Assassin’s Creed Shadows’ta aynı görevin iki farklı şekilde oynandığını izledim ve şimdi olasılıkları düşünmeden edemiyorum

Assassin’s Creed Shadows’ta bir görevin ikinci kez ortaya çıkışını izlerken, Feodal Japonya’da geçen bu maceranın yaklaşımımızı seçme özgürlüğünü ön plana çıkardığı daha önce hiç bu kadar açık olmamıştı. Bir kaledeki daiymo’ya suikast düzenleme hedefiyle, ilk olarak şinobi kahramanı Naoe’nin hedefi tamamlamak için izlediği gizli yolu görüyorum. Kompleksin içine sessizce dalmak için bir kanca kullanan Naoe, düşmanlardan saklanmak için gölgeleri kullanıyor, varlığını gizlemek için bir ışığı söndürmek üzere bir Shuriken fırlatıyor ve yakındaki düşmanların konumunu takip etmek için özel Kartal Görüş yeteneğine sahip. Naoe, tesadüfen kendisini fark eden masum bir seyirci ile karşılaştığında, gereksiz kan dökülmesini önlemek için ölümcül olmayan bir indirme gerçekleştirmek için yakalama kancasını kullanabilir. Avı görüş alanına girdiğinde, sığ bir göletin içinden tamamen yüzüstü geçer ve şık bir öldürücü gizli bıçak darbesi indirmeden önce nefes almak için bir bambu çubuk kullanır.

Yasuke’ye geçersek, tamamen farklı bir hikaye ortaya çıkıyor. Naoe gibi çatılar arasında parkur yapamadığından, bunun yerine girişe doğru kayıyor ve güpegündüz kapıdan içeri giriyor. Samuray’ın heybetli varlığı tam olarak sergileniyor ve herkes onun burada olduğunu biliyor. Büyük bir savaş çekiciyle darbeler indiren Yasuke, hesaba katılması gereken gerçek bir güçtür ve aynı avın bir Katana kılıcının ucunda daha az incelikli bir şekilde de olsa ortadan kaldırılması çok uzun sürmez. İkili arasındaki zıtlık hemen göze çarpıyor, her ikisi de aynı genel hedefe ulaşmak için farklı yollar sunuyor. Assassin’s Creed Shadows’ta kimi oynayacağınız ve nasıl oynayacağınız nihayetinde size bırakılmıştır.

Yardımcı yönetmen Simon Lemay-Comtois GamesRadar+ ile yaptığı bir röportajda “Eğer sadece tek bir karakter olmak istiyorsanız, oyunun büyük bir kısmında bunu yapabilirsiniz” diyor. “Yani kimseyi ileri geri geçiş yapması için zorlamıyoruz. Naoe ile kesinlikle daha iyi olan kurulumlar var, örneğin çok karanlık bir mağarada bir grup haydut varsa, elbette Yasuke ile gidebilirsiniz, ancak Naoe ile giderseniz, karanlıkta olduğu için daha hızlı olacaktır. Yani bunun gibi bazı ipuçları var, ancak özellikle biri veya diğeri için özel olarak hazırlanmış hikaye görevleri dışında, şu anda kimin oynanması gerektiğini belirtmiyoruz, bu oyunculara kalmış.”

Yasuke’ye geçersek, tamamen farklı bir hikaye ortaya çıkıyor. Naoe gibi çatılar arasında parkur yapamadığından, bunun yerine girişe doğru kayıyor ve güpegündüz kapıdan içeri giriyor. Samuray’ın heybetli varlığı tam olarak sergileniyor ve herkes onun burada olduğunu biliyor. Büyük bir savaş çekiciyle darbeler indiren Yasuke, hesaba katılması gereken gerçek bir güçtür ve aynı avın bir Katana kılıcının ucunda daha az incelikli bir şekilde de olsa ortadan kaldırılması çok uzun sürmez. İkili arasındaki zıtlık hemen göze çarpıyor, her ikisi de aynı genel hedefe ulaşmak için farklı yollar sunuyor. Assassin’s Creed Shadows’ta kimi oynayacağınız ve nasıl oynayacağınız nihayetinde size bırakılmıştır.
Yardımcı yönetmen Simon Lemay-Comtois GamesRadar+ ile yaptığı bir röportajda “Eğer sadece tek bir karakter olmak istiyorsanız, oyunun büyük bir kısmında bunu yapabilirsiniz” diyor. “Yani kimseyi ileri geri geçiş yapması için zorlamıyoruz. Naoe ile kesinlikle daha iyi olan kurulumlar var, örneğin çok karanlık bir mağarada bir grup haydut varsa, elbette Yasuke ile gidebilirsiniz, ancak Naoe ile giderseniz, karanlıkta olduğu için daha hızlı olacaktır. Yani bunun gibi bazı ipuçları var, ancak özellikle biri veya diğeri için özel olarak hazırlanmış hikaye görevleri dışında, şu anda kimin oynanması gerektiğini belirtmiyoruz, bu oyunculara kalmış.”

Ayrıca oku  Diablo 4'te Vessel of Hatred genişleme paketi nasıl başlatılır?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.