Alien Isolation’ın devam filmi yapım aşamasında ve ben bundan daha mutlu olamazdım! Şimdi, kuşkusuz muhtemelen en az birkaç yıl uzakta ve kuşkusuz bu konuda hiçbir şey bilmiyoruz ve kuşkusuz endüstri ne olursa olsun, projeyi tamamlanmadan önce raydan çıkarabilecek yaklaşık bir milyar şey var, ama bakın, şu anda vızıltımı öldürmeyin.
Alien Isolation 2 hakkındaki düşüncelerimizin devamını okuyun
(Resim kredisi: Sega)
“Alien Isolation 2’nin bir yeniden yapım yerine bir devam filmi olmasına sevindim – hayatta kalma korkusunun geçmişini tekrarlamanın ötesinde bir geleceği olduğunu kanıtlıyor “
Alien Isolation kesinlikle kurallara hükmediyor ve on yıl sonra bile yüksek bütçeli hayatta kalma korkusu için benim ölçütüm olmaya devam ediyor: atmosferik, acımasız, organik ve sinemanın en büyük canavar tasarımlarından birinin mide bulandırıcı derecede zeki bir uyarlamasını oynuyor. Ama şu soruyu akla getiriyor… Bir devam filmi bundan sonra nereye gider? Orijinal oyuna yönelik en geçerli eleştirilerden biri, kendi iyiliği için çok uzun olması ve ne zaman bırakacağını bilmemesiydi, bu yüzden sadece aynı şeyi daha fazla yapmak kimsenin ihtiyacı olan şey değil. Bunun da ötesinde, daha fazla aksiyon ağırlıklı olmak gereksiz geliyor: Fireteam ve Colonial Marines gibi ikinci filmin militarist ethosundan esinlenen pek çok oyun zaten var. Gizlilik odaklı hayatta kalma kozmik korku oyununu hiçbir şey yokmuş gibi düşmanları biçmeye başlamak için elime almıyorum.
Bunun yerine bir alternatif önermeme izin verin: bir Xenomorph’tan kaçan bahtsız bir insanın Weyland-Yutani tesisinde koştuğunu gösteren sinematik bir fragman hayal edin. Binanın ana kapısından gölgeli, ay ışığıyla kaplı bir ormana fırlıyorlar, bir ağacın arkasına siper alıyorlar, zor nefes alıyorlar, sonunda güvendeler!
… Tam o sırada göğüslerinde kırmızı lazer noktalarından oluşan bir üçgen belirir. Ve yukarıdaki hışırdayan ağaç çizgisinde, öldürmek için yaklaşan bir parıltı…
Eğer kanarsa… onu hala öldüremeyiz, aslında
(Resim kredisi: 20th Century Studios)
Alien Isolation’ın devam filmi yapım aşamasında ve ben bundan daha mutlu olamazdım! Şimdi, kuşkusuz muhtemelen en az birkaç yıl uzakta ve kuşkusuz bu konuda hiçbir şey bilmiyoruz ve kuşkusuz endüstri ne olursa olsun, projeyi tamamlanmadan önce raydan çıkarabilecek yaklaşık bir milyar şey var, ama bakın, şu anda vızıltımı öldürmeyin.
Alien Isolation 2 hakkındaki düşüncelerimizin devamını okuyun
(Resim kredisi: Sega)
“Alien Isolation 2’nin bir yeniden yapım yerine bir devam filmi olmasına sevindim – hayatta kalma korkusunun geçmişini tekrarlamanın ötesinde bir geleceği olduğunu kanıtlıyor “
Alien Isolation kesinlikle kurallara hükmediyor ve on yıl sonra bile yüksek bütçeli hayatta kalma korkusu için benim ölçütüm olmaya devam ediyor: atmosferik, acımasız, organik ve sinemanın en büyük canavar tasarımlarından birinin mide bulandırıcı derecede zeki bir uyarlamasını oynuyor. Ama şu soruyu akla getiriyor… Bir devam filmi bundan sonra nereye gider? Orijinal oyuna yönelik en geçerli eleştirilerden biri, kendi iyiliği için çok uzun olması ve ne zaman bırakacağını bilmemesiydi, bu yüzden sadece aynı şeyi daha fazla yapmak kimsenin ihtiyacı olan şey değil. Bunun da ötesinde, daha fazla aksiyon ağırlıklı olmak gereksiz geliyor: Fireteam ve Colonial Marines gibi ikinci filmin militarist ethosundan esinlenen pek çok oyun zaten var. Gizlilik odaklı hayatta kalma kozmik korku oyununu hiçbir şey yokmuş gibi düşmanları biçmeye başlamak için elime almıyorum.
Bunun yerine bir alternatif önermeme izin verin: bir Xenomorph’tan kaçan bahtsız bir insanın Weyland-Yutani tesisinde koştuğunu gösteren sinematik bir fragman hayal edin. Binanın ana kapısından gölgeli, ay ışığıyla kaplı bir ormana fırlıyorlar, bir ağacın arkasına siper alıyorlar, zor nefes alıyorlar, sonunda güvendeler!
… Tam o sırada göğüslerinde kırmızı lazer noktalarından oluşan bir üçgen belirir. Ve yukarıdaki hışırdayan ağaç çizgisinde, öldürmek için yaklaşan bir parıltı…
Eğer kanarsa… onu hala öldüremeyiz, aslında
(Resim kredisi: 20th Century Studios)
Evet, söyleyeceğim: Alien Isolation 2 için Predator’u getirmek tüm doğru nedenlerden dolayı oyun değiştirici olabilir. Alien vs Predator filmlerinin pek de iyi olmadığını biliyorum (tabii altı bira içmediyseniz) ama bu pek de önemli değil. Alien Isolation’ın hikayesi, insanların hatırladığı oyunun zamansız bir parçası değil, an be an organik karşılaşmalarla yönlendirilen bir deneyim. O oyunda baş karakter Amanda dışında tek bir karakterin adını bile hatırlayamıyorum ve Amanda’nın hatırladığım iki özelliği “yenilmek istememesi” ve “beyaz spor ayakkabıları”. Zaten neredeyse hiç hikayesi olmayan bir oyunun hikayesini bozamazsınız.