Ana içeriğe geç
Games

Zaman döngülü nişancı Lemnis Gate’de, sizi öldürmeye çalışan kişi kadar kendi en büyük düşmanınızsınız.

Zaman döngülü nişancı Lemnis Gate’de, sizi öldürmeye çalışan kişi kadar kendi en büyük düşmanınızsınız.

(Resim kredisi: Sınır)

Benim adım Joe ve Lemnis Gate’de gerçekten çok iyiyim. Aslında şu anda dünyanın en iyi Lemnis Gate oyuncusu olabilirim. Çünkü biz konuşurken, bu çevrimiçi sıra tabanlı 1’e 1 atışta karşılaştığım salak, ilk olarak, bu çoklu savaşın en azından ikinci veya üçüncü aşamasına kadar tutacağım bir lazer patlatma otomat tankı olan Karl’ı görevlendirdi. -faz karşılaşma. Kendilerinden ne kadar memnun olduklarına bakın, Devil’s Lair haritasında rakipsiz bir şekilde dolaşarak ilk hedefi, ikinci ve üçüncü hedefi aydınlatıyorlar. Hah, benim şansım olduğunda ne kadar cesur olduklarını görelim.

Ekranın üstündeki renk kodlu çubuk artık 3-0 olarak görünüyor. Peki. Uyanığım. Skorbordda pariteyi geri yükleme zamanı. Ama önce kim savaşa girmeli? Belli ki Karl değil. Belki de otomatik tüfek ve el bombalarıyla donatılmış Kapitan? Ya da Dual Shredder el tabancaları ve hız kazandıran Kinetic Booster ile Rush’a ne dersiniz? Belki de Vendetta ile bazı taret Saldırı Bölmeleri kurmalı ya da Deathblow olarak sakatlayıcı Proximity Mayınları yerleştirmeliyim?

Kararlar kararlar. Doğru, Vendetta öyle. Rakibim tost!

Pss. Merhaba nasıl gidiyor? Ben gelecekten Joe’yum, bir dakikadan az bir süre sonra. Lemnis Kapısı’nda başarılı olduğunu düşünüyor ama aramızda kalsın değil. Birkaç tur sonra bunu zor yoldan öğrenecek, ama balonunu patlatmadan önce biraz daha eğlenmesine izin vereceğim. Sayfayı daha yakından inceleyelim.

dünyanın zirvesindeyiz #

“Lemnis

Kredi: Ratloop Oyunları

Yanıyorum. Cidden, bu mutlak bir pasta yürüyüşü. Gösterici rakibimin dakikalar önce yakaladığı hedefler mi? Bang, bang ve bu doğru, bang. Hepsi benim lehime döndü. Hatta geri dönüp birkaç taret dikmek ve Scatter Gun’ın kafasına keskin bir patlama ile acımasız uyuşukluğu boşa harcamak için zamanım bile oldu. 3-0 hızla 0-3 oldu ve her şey sizin için gerçekten güllük gülistanlık mı İkinci Aşama? Onu getirmek.

Merhaba. Yine ben. Dinle, Joe’nun geçmişteki başarı hissini alkışlıyorum, ama onun henüz anlamadığı şey, Lemnis Kapısı’nda başarı için en az bir dönüş ileriyi düşünmenin hayati önem taşıdığıdır. Diğer arena atıcılarının aksine, oyunun zaman döngülerini sıfırlama serisi, savaştaki her eylemin bir bütün olarak yarışmada kalıcı bir plan bırakması anlamına gelir. Maçlar turlara bölünür ve maçın sonunda hedefler olarak bilinen en fazla kontrol noktasını ele geçiren oyuncu kazanır. Bir oyuncunun sırası bittiğinde, o turdaki tüm hamleleri bir sonraki turda kendilerini tekrar eder. Savaşa gönderilen her operatör, zaman döngüsü sıfırlanana kadar 25 saniye boyunca oynar. 25 saniyeliğine Joe dünyanın tepesinde. Ama bence bunun nereye varacağını biliyorsun.

“Lemnis

Kredi: Ratloop Oyunları

“Rush çapraz ateşten kaçmaya çalışıyor, Toxin’in zehirli akıntısına doğru ilerliyor ve olay yerinde ölüyor. Rakibimiz evi temizliyor ve tüm hedefleri ele geçirerek ortak, talihsiz yolculuğumuzun sonunun habercisi. En büyük düşmanımız biziz. ”

Joe, geleceğe 50 saniye

Doğru, ikinci aşama. Karl’ın bir kez daha karşılığını aldığını görelim. Dürüst olmak gerekirse, Vendetta’nın bütün gün bir pompalı tüfekle yerleri sildiğini izleyebilirim. Görmek için ne bir manzara! Tamam, işte geri kalan hedefleri aydınlatmak, otomat düşmanımı boşa harcamak için geri döndüğüm yer ve – bekle! Bu da ne böyle?!

Dişliler dönüyor.

Striker hangi cehennemden çıktı? Hayır, mermilerden kaçın! Kurşunlardan kaçın, Vendetta, lanet olası kurşunlardan kaçın! Aaaaarrrgggh. Ben ölüyüm! Kan davası öldü! Ve eğer Vendetta öldüyse, hedefleri aydınlatamazlar. Ve eğer ölürlerse, silah taretlerini yerleştiremezler.

Kuruş düşüyor.

Ve eğer ölürlerse, Karl’ı öldüremezler ve… oh, kahretsin! mahvoldum. Bir anda, 3-0’a geri döndü ve sevinçli bir Forvet önümde dans ediyor, beni tahrik ediyor, sakat bırakan öngörü eksikliğimin tadını çıkarıyor. Tamam, seni kendini beğenmiş bok parçası, eldivenler çıkmış. aşağı gidiyorsun!

Sabır, Joe, sabır! Bir sonraki hareketinizi planlamak için bir saniye ayırın.

Eee? Sen kimsin?

Ben senim, bundan 50 saniye sonra. Gung-ho yaklaşımınız çalışmıyor. İnan bana, yaşadım (ve bunun sonucunda öldüm). Bu yolda devam edersek, şu andan itibaren bir dakikadan kısa bir süre sonra daha fazla yoldaş düşecek, ellerimiz daha da fazla kana bulanacak ve rakibimizin şatafatlı küçük yüzüne daha da büyük bir gülümseme yayılacak.

Tamam… peki, ne önerirsin?

Taktik olarak düşünmemiz gerekiyor. Haklısın, Vendetta’yı kurtarmamız gerekiyor, o taretleri oyuna geri almak uzun vadede bize gerçekten yardımcı olabilir. Ama bu konuda akıllı olalım.

Doğru. Peki. Düşünmek. Toxin’i yerleştirelim, rakibin giriş kapısına koşalım ve bölgeyi Tox Cannon ile dolduralım. Bu şekilde, hem Karl’ı hem de Striker’ı aynı anda vurabiliriz, bu da canlandırılmış Vendetta’mızın taretleri kurmasına ve hedefleri daha önce olduğu gibi aydınlatmasına izin vermeli.

Şimdi düşünüyorsun. Bu bir plana benziyor, hadi başlayalım!

ben vs kendim vs ben #

“Lemnis

Kredi: Ratloop Oyunları

Ve böylece, Toxin’in haritanın sağ kanadında hızla koşarak rakibimizin giriş kapısına doğru ilerlemesini izliyoruz. Güvenilir operatörümüz, koruyucu tehlikeli koruyucu giysilerinin içinde güvenli bir şekilde, duvarları, zemini, ağaçları ve görünürdeki diğer her şeyi kalın bir köpüklü, parlak yeşil sıvı tabakasında köpürterek dükkânın her yerine zehirli yapışkan madde püskürtür. Planlandığı gibi, hem Karl hem de Striker düşüyor ve uğultu halindeyiz. Ne sonuç! John “Hannibal” Smith, bir planın bir araya gelmesine bayılıyorum, diyor ve ben ve gelecekteki ben, bu senaryoda gerçekten A Takımıyız.

İnanılmaz iş! Şimdi bu momentumu geliştirelim ve üstünlüğümüzü zorlayalım. Şimdi bunu eve getirme şansımız.

*İç çeker*. Şans iyi bir şey olurdu.

Bekle, sen kimsin?
Bekle, sen kimsin?

Ben sizim ama yine 50 saniye daha var. Kötü haberlerin taşıyıcısı olmaktan nefret ediyorum ama büyük planımız işe yaramıyor. için bitirdik.

Toksini öldürürler mi?

Sonunda yaparlar, evet, ama bu endişelerimizin en küçüğü. Bir sonraki aşamamızda, kurtarmak için çok savaştığımız lanet kulelerden dost ateşinin alevine yakalanan Rush’ı göndereceğiz. Daha da kötüsü, Rush çapraz ateşten kurtulmaya çalışırken Toxin’in zehirli akıntısına dalar ve oracıkta ölür. Rakibimiz evi temizler ve tüm hedefleri ele geçirir, ortak, talihsiz yolculuğumuzun sonunun habercisidir. En büyük düşmanımız biziz.

aman tanrım. Şu anda dünyanın en iyi Lemnis Gate oyuncusu değilim.

Birinci aşamadaki cana yakın yaklaşımının bize pahalıya patlayacağını biliyordum, Joe. Ne yaptığına bak!

Bak ne yaptım?! Tüm maça mal olan senin aptal düşünen adamın tavsiyesi. Kıçım sabır!

Çocuklar, çocuklar, sakin olun! Bak, zaten hepimiz ölüyüz, hadi bunun altına bir çizgi çekelim, tamam mı? Bir dahaki sefere kazanmamıza yardımcı olabilecek bir planım var. Başka bir oyun ister misin?

Evet. Açıkça.

Tabii ki yaparım. Acele edin ve fırlatma düğmesine basın.

Lemnis Gate artık PC, PS5, PS4 ve Xbox Series X’te çıktı. Daha fazla birinci şahıs nişancı maskaralığı için en iyi FPS oyunları listemize göz atın.