son ödül başarısının ardından geliştirilmeye başlanan başka bir oyunla dalga geçtiğini de ekleyelim. Bu durum potansiyel DLC’lerin daha yavaş geliştirilmesine neden olabilir, ancak elde ettikleri büyük başarı göz önüne alındığında, her ikisi üzerinde de hiçbir şeyden ödün vermeden çalışmak için yeterli kaynak olması tamamen mümkündür.

Baldur’s Gate 3 DLC’si ne hakkında olacak?

Baldur's Gate 3 DLC

(Resim kredisi: Larian)

Potansiyel zamanlamada olduğu gibi, DLC geliştirme programında da herhangi bir büyük genişlemenin neleri içereceğini bilmek için henüz çok erken, ancak bu, oyunun kendisine ve genişleme için özellikle olası veya öncelikli görünen unsurlara dayalı küçük bir spekülasyona giremeyeceğimiz anlamına gelmiyor.

Uyarı: Baldur’s Gate 3’ün hikayesi ile ilgili bazı küçük spoilerlar aşağıda verilmiştir.

  • Daha fazla sınıf/karakter yaratma seçeneği: Baldur’s Gate 3’te D&D’deki tüm temel karakter yaratma seçenekleri, sınıflar ve ırkların yanı sıra birkaç tane daha var, ancak hala eklenebilecek bazı ekstra seçenekler var: örneğin Artificer sınıfı veya Aasimar, Goliaths veya Kobolds gibi popüler yeni Baldur’s Gate 3 ırkları olarak oynama şansı.
  • Avernus: Avernus, Baldur’s Gate 3’te önemli bir olay örgüsü noktasıdır, ancak onu ziyaret etme şansımız büyük ölçüde Raphael’in evi olan House of Hope ile sınırlıdır. Karlach ve Wyll’in geçmiş hikayelerinin her ikisi de Cehennem’in en üst katmanına ve Tiefling Mültecilerine bağlandığından, bu özellikte daha ayrıntılı olarak tartıştığım gibi, onu düzgün bir şekilde keşfetme şansı kaçırılmayacaktır.
  • Githler: Lae’zel’in halkı Githler, Baldur’s Gate 3’ün önemli bir parçası, ancak düşündüğünüz kadar ilgi görmeyen bir parça: Creche’ye gidebilir ve üçüncü bölümde onlarla önemli etkileşimlerde bulunabilirsiniz, ancak bunlar ziyaretçilerle geçici etkileşimlerdir ve Astral Düzleme gitme ve yıldızlarda yaşayan toplumlarını görme şansı çok fazla ayrıntıyı doldurabilir.
  • Yukarı Şehir: 3. Bölümde Baldur’s Gate şehrine ulaştığınızda, keşifleriniz Aşağı Şehir ve çevresindeki bölgelerle sınırlıdır; Yukarı Şehir, oyunun finalindeki belirli bir ana kadar etkin bir şekilde kapalıdır ve burada gerçekten keşfetmek için zamanınız yoktur. Neden malikâneleri ve yüksek sosyeteyi kaotik macera partimize açmıyoruz?
  • Waterdeep: Waterdeep, Gale’in evi ve D&D irfanının önemli bir parçası, Beholder suç lordları ve koruyucu ejderhaları ile daha sıkıcı, acımasız Baldur’s Gate’den daha renkli tuhaflıklara ve politik entrikalara odaklanan devasa bir metropol. Ziyaret etmek için bir fırsat kaçırılmamalı.
  • Planescape ve Sigil: Şimdi “istek listesi” bölgesine giriyoruz, ancak Sigil, D&D’de evrenin merkezinde kavşak noktası olarak hizmet veren, her yere ve her yere açılan portalları olan, canavarlar, iblisler, melekler ve daha fazlasıyla dolu sevilen bir şehirdir. Planescape: Torment 1990’larda sevilen bir oyundu, şimdi en iyi RPG’lerden biri olarak kabul ediliyor ve motoru aslında ilk Baldur’s Gate oyununu yapmak için kullanıldı!
Ayrıca oku  Star Wars Outlaws Kaza Yapmış Speeder nerede bulunur

© GamesRadar+. İzinsiz çoğaltılamaz

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.