Selamlar, maceracı dostlar! Son birkaç yıldır oynanabilecek pek çok harika RPG var, ancak Microsoft 2018’de Obsidian Entertainment’ı satın aldığından beri Avowed’dan daha fazlasını görmeyi özellikle istiyordum. Xbox’ın Bethesda’yı da satın almasından önce bir sonraki büyük bütçeli RPG’si olarak duyurulan bu oyun, Elder Scrolls’a bir cevap gibi gelmişti. Stüdyonun Star Wars: Knights of the Old Republic 2 ve Fallout: New Vegas’ı kapsayan etkileyici portföyü göz önüne alındığında, büyük mega dolar desteğiyle neler başarabileceklerini görmek kışkırtıcı oldu.
Bu da oyunun en başından itibaren yepyeni bir dilimiyle uygulamalı olarak tanışma fırsatını kaçırmadığım anlamına geliyor. Dawnshore’da serbest bırakıldım ve şimdiden üç saatimi (ve daha fazlasını) bu bölgede görev yaparak geçirdim. Avowed tam bir açık dünyaya değil, daha ziyade geniş ve yoğun bölgelere sahip olsa da, yine de Avowed’i benzersiz kılan şeyleri kavramak için oldukça zengin bir alan. Dragon Age: The Veilguard’ı bırakmış ve Skyrim ile her zaman mücadele etmiş biri olarak (üzgünüm!) ne bekleyeceğimden emin değildim. Ama Avowed beni şimdiden kendine bağladı. İşte bilmeniz gereken 10 şey ve şu ana kadar oynadıklarımdan en çok dikkatimi çekenler.
- Çatışmaya girmenizi sağlar
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Herkes her zaman sayı yığınları havasında değildir. Avowed’da rakamlardan hoşlanan istatistik severler için kesinlikle bu özellikler mevcut olsa da, birinci şahıs dövüşü basitçe içine dalmak için eğlencelidir ve arzu ederseniz bazı aksiyon-ilk hackleme ve kesmeyi gerçekten benimsemenize izin verir. Savaşın hoş bir ağırlığı var ve ister bir yay fırlatıyor, ister kalkanınızla bir darbe alıyor veya elemental büyüler fırlatmak üzere olun, hepsi sezgisel ve anlaşılması kolay. Sadece ölene kadar sivri ucunuzla vurun (ve düşmanları paçavraya çevirebildiği için hücum saldırısını gerçekleştirmek çok tatmin edici).
- Zıplamak hayati önem taşır (sırlar ve daha fazlası için)
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Selamlar, maceracı dostlar! Son birkaç yıldır oynanabilecek pek çok harika RPG var, ancak Microsoft 2018’de Obsidian Entertainment’ı satın aldığından beri Avowed’dan daha fazlasını görmeyi özellikle istiyordum. Xbox’ın Bethesda’yı da satın almasından önce bir sonraki büyük bütçeli RPG’si olarak duyurulan bu oyun, Elder Scrolls’a bir cevap gibi gelmişti. Stüdyonun Star Wars: Knights of the Old Republic 2 ve Fallout: New Vegas’ı kapsayan etkileyici portföyü göz önüne alındığında, büyük mega dolar desteğiyle neler başarabileceklerini görmek kışkırtıcı oldu.
Bu da oyunun en başından itibaren yepyeni bir dilimiyle uygulamalı olarak tanışma fırsatını kaçırmadığım anlamına geliyor. Dawnshore’da serbest bırakıldım ve şimdiden üç saatimi (ve daha fazlasını) bu bölgede görev yaparak geçirdim. Avowed tam bir açık dünyaya değil, daha ziyade geniş ve yoğun bölgelere sahip olsa da, yine de Avowed’i benzersiz kılan şeyleri kavramak için oldukça zengin bir alan. Dragon Age: The Veilguard’ı bırakmış ve Skyrim ile her zaman mücadele etmiş biri olarak (üzgünüm!) ne bekleyeceğimden emin değildim. Ama Avowed beni şimdiden kendine bağladı. İşte bilmeniz gereken 10 şey ve şu ana kadar oynadıklarımdan en çok dikkatimi çekenler.
- Çatışmaya girmenizi sağlar
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Herkes her zaman sayı yığınları havasında değildir. Avowed’da rakamlardan hoşlanan istatistik severler için kesinlikle bu özellikler mevcut olsa da, birinci şahıs dövüşü basitçe içine dalmak için eğlencelidir ve arzu ederseniz bazı aksiyon-ilk hackleme ve kesmeyi gerçekten benimsemenize izin verir. Savaşın hoş bir ağırlığı var ve ister bir yay fırlatıyor, ister kalkanınızla bir darbe alıyor veya elemental büyüler fırlatmak üzere olun, hepsi sezgisel ve anlaşılması kolay. Sadece ölene kadar sivri ucunuzla vurun (ve düşmanları paçavraya çevirebildiği için hücum saldırısını gerçekleştirmek çok tatmin edici).
- Zıplamak hayati önem taşır (sırlar ve daha fazlası için)
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Fantastik kılıçlar ve büyücülük gördüğünüzde, kafanıza kötü adamları vururken hafif bir koşu ile açık bir dünyada dolaşacağınızı hayal etmek kolaydır. Ancak Avowed’in açık alanları, parkur benzeri birinci şahıs tırmanma hareketleri sayesinde keşfedilecek detaylı alanlardır. Hareketler Dying Light 2 kadar tam özellikli değil, ancak yine de beklediğinizden daha çeviksiniz ve bazı görev alanları akıllıca zıplamayı büyük ödüllerle ödüllendirecek. Ancak standart yolda bile sizi hedefinize ulaştırabilecek kırık köprülere veya çıkıntılara rastlayabilirsiniz. Düşmemek için sadece nereye gittiğinize bakın.
- Bilgi düğmesinin gücü
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)AVOWED: BÜYÜK ÖNIZLEME
(Resim kredisi: Future)
Bu ay, merakla beklenen yaklaşan Obsidian oyununa dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Avowed Big Preview hub’ını ziyaret edin.**
Hiçbir fantezi dünyası özel isimlerden oluşan bir ağ olmadan tamamlanmış sayılmaz. Ne de olsa yeni bir dünyanın dilini öğrenmek, oyuna dalmanın ve hayran kazanmanın bir parçasıdır. Ancak Avowed, Pillars evrenine ilk girişinizse endişelenmeyin, çünkü karşılaştığınız herhangi bir lore teriminin açıklamasını almak için her zaman diyalog içinde seçeneğiniz vardır.
Hem Metaphor: ReFantazio ve Final Fantasy 16 bunu kendi yöntemleriyle denemiş olsa da Avowed, anlatı ağırlıklı görsel romanlara benzer şekilde basit ama güçlü bir yaklaşım benimsiyor. Tüm sohbetiniz boyunca bahsedilen terimleri içeren yeni bir kutu açıyor ve sohbetin akışını bozmadan seçip göz atmaya hazır hale getiriyor. Bir daha asla süslü fantastik kelimelerle kaybolmuş hissetmeyin!
- Akıllı ve anlaşılır kullanıcı arayüzü sayesinde kontrolörler için harika
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Avowed’in kullanıcı arayüzü aşırı tasarımlı olmaktan uzak, ancak yine de oldukça güzel. En önemlisi, net olması. Hem sağlık çubuğunuzdan hem de bir düşman engelleme yaptığında mor bir kalkan kaplaması ekleyerek ne zaman güvende olduğunuzu ve ne zaman bir koruma molası vermeniz gerektiğini açıkça göstermesini seviyorum. Neyin isteğe bağlı olduğunu ve neyin ana yolunuzu ilerleteceğini açıkça gösteren net yol işaretlerini seviyorum. Ama en önemlisi, oyun kumandasında verdiği doğal hissi seviyorum; Avowed, d-pad kısayollarından savaşta tetikleyicileri kullanmaya, envanterdeki teçhizatı atamaya ve yönetmeye kadar Xbox için özel olarak üretilmiş gibi hissettiren çıtır çıtır bir RPG. Sprint bile Call of Duty’deki gibi çalışıyor. Her şey harika bir şekilde doğal hissettiriyor.
GamesRadar+ Bültenine kaydolun
Selamlar, maceracı dostlar! Son birkaç yıldır oynanabilecek pek çok harika RPG var, ancak Microsoft 2018’de Obsidian Entertainment’ı satın aldığından beri Avowed’dan daha fazlasını görmeyi özellikle istiyordum. Xbox’ın Bethesda’yı da satın almasından önce bir sonraki büyük bütçeli RPG’si olarak duyurulan bu oyun, Elder Scrolls’a bir cevap gibi gelmişti. Stüdyonun Star Wars: Knights of the Old Republic 2 ve Fallout: New Vegas’ı kapsayan etkileyici portföyü göz önüne alındığında, büyük mega dolar desteğiyle neler başarabileceklerini görmek kışkırtıcı oldu.
Bu da oyunun en başından itibaren yepyeni bir dilimiyle uygulamalı olarak tanışma fırsatını kaçırmadığım anlamına geliyor. Dawnshore’da serbest bırakıldım ve şimdiden üç saatimi (ve daha fazlasını) bu bölgede görev yaparak geçirdim. Avowed tam bir açık dünyaya değil, daha ziyade geniş ve yoğun bölgelere sahip olsa da, yine de Avowed’i benzersiz kılan şeyleri kavramak için oldukça zengin bir alan. Dragon Age: The Veilguard’ı bırakmış ve Skyrim ile her zaman mücadele etmiş biri olarak (üzgünüm!) ne bekleyeceğimden emin değildim. Ama Avowed beni şimdiden kendine bağladı. İşte bilmeniz gereken 10 şey ve şu ana kadar oynadıklarımdan en çok dikkatimi çekenler.
- Çatışmaya girmenizi sağlar
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Herkes her zaman sayı yığınları havasında değildir. Avowed’da rakamlardan hoşlanan istatistik severler için kesinlikle bu özellikler mevcut olsa da, birinci şahıs dövüşü basitçe içine dalmak için eğlencelidir ve arzu ederseniz bazı aksiyon-ilk hackleme ve kesmeyi gerçekten benimsemenize izin verir. Savaşın hoş bir ağırlığı var ve ister bir yay fırlatıyor, ister kalkanınızla bir darbe alıyor veya elemental büyüler fırlatmak üzere olun, hepsi sezgisel ve anlaşılması kolay. Sadece ölene kadar sivri ucunuzla vurun (ve düşmanları paçavraya çevirebildiği için hücum saldırısını gerçekleştirmek çok tatmin edici).
- Zıplamak hayati önem taşır (sırlar ve daha fazlası için)
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)
Fantastik kılıçlar ve büyücülük gördüğünüzde, kafanıza kötü adamları vururken hafif bir koşu ile açık bir dünyada dolaşacağınızı hayal etmek kolaydır. Ancak Avowed’in açık alanları, parkur benzeri birinci şahıs tırmanma hareketleri sayesinde keşfedilecek detaylı alanlardır. Hareketler Dying Light 2 kadar tam özellikli değil, ancak yine de beklediğinizden daha çeviksiniz ve bazı görev alanları akıllıca zıplamayı büyük ödüllerle ödüllendirecek. Ancak standart yolda bile sizi hedefinize ulaştırabilecek kırık köprülere veya çıkıntılara rastlayabilirsiniz. Düşmemek için sadece nereye gittiğinize bakın.
- Bilgi düğmesinin gücü
(Resim kredisi: Obsidian Entertainment)AVOWED: BÜYÜK ÖNIZLEME
(Resim kredisi: Future)
Bu ay, merakla beklenen yaklaşan Obsidian oyununa dalıyoruz. Kapsamımızı bulmak için Avowed Big Preview hub’ını ziyaret edin.**
Hiçbir fantezi dünyası özel isimlerden oluşan bir ağ olmadan tamamlanmış sayılmaz. Ne de olsa yeni bir dünyanın dilini öğrenmek, oyuna dalmanın ve hayran kazanmanın bir parçasıdır. Ancak Avowed, Pillars evrenine ilk girişinizse endişelenmeyin, çünkü karşılaştığınız herhangi bir lore teriminin açıklamasını almak için her zaman diyalog içinde seçeneğiniz vardır.
Hem Metaphor: ReFantazio ve Final Fantasy 16 bunu kendi yöntemleriyle denemiş olsa da Avowed, anlatı ağırlıklı görsel romanlara benzer şekilde basit ama güçlü bir yaklaşım benimsiyor. Tüm sohbetiniz boyunca bahsedilen terimleri içeren yeni bir kutu açıyor ve sohbetin akışını bozmadan seçip göz atmaya hazır hale getiriyor. Bir daha asla süslü fantastik kelimelerle kaybolmuş hissetmeyin!