Tüm zamanların en iyi 50 oyunu

(İmaj kredisi: Gelecek) Şuraya atla:
- 50-41
- 40-31
- 30-21
- 20-11
- 10-1
Tüm zamanların en iyi oyunları nelerdir? 50 yaşına giren video oyunu endüstrisini kutlamak için üstleneceğimizi düşündüğümüz, tasarımı gereği çekişmeli bir sohbet.
Golden Joystick Awards ile işbirliği içinde GamesRadar+, tüm zamanların en iyi oyunları olduğuna inandığı oyunların bir listesini oluşturdu. Aralarından seçim yapabileceğiniz milyonlarca başlıkla, etki, yenilik, miras, sosyal etki, kritik kabul ve kalıcı oynanabilirliği göz önünde bulundurarak son kısa listemize geldik. Sonuç, dönemlere ve türlere yayılan en iyi 50 video oyununun bir listesidir; geçmişi tanımlayan oyunlara ve endüstrinin geleceği için önemli olacağına inandığımız oyunlara saygı duyan bir seçim.
Bu tür çabalarda her zaman bir dereceye kadar öznel yorumlama vardır, bu yüzden süreci açmamızın nedeni budur. İlk 20’yi oluşturan girişler, sektör uzmanları ve aydınlardan oluşan bir panel tarafından kısa listeye alındı ve Golden Joystick Ödülleri’nin izleyicileri tarafından oylandı, geri kalan 30’u ise GamesRadar+’daki kıdemli editör ekibi tarafından oylandı. 2D veya 3D sınırlarını önemli ölçüde zorlayanlar için yapılan istisnalar dışında her seriden sadece bir oyun eklemeye özen gösterdik – işleri olması gerekenden daha karmaşık hale getirdiğiniz için teşekkürler, Nintendo.
Tüm zamanların en iyi 50 oyununu değerlendirmemiz için kaydırmaya devam edin.
Tüm zamanların en iyi oyunları (50-41) #
50. Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 2020 | Geliştirici: Nintendo
Animal Crossing: New Horizons, 2020’de gerçek bir kültürel fenomen haline geldi. COVID-19 pandemisinin getirdiği benzersiz koşullar altında piyasaya sürülen New Horizon’un sanal kıyıları, oyuncuların her yerde sevdikleriyle bağlantı kurmaları ve aksi halde kilometre taşlarını kutlamaları için bir platform sağladı. yapamadım. Etkisi çok büyük, popüler kültürün daha geniş panteonunu etkilemek için video oyunu söyleminin sınırlarını zorluyor. Yeni nesil için yükseltilmiş bir görünüm ve bir dizi yeni özellik ile Yeni Ufuklar, hem yeni gelenleri hem de uzun süredir oyuncuları kendine çekti ve tüm zamanların en çok satan ikinci Switch oyunu oldu. Lansmanından bu yana satılan etkileyici 34 milyon kopya ile Nintendo’nun uzun süredir devam eden serisinin muzaffer dönüşü önümüzdeki yıllarda konuşulacak.

49. Assassin’s Creed Odyssey #

(İmaj kredisi: Ubisoft)
Sürüm: 2018 | Geliştirici: Ubisoft
Assassin’s Creed Odyssey, Antik Yunanistan’da sınırsız bir macera sunmak için Assassin’s Creed Origins’te tanıtılan RPG öğeleri üzerine inşa edildi. Yükseltilebilir ve modlanabilir silahlar ve teçhizat dahil olmak üzere her zamankinden daha fazla kişiselleştirme seçeneği ve sayısız seçenekle Odyssey sizi gerçekten harika bir yolculuğun merkezine koyuyor. Serinin tarihinde ilk kez, Odysseys’in The Order denkleme girmeden yıllar önce derinlemesine hikaye setini keşfetmek için kahramanlar Kassandra ve Alexios arasında seçim yapabilirsiniz. Assassin’s Creeds Odyssey, romantizm, zengin yan görevler, diyalog yanıtları ve bir dizi unutulmaz karakterin yanı sıra diziyi gerçekten heyecan verici bir yöne taşıdı.

48. Fes #

(İmaj kredisi: Polytron)
Yıl: 2012 | Geliştirici: Polytron Corporation
İlk bakışta Fez’in gıcırtılı temiz, pikselli estetiği, 8-bit ve 16-bit dönemlerini tanımlayan klasik platform oyunlarına bir aşk mektubu. Bununla birlikte, parlak kaplamasının altına bakın ve eski okul yan kaydırma formülüne yeni bir soluk getiren, boyut değiştiren, manzara değiştiren, süper akıllı bir bulmaca oyunu keşfedin. Tasarım gereği keşif, Fez, sınırlı yaşamları ve patron savaşlarını yan adımlar atar ve bunun yerine oyuncuları denemeye teşvik eder. Bunu, gerçekten muhteşem bir dünyayı dolaşırken, bir dizi tuhaf karakterle sohbet ederken ve bir dizi glif, hazine yolu ve gizli oda ile etkileşime girerken, hepsi uzay-zamanın dokusunu restore etmek amacıyla yaparsınız. Fez’in çığır açan döndürme mekaniği özünde üç boyutlu bir dünyada 2 boyutlu bir bulmaca oyunu sunar ve sonuç olarak baştan sona tahminde bulunmanızı sağlar.

47. Fortnite: Savaş Royale #

(İmaj kredisi: Epik Oyunlar)
Yıl: 2017 | Geliştirici: Epik Oyunlar
Basitçe söylemek gerekirse: Fortnite, ‘kaçak başarı’ terimini özetler. Epic Games’in her yerde bulunan video oyunu o kadar popüler ki – diğer birçok müfredat dışı girişimin yanı sıra gerçek dünyadaki mağazacılık, pop-star geçişleri ve cadde modasına da yayılan bir oyun – dört yıldan biraz fazla olduğuna inanmak zor eskimiş. 100 oyunculu, ayakta kalan son kişi PvP maçlarına yapı ve inşaat mekaniklerinin eklendiği denenmiş ve test edilmiş battle royale formülündeki dönüşüyle Fortnite, kayıtlı 350 milyondan fazla hesapla hızla kendi hayatına başladı. Şimdi, Fortnite oyunların gerçek gücünü vurguluyor – topluluk ve rekabet için yaşayan bir sanal alan. Fortnite bir hayatta kalma savaşıdır, bir oyun alanıdır ve sosyal bir alandır – ama belki de en önemlisi, yaratıcı düşünme ve eylem için bir forumdur.

46. Persona 4 Altın #

(İmaj kredisi: Atlus)
Sürüm: 2012 | Geliştirici: Atlus
Japonya’nın kırsal bir kasabası olan Inaba’da geçen Persona 4 Golden, kendilerini bir dizi cinayeti araştıran bir grup lise öğrencisinin reşit olma hikayesini araştırıyor. Karakterlerin içsel korkularını veya arzularını yansıtan zindanlarla Persona 4 Golden, birçok farklı dönemeçle yatırım yapmanızı sağlayan sürükleyici bir JRPG sunmak için fanteziyi günlük okul hayatıyla harmanlıyor. Bir okul takvimi yılının ardından, hikaye boyunca ilerlerken dersler alacak, arkadaşlarınızla anlamlı bağlar kuracak ve romantik ilişkiler geliştireceksiniz. Bazı karanlık unsurları keşfetmesine rağmen, Inba’daki macera mizah, harika dövüş ve yakında unutamayacağınız bir dizi unutulmaz karakterle dolu.

45. Castlevania: Gecenin Senfonisi #

(İmaj kredisi: Konami)
Sürüm: 1997 | Geliştirici: Konami
Çok sayıda oyun, yeniden yayın ve bağlantı noktası içeren bir seride Castlevania: Symphony of the Night, ürkütücü seri için önemli bir kilometre taşı olarak öne çıkıyor. The Legend of Zelda’dan ilham alan geliştiriciler, serinin yalnızca geçmişte flört ettiği keşiflere ve RPG öğelerine yöneldi. Drakula’nın oğlu Alucard, babasının şatosunu keşfeden ve kötü adam Shaft’i kovalayan kahramanıdır, ancak bir kez yenildiğinde, macera aynı kalenin tersine çevrilmiş bir versiyonunda devam eder. Kendine özgü stili ve yapısı, gotik melodramı ve tanıdıkları çağırma ve bir sise dönüşme gibi yetenekleriyle oyun eleştirmenleri ve hayranları kazandı ve o zamandan beri oynamayı bırakmadık. PlayStation’daki orijinal çıkışından neredeyse 25 yıl sonra, Symphony of the Night’ın sektör üzerindeki etkisinin henüz azalmadığını söylüyor.

44. Forza Ufuk 4 #

(İmaj kredisi: Xbox Oyun Stüdyoları)
Sürüm: 2018 | Geliştirici: Oyun Alanı Oyunları
Forza Horizon 4, yalnızca Xbox yarış serisine değişen mevsimleri tanıttığı için değil, aynı zamanda İngiliz turizm kuruluna değerli bir hizmet sağladığı için özel olarak anılmayı hak ediyor. Britanya’nın sanatsal yorumu, çayırlardan, deniz kenarlarından ve yapraklı ormanlardan geçen yollarıyla, herhangi bir kartpostaldan daha çarpıcı. Güzel görünmenin yanı sıra, yeni mevsimler her bölgenin sağladığı fırsatları değiştirdi, göller üzerinde sürüş güvenli hale geldi. Manzara sizin için uygun değilse, hala üzerinde kafa yormanız gereken 750 lisanslı araba, özelleştirilmiş rotalar oluşturma şansı ve piyasaya sürüldükten sonra hazine avı mücadelelerini ve Lego arabalarında yarışma yeteneğini içeren bir dolu içerik paketi vardı. . Basitçe söylemek gerekirse, Forza Horizon 4 gerçekten çarpıcı bir yarış oyunudur.

43. Hades #

(İmaj kredisi: Süperdev Oyunları)
Sürüm: 2020 | Geliştirici: Süper Dev Oyunlar
Kaygan, şık ve ödüllendirici Hades, son hafızadaki en iyi roguelike oyunlarından biri. Supergiant, sizi yer altı dünyasından kaçmayı denemek için hevesle geri dönme isteği uyandıran pürüzsüz kesme ve kesme mekaniği ile güzelce cilalanmış bir zindan tarayıcısı sunar. Farklı silahların çeşitliliği ve birlikte oynayabileceğiniz tanrısal güçlendirmeler, zorlu düşmanlar ve patronlar arasında savaşmaya çalışırken her koşuya bir strateji ve heyecan unsuru getiriyor. Yine de Hades’in kalbinde Zagreus ve Yunan mitolojisinden koparılmış ve hepsi de imzalı bir sanat tarzında parlak bir şekilde hayat bulan sevimli eşlik eden karakterler var. Kişilik ve incelikle dolu Hades, kelimenin tam anlamıyla türünün tanrısal bir örneğidir.

42. Kader 2 #

(İmaj kredisi: Bungie)
Sürüm: 2017 | Geliştirici: Bungie
Dört yıl önce piyasaya sürülen Destiny 2, hala en iyi ganimet üzerine uzay fantezi maceraları ve tartışmalarının yeni bölümlerini sunuyor. Beyond Light genişlemesiyle yeni bir Darkness gücüne kavuştu ve hayranlar şimdiden bir sonraki büyük içerik enjeksiyonunu – The Witch Queen – gelecek yılın başlarında bekliyorlar. Bu noktada oyun, bir kütüphaneciyi ve Oryx’in kız kardeşi SavathÛn ve hayranların favorisi Eris Morn gibi inanılmaz karakterlerden oluşan bir topluluk kadrosunu boğmaya yetecek kadar bilgiye sahip ve bir şekilde çevrimiçi oyundaki en heyecan verici hikaye anlatımlarından bazılarını sunuyor. Oyun oynanışı söz konusu olduğunda, Bungie, sürekli gelişen epik hikayesi, doğrudan topluluğa yapılan haftalık güncellemeler ve tamamlanması yalnızca atış becerilerinden daha fazlasını gerektiren baskınlar gibi etkinliklerle Muhafızlarını sadık tutar.

41. Yangın Amblemi: Üç Ev #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 2019 | Geliştirici: Akıllı Sistemler
Intelligent Systems, uzun süredir devam eden taktik strateji RPG’sini Switch’te yeni nesle ustaca getirdi. Fodlan kıtasında, kendinizi üç evden hangisine bağlayacağınıza karar vermesi gereken bir profesör konumuna getirildiniz. Her evin kendine özgü kişilikleri ve dövüş stilleri olan seçkin bir öğrenci grubu vardır ve onlara savaş alanında rehberlik etmek size kalmıştır. Duygusal olarak unutulmaz anlarla dolu zengin bir hikaye anlatan her ev, yaptığınız seçimlere bağlı olarak birden fazla sonucu olan belirgin bir şekilde farklı bir deneyim sunuyor. Tatmin edici strateji mekaniği, bol karakter gelişimi ve anlamlı seçimlerle son derece tekrar oynanabilir ve derinlemesine bir RPG olan Fire Emblem: Three Houses, seriyi en iyi şekilde sergiliyor.
Tüm zamanların en iyi oyunları (40-31) #
40. Batman: Arkham İltica #

(İmaj kredisi: Rocksteady)
Yıl: 2009 | Geliştirici: Rocksteady Studios
Süper kahraman oyunlarını yeniden tanımlayan süper kahraman oyunu. Karanlık, cesur, önsezili ve baştan sona muazzam bir eğlence olan Rocksteady’nin Batman elmasını ilk ısırığı 2009’da büyük bir başarıydı. Arkham Asylum, aksiyon savaşı için yeni bir standart belirlemesi ve klasik Metroidvania hassasiyetlerini dünyaya getirmesiyle ünlüdür. modern bir 3D arena. Arkham Asylum’da gizlice düşmanları takip etmek ve yumruk yumruğa kavga etmek, Batman’in kullanışlı alet cephaneliğini kullanırken klostrofobik sınırlarını aşmak gibi tam bir zevktir. Anlatı açısından Rocksteady, kahramanın ve karşıtlarının kasvetli ve çarpık tarafını aplomb ile yakalamayı başardı ve akıl hastanesinin kendisi genellikle gölgeli salonlarında gizlenen kötüler kadar korkutucu.

39. Süngü 2 #

(İmaj kredisi: PlatinumGames)
Sürüm: 2014 | Geliştirici: PlatinumGames
Saçını meleklere ve iblislere karşı bir silah olarak kullanan hafızasını kaybetmiş bir cadı, oyun sahalarında kesinlikle orada var, ancak bir şekilde Bayonetta serisi işe yarıyor. Ürkütücü şekil değiştirici devamı, kahramanımızın arkadaşı Jeanne’i kurtarmak için kelimenin tam anlamıyla cehenneme gittiğini gördü ve selefinin yoğun aksiyon ve muhteşem stil karışımına sadık kaldı. Başlangıçta Wii U için piyasaya sürülen oyun, 2018’de Nintendo Switch’in piyasaya sürülmesiyle yepyeni nesil Nintendo hayranlarını kazandı. Bayonetta 2, erişilebilirlik ve derinlik arasında iyi bir denge kurdu ve bugüne kadar sinematik savaş tasarımında bir ustalık sınıfı olmaya devam ediyor.

38. Kanla Bulaşan #

(İmaj kredisi: SIE)
Yıl: 2015 | Geliştirici: FromSoftware
FromSoftware’in Souls serisinden ilk pivotu olan Bloodborne, bu sefer Lovecraftvari bir dokunuşla bize daha fazla aksiyon-RPG ücreti verdi. Büyük etki için daha hızlı dövüş mekaniklerini benimserken, sonuç, Yharnam’ın ana para biriminin kanın kendisi olduğu çürüyen bir dünyada, geliştiricilerin itibarına göre, korkunç derecede parlak ve fazlasıyla cezalandırıcıdır. Öncülleri meydan okumaktan pek çekinmese de Bloodborne, kalkanları tamamen kaldırarak, savuşturma mekaniğine yeni bir görev yükleyerek ve onları video oyunlarının yüzünü süslemek için en korkunç ve çarpık patronlardan bazılarına karşı karşı karşıya getirerek oyuncularına yeni bir güvenlik açığı düzeyi dayatıyor. . Cleric Beast’ten Peder Gascoine, Vicar Amelia ve One Reborn’a kadar Bloodborne’un eziyetli iğrençlikleri bu PS4’ü bu kadar özel yapan şeyin altını çiziyor.

37. İçeride #

(Resim kredisi: PlayDead)
Yıl: 2016 | Geliştirici: Playdead
İlk girişimi Limbo – muhteşem bir tek renkli bulmaca oyunu – 2010’da hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından iyi karşılandıktan sonra, Playdead’in devamı Inside, altı yıl sonra normalde bağımsız stüdyolarda olmayan bir beklenti düzeyiyle geldi. Ancak geliştiriciye tam not veren Inside, başarılı bir şekilde tamamlandıktan sonra en tatmin edici, havaya uçuran eureka anlarını uyandırmadan önce, set parçaları genellikle şaşırtan akıllı, karanlık, duygusal ve merak uyandıran bir bilinmez olarak sunmaktan daha fazlasını sunar. Serbest bırakıldıktan sonra, Limbo kara film ile karşılaştırıldı ve Inside, Danimarka Film Enstitüsü tarafından kısmen finanse edildi, sonrakinin sinemadaki kökleri de her yerde parlıyor. Yapboz oyunları son on yılda çığırından çıktı, ancak çok azı Inside gibi kalıcı bir izlenim bırakıyor.

36. Colossus’un Gölgesi #

(Resim kredisi: Takım ICO’su)
Sürüm: 2005 | Geliştirici: Ekip Ico
Shadow of the Colossus, ortamın olağan sınırlarını o kadar aşan nadir oyunlardan biridir ki, muhtemelen müzelerde bir başyapıt olarak sergilenmelidir. Hikaye yeterince basit görünüyor, genç bir kahraman, devasa canavarlarla savaşarak sıkıntı içindeki bir kızı kurtarmaya çalışıyor, ancak görsel tarzdan hikayenin duygusal ritmine kadar her şey nihayetinde bir araya gelerek ruhunuzda yaralar bırakıyor. Her colossus kendi içinde bir seviyedir, tırmanılması ve fethedilmesi gereken devasa bir yapıdır ve oyun, kahramanını araçlarla aşırı yüklemenin cazibesine direnir, size sadece bir kılıç, yay ve başarılı olmanız için at Agro’nun sadık arkadaşlığını verir. Büyük bir düşmanı bir orman jimnastiği gibi ölçeklendirmeniz gerektiğinde, bugün yayınlanan oyunlarda oyunun etkisini hala görebilirsiniz – bu Colossus etkisidir.
35. Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 1991 | Geliştirici: Nintendo
Dövüş görmek ister misin? 30 Zelda hayranını bir odaya hapsedin ve onlardan en iyisinin ne olduğuna karar vermelerini isteyin. Bir 3D Zelda oyunu nihayetinde bu sıralamalarda daha üst sıralara çıkarken, Geçmişe Bir Bağlantı da şöhret salonundaki yerini hak ediyor. Maceranın Karanlık Dünya ve Aydınlık Dünya arasındaki geçişi, Zelda oyunlarının iyi bir sebeple tekrar geri döndüğü dönüştürücü bir mekaniktir ve zorluk, sizi her patronla zorlamak için ince ayarlanmıştır – sizi Link’in güçlerini ve ekipmanını çığlık atmadan keşfetmeye ve anlamaya teşvik eder. her beş dakikada bir sivri kulaklarınıza bir ipucu. Nostaljik Nintendo bebeklerinden hız koşucularına kadar herkes A Link to the Past’ı sever ve eğer sevmiyorsanız, muhtemelen geri dönüp tekrar oynamalısınız. Sonuçta, 2D Zelda oyunlarının en iyisidir.

34. Şerefsiz 2 #

(İmaj kredisi: Bethesda)
Yıl: 2016 | Geliştirici: Arkane Studios
Dishonored 2, bir devam filminde olması gereken her şeydir. Arkane, oyuncuları orijinal oyunun kahramanı Corvo Attano ile akıllıca yeniden bir araya getirirken, Emily Kaldwin’de oyun kapsamını ikinci bir oynanabilir karakterle genişletiyor. Dishonored’ın her şeyi iyi yaptı, Dishonored 2 daha iyisini yaptı – karmaşık dünya inşası, çok katmanlı görev yapısı, yaratıcı beceri kombinasyonları ve bir dizi akıllı bulmaca. Baştan sona, Karnaca şehrinin, oyuncunun hareketlerinden bağımsız olarak var olan, yaşayan, nefes alan bir canavar olduğuna dair gerçek bir his var – ister tek bir düşmanı öldürmeden tam gizli modda olsun, ister mümkün olduğunca çok sayıda düşmana saldırırken yüksek kaos olsun. Clockwork Mansion, Dishonored serisindeki en iyi seviyelerden sadece biri değil, aynı zamanda video oyunları tarihindeki en yenilikçi seviyelerden biridir.

33. Ölü Alan 2 #

(İmaj kredisi: EA)
Sürüm: 2011 | Geliştirici: İçsel Oyunlar
Dead Space 2, doğru yapılmış bir devam oyununun mükemmel bir örneğidir. Çünkü orijinal oyunun 2008’de yaptığı her şey – hızlı, çılgın, bazen iğrenç ve her zaman aşırı şiddetliydi – Dead Space 2 birkaç yıl sonra birkaç basamak birden yükseldi. Visceral Games’in seriye ikinci girişinin gelmesinden bu yana 10 yıl geçti ve o zamandan beri korku klostrofobisini bu kadar beceri, zamanlama ve incelikle yakalayan çok az oyun var. Dead Space 2 ve selefi, özellikle Resident Evil 4’ten türetilenler değil, kanla ıslanmış kolları üzerinde etkilerini taşıyor, ancak bunu tüm doğru şekillerde yapıyor. Bu bir saygı göstergesidir. İşte daha önce olanlar; ve işte sizi şimdi götürdüğümüz yer. Dead Space 2 korku aksiyonunun zirvesidir ve şüphesiz bundan 10 yıl sonra türün en yüksek kademeleri arasında yerini alacaktır.

32. Stardew Vadisi #

(İmaj kredisi: EndişeliApe)
Sürüm: 2016 | Geliştirici: ConcernedApe
Stardew Valley hakkında inkar edilemez derecede rahatlatıcı bir şey var. ConcernedApe, Harvest Moon serisinin çiftçilik simülasyonu formülüne kendi belirgin damgasını vurmak için yola çıkmış olabilir, ancak geliştirici bunu sonsuza dek değiştirdi. Rahat, pikselli bir dünya sunarak, büyükbabasının arazisini miras alan, büroda çalışan, dönüşümlü bir çiftçi olarak tatmin edici bir rol üstleniyorsunuz. Yüzey seviyesinde, öncül kulağa basit gelebilir, ancak keşfedilecek ve yapılacak çok şey olan açık uçlu bir sim olarak, bu başka bir şey değil. Pelican sakinleri, Stardew Valley’i bu kadar özel yapan şeyin kalbinde yer alıyor. Her komşu karakterin kendine özgü bir kişiliği vardır ve ister arkadaşlıklar ister romantik bağlar olsun, ilişkiler geliştirdikçe, onların birbiriyle bağlantılı geçmişlerini öğrenirsiniz. İlk çıktığından beri sayısız güncellemeyle Stardew Valley, türünün en iyi örneklerinden biri olarak parlamaya devam ediyor.

31. Süper Metroid #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 1994 | Geliştirici: Nintendo R&D1
Super Metroid, 1994 yılında piyasaya çıktığında gerçek bir başarıydı ve bugün oynadığınız oyunları hala etkiliyor. Aksiyon, yan kaydırma, keşif temelli köklerine bağlı kaldı, ancak bazı dikkate değer şekillerde gelişti. Samus, her yöne ateş etme yeteneği kazandı ve otomatik harita ve envanter ekranının eklenmesiyle macera üzerindeki kontrol duygumuz daha da geliştirildi. Son teknoloji ürünü görsel ve işitsel tasarımı, ürkütücü atmosferi ve keşfi teşvik eden genişletilmiş mekanikleriyle Nintendo, endüstrinin asla üstesinden gelemediği düşmanca bir yabancı dünyada sessiz bir gezinti yaptı. Neredeyse yirmi yıl sonra ve serideki başka hiçbir giriş, parlaklığını tam olarak karşılayamadı.
Tüm zamanların en iyi oyunları (30-21) #
30. Uncharted 2: Hırsızlar Arasında #

Kredi: Yaramaz Köpek
Sürüm: 2009 | Geliştirici: Naughty Dog
Bu, Drake’in kendisini aksiyon kahramanlarının en çekicisi olarak pekiştirdiği andı. Onu havai fişek Chloe Frazer ile eşleştirmek, hazine avcısının her zamanki şakasına yeni bir heyecan ekledi ve her şakada onunla eşleşti. Devam filmi aynı zamanda Naughty Dog’un devasa set parçaları ve birlikte sorunsuz bir şekilde çalışan daha küçük duygusal vuruş anları ile ticari markası haline gelen sinema stilini çivilediği hissine kapıldığı zamandı. İster silahlarla ve tek gömleklerle ateş ediyor, ister yıkık bir tapınağın duvarlarına tırmanıyor, ister efsanevi Shambhala şehrinin korkunç koruyucularından kaçıyor olun, Uncharted 2: Hırsızlar Arası inanılmaz görünüyordu ve infazın gerçekleştiği ender durumlardan biriydi. görüntü kadar etkileyici.

29. Son Fantezi 7 #

(İmaj kredisi: Square Enix)
Sürüm: 1997 | Geliştirici: Square Enix
Final Fantasy 7, CD-ROM’un neler yapabileceğini gösteren 3D grafiklerle PlayStation’a çıkan en etkili JRPG’lerden biriydi. RPG’ye Cloud ve ikonik Buster kılıcı aracılığıyla tam bir nesil oyuncu tanıtıldı ve bunca yıl sonra, etkisi bugün hala çok konuşuluyor – kısmen Final Fantasy 7 Remake’in piyasaya sürülmesi sayesinde. Etkileyici dünya kurma anlayışı, klasik sıra tabanlı dövüş formülü ve derinlemesine hikayesi, çok sürükleyici bir JRPG oluşturmak için birlikte çalışır. Popüler kültüre adım atan bir karakter kadrosuyla Square Enix, mirası uzun süre yaşayacak bir deneyim yaşattı.

28. Kızıl Ölü Kefaret 2 #

(İmaj kredisi: Rockstar North)
Yıl: 2018 | Geliştirici: Rockstar Studios
Red Dead Redemption 2, video oyunları kadar destansı. Serinin öncüsünün olaylarından birkaç yıl önce geçen Red Dead Redemption 2, 20. yüzyılın başında Amerikan ortabatısının muhteşem bir şekilde işlenmiş, muazzam bir yorumunda yer alıyor ve kanun kaçağı ve çete üyesi Arthur Morgan’ın davalarını ve sıkıntılarını takip ediyor. . Bununla birlikte, American Frontier dönemini canlı tutmaya çalışırken sayısız soygun, çatışma, avcılık, ata binme ve ödüller bekleyebilirsiniz. Kardeş serisi Grand Theft Auto gibi, yasalara uymamak, kaçınılmaz olarak birkaç defadan fazla artıracağınız kademeli bir aranan sistem tarafından yönetilir. Tek kelimeyle var olan en iyi western oyunu ve şimdiye kadar yapılmış en iyi sandbox oyunlarından biri.

27. Kütle Etkisi 2 #

(İmaj kredisi: EA)
Sürüm: 2010 | Geliştirici: BioWare
Mass Effect 2 kadar mükemmel ve sevilen birkaç devam filmi var. BioWare, ikonik kahramanın dönüşünün ilk dakikalarında Shepard’ı öldürdü ve o andan itibaren diziye mecazi ve gerçek anlamda yeniden doğuş verdi. Yüksek riskli, kapsayıcı bir intihar görevinde imkansız ihtimallere karşı savaşan Normandiya’da sizinle birlikte savaşan her mürettebat üyesi masaya bir şeyler getiriyor ve benzersiz kişilikleri sayesinde bağ kurmak çok kolay. Rafine dövüş, yıldız karakter odaklı hikaye anlatımı ve etrafınızdaki karakterler için ölüm kalım sonuçları taşıyan seçimlerle Mass Effect 2, seriyi birkaç devam filminde olduğu gibi yeni yıldızlı zirvelere taşımayı başardı ve tartışmasız özgün uzay yolculuğu RPG .

26. Savaş Tanrısı #

(İmaj kredisi: Sony Santa Monica)
Sürüm: 2018 | Geliştirici: Sony Santa Monica
Mariah Carey’den sonra, Kratos’un God of War’ın 2018’de yeniden tasavvur edilmesinde başarabildiğinden daha etkileyici bir geri dönüş hayal etmek zor. Orjinal serinin frat boy maskaralığı gitmişti, bunun yerine, inanılmaz derecede zengin bir duygu dokusu, İskandinav efsanesi ve keskin bıçaklı bir tatmin elde ettik. Bu yeni Kratos, daha önce olduğu kadar ölümcül ve fiziksel olarak dünya ve savaşçıları arasında bir yol çizme yeteneğine sahipti, ancak şimdi aslında bunu neden yaptığını önemsiyorduk ve oğlu Atreus ile olan ilişkisine tamamen karışmıştık. Christoper Judge ve Sunny Suljic’in başrollere verdiği inanılmaz performanslar sayesinde, hiç de az olmayan bir şekilde gözyaşı ve kan döküldü.

25. Resident Evil 4 #

(İmaj kredisi: Capcom)
Yıl: 2005 | Geliştirici: Capcom
2005 yılında, Resident Evil 4’ün tanıdık hayatta kalma korku formülündeki ince ayarları ince görünüyordu. Ancak, yaklaşık 16 yıl sonra, korku oyunları ve panodaki video oyunları üzerindeki etkisi küçümsenemez. Virüslü köylerin hızlı ve agresif sürülerinden, omuz üstü kamera perspektifine kadar, pek çok farklı türe yayılan pek çok oyun, Resident Evil 4’ün yapısından ilham aldı, bu yüzden en iyi oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. bugün tüm zamanlar. En son çıkışları Resident Evil 7 ve Resident Evil Village’da birinci şahıs bakış açısına geçilerek, Capcom’un kalıcı hayatta kalma korku serisi yeniden canlandırıldı – ancak Resident Evil 4’ün en iyi haliyle Resident Evil olduğuna dair güçlü bir argüman var. .

24. Yolculuk #

(İmaj kredisi: Thatgamecompany)
Sürüm: 2012 | Geliştirici: Thatgamecompany
Journey kadar güzel veya derinden atmosferik çok az deneyim vardır. Gizemli bir dünyada maceraya atılan anonim bir gezgin rolünü üstlenen Thatgamecompany’nin macerasının hareketi, kumlu zirvelerde süzülürken ve antik harabeler arasında süzülürken sizi rahatlatıcı bir ritme çekiyor. Muhteşem bir müzik notası eşliğinde Journey’in kalbinde çeşitli duyguları yakalamayı başaran derin bir alegori var. Yol boyunca, sahip olabileceğiniz en benzersiz çevrimiçi işbirliği karşılaşmalarından biri olan başka bir isimsiz oyuncuya bile katılabilirsiniz. Hareketli olduğu kadar düşünceli, sizi tamamen içine çeken harika bir stilize edilmiş dünya ile Journey, herkesin deneyimlemesi gereken oyunlar arasında gerçekten nadirdir.

23. The Witcher 3: Vahşi Av #

(Resim kredisi: CDPR)
Sürüm: 2015 | Geliştirici: CD Projekt Red
Fantastik RPG formülünü mükemmelleştirmeye The Witcher 3 kadar yaklaşan herhangi bir oyun var mı? Andrzej Sapkowski’nin zengin, fantastik romanlarından yararlanan oyun, bizi huysuz canavar paralı askerin yerine koydu ve ardından destansı arayışlar, karmaşık karakterler ve ahlaki belirsizlikler diyarında bizi özgür bıraktı. En küçük yan görev bile, intihara meyilli bir kurt adam ya da rahatsız fareler tarafından canlı canlı yenen bir kadının hayaletinin hikayesi gibi aniden duygusal bir aydınlanma verebilir. Ana görev, hikayenin mücadelelerini birlikte göğüslerken, Wild Hunt ilk Witcher oyununuz olsa bile, tanıdık ve önemli hissettiren uyumsuz bir aile ile aynı derecede duygusal bir yumruk barındırıyor. Oyunda birçok kahraman var ama sadece bir Geralt of Rivia var.

22. BioShock #

(Resim kredisi: 2K)
Yıl: 2007 | Geliştirici: Mantıksız Oyunlar
BioShock’un 2007’de yaptığından daha az oyunun hem beceri hem de ahlaki karar vermede bize meydan okuduğunu kabul eder misiniz? Çünkü sadece Irrational Games’in harika System Shock 2’nin manevi halefi, Rapture’ın çökmekte olan sualtı dünyasını keşfetmemizi, onun çılgın ve düşmanca sakinlerini ele geçirmemizi ve kendimize bol miktarda DNA değiştirici ilaç enjekte etmemizi sağlamakla kalmıyor; aynı zamanda bizi masum çocukların ruhlarını toplamak isteyip istemediğimizi seçmeye zorlar. Bu kulağa kolay gelebilir, ancak Little Sisters’ın hantal, neredeyse aşılmaz Big Daddy bakıcılarının üstesinden gelme şansınız varsa, bu küçük ‘unların bir kez tükettikleri güç işe yarayabilir. Birinci şahıs nişancı oyunları BioShock’tan daha fazla düşündürücü gelmiyor ve o zamandan beri çok azı bu kadar yakına geldi.

21. Elder Scrolls 5: Skyrim #

(İmaj kredisi: Bethesda)
Sürüm: 2011 | Geliştirici: Bethesda
Skyrim’in geniş açık dünyası, Dragonborn olarak yolculuğunuzu şekillendirmek için etkileyici bir özgürlük düzeyiyle genişleyen bir macera sunuyordu. Zengin ana hikaye görevleri ve aynı derinlik ve entrikaya sahip çok sayıda yan görevle, franchise’ın beşinci bölümü sizi fantezi ortamına çekiyor ve bırakmayı reddediyor. Sunulan çeşitli silahlar, güçler ve becerilerle, istediğiniz gibi oynamaya ve zamanınızı nasıl geçirmek istediğinize karar vermeye gerçekten teşvik ediliyorsunuz. Elder Scrolls serisinin mirasına dayanan Skyrim’in her anlamda engin ölçek anlayışı, takip eden RPG türündeki oyunları etkilemeye devam etti. Oyuncuların çeşitli platform nesillerinde ve yeniden sürümlerinde tekrar geri dönmeye devam etmesi şaşırtıcı değil.
Tüm zamanların en iyi oyunları (20-11) #
20. Pokemon Git #

(İmaj kredisi: Niantic)
Yıl: 2016 | Geliştirici: Niantic
Pokemon Go bizi koltuklarımızdan kaldırıp sokaklara çıkardı. 2016’da artırılmış gerçeklik teknolojisinin etrafındaki atmosferin nasıl olduğunu hatırlıyor musunuz? En iyi ihtimalle kasten küçümseyiciydi ve en kötü ihtimalle aktif olarak düşmancaydı. Ama sonra Pokemon Go hepsini değiştirdi ve o zamandan beri 150 milyondan fazla olası Pokemon eğitmenine hiç kimsenin olmadığı gibi en iyi olma hayallerini yaşama fırsatı verdi. Geliştirici Niantic, genel halkın hayal gücünü ele geçirdi ve gerçek dünyadaki konumunuza göre Pokemon’u bulmak, yakalamak, eğitmek ve savaşmak için bir mobil cihazın GPS verilerini kullanarak gerçek bir kültürel fenomen haline geldi. Kurulum yaratıcı, oyun basit ve sosyal ve sonuç henüz kopyalanacak.

19. SimŞehir #

(Resim kredisi: Maxis)
Yıl: 1989 | Geliştirici: Maxis
Video oyunlarının, çocuklar için tasarlanmış dikkat dağıtıcı şeyler olduğu şeklindeki yaygın yanlış kanıdan tam olarak ne zaman kurtulduğunu belirlemek zor, ancak biz, Maxis’in son derece etkili SimCity ile burada başladığını iddia edeceğiz. Sadece şehir kurma türünü başlatmakla kalmadı, doğrusal olmayan simülasyon oyunlarını bir fenomen haline getirdi. Belki de şehir planlamasının oyunlaştırılması bu kadar iyi çalışmamalıydı, ancak SimCity’de çevrelerinin kontrolünü ele geçirmek için çaresiz bir nesile konuşan bir şeyler vardı. Maxis, ticari, endüstriyel ve konut geliştirme için arazi işaretlememizi, ulaşım sistemleri kurmamızı, elektrik şebekesini yönetmemizi ve ‘sims’leri mutlu etmek için vergi oranını değiştirmemizi sağladı. SimCity eğiticiydi, ucu açıktı ve ondan uzaklaşmak imkansızdı.

18. Uzay İstilacılar #

(İmaj kredisi: Taito)
Yıl: 1978 | Geliştirici: Taito
Space Invaders bugünün standartlarına göre kaba görünebilir, ancak Tomohiro Nishikado’nun shoot ’em up’ının 1970’lerin sonlarından itibaren video oyunları manzarası üzerindeki etkisi göz ardı edilemez. Breakout (1976) ve HG Wells’in uzaylı istilası bilim kurgu romanı gibi önceki video oyunlarından ilham aldığı söylenen Space Invaders, yalnızca sayısız shoot ’em up için şablon oluşturmayan ilk sabit nişancı oyunuydu. ama aynı zamanda sözde ‘atari oyunlarının altın çağı’nın da başlangıcı oldu. 2007’de İngiliz günlük ulusal gazetesi The Times, Space Invaders’ı ‘tüm zamanların en etkili video oyunu’ olarak nitelendirdi; 2008’de Guinness Dünya Rekorları onu ‘tüm zamanların en iyi arcade oyunu’ olarak ilan etti.

17. Süper Mario Kartı #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 1992 | Geliştirici: Nintendo EAD
Neden Süper Mario Kart? Gerçek şu ki, Nintendo EAD, son 30 yılda bu SNES klasiğinin ortaya koyduğu temel üzerinde gelişen ve genişleyen gerçekten mükemmel bir iş çıkardı, herhangi bir taksit (evet, Double Dash bile – özellikle) Double Dash) bu pozisyonda kolayca oturabilir. Peki, Mario’yu sıralamalarda bu kadar yukarı iten, 1993’teki kart yarışı yan koşuşturmacası hakkında ne var? Bunun nedeni, o zamanlar nispeten yeni bir kavramın ustaca uygulanmasıdır. Akıllı pist tasarımı, basit dövüşün yüksek hızlı yarışlarına ustaca uygulanması ve karşı konulmaz aynı kanepede çok oyunculu modlar paketinin eklenmesi, Super Mario Kart’ı bir efsane olarak kabul etmesine yardımcı oldu.

16. Pac-Man #

(İmaj kredisi: Bandai Namco)
Yıl: 1980 | Geliştirici: Bandai Namco
Çok az video oyunu ortamı aştı ve Pac-Man gibi pop kültürü dünyasına yayıldı. Floresan haritalarda hayaletleri geride bırakırken hapları çiğneyen oyuncuları gören labirent kovalamaca oyunu, tarihteki en uzun süredir devam eden, en çok satan ve en yüksek hasılat yapan video oyunu serilerinden biridir. Akla gelebilecek hemen hemen her donanım parçası üzerinde oynanabilir ve Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac dahil olmak üzere düzinelerce devam oyunu, spin-off ve çapraz geçiş üretti. -Man, Pac & Pal, Profesör Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land ve Pac-Mania. Ve ister inanın ister inanmayın, bunlar yalnızca 80’lerde piyasaya sürülen oyunlar. 40 yılı aşkın bir süre sonra, Pac-Man’in etkisi ne de ilk çıkışının kalbinde yatan inkar edilemez basitlik, meydan okuma ve tekrar oynanabilirlik göz ardı edilemez.

15. Call of Duty 4: Modern Warfare #

(İmaj kredisi: Activision)
Sürüm: 2007 | Geliştirici: Infinity Ward
Daha önce Doom ve Halo: Combat Evolved gibi, Call of Duty 4: Modern Warfare, birinci şahıs nişancı için yeni bir standart belirledi ve rekabetçi çok oyunculu oyunun dinamiklerini değiştirdi. Modern Warfare’in tek oyunculu kampanyasının sınırsız enerjisi ve yaratıcılığı bu alanda hala rakipsizdir; Killstreak ve seviyeleme sistemlerinin, silah özelleştirmesinin ve Prestij modunun tanıtımı, çok oyunculu oyunlara yeni keşfedilen bir ilerleme ve kalıcılık duygusu getirecektir. nesiller boyunca oyunları ve oyuncuları etkiledi. Call of Duty 4: Modern Warfare çığır açan bir sürümdü, kalitesi ve yenilikleri video oyun endüstrisinin manzarasında sismik bir değişime neden oldu ve bu günün artçı sarsıntılarını hala hissediyoruz.

14. Portal #

(İmaj kredisi: Vana)
Yıl: 2007 | Geliştirici: Valve
Portal’ın 2007’de mutlu bir sürpriz olduğunu söylemek yetersiz kalır. Half-Life 2’nin konsollara gelişine damgasını vuran ve Valve’in eleştirmenlerce beğenilen FPS’sini müteakip Bölüm Bir ve İki eklentileri, Team Fortress 2 ve Portal ile bir araya getiren beş oyunluk bir paket olan Orange Box’ın bir parçası olarak neredeyse hiç tantana olmadan piyasaya sürüldü. kendisi – Portal, akıllı, beyin yoran bulmacaları ve yıldırım hızında ama fazlasıyla kara mizahıyla hayranlık uyandıran bir gecede başarıya ulaştı. Meme öncesi bir dünyada bir meme üreticisi olan Portal’ın antagonisti GLaDOS, video oyunu antagonistleri kadar karizmatik, çarpık ve akılda kalıcıdır ve belirli bulmacaların üstesinden gelmek için kullanılan bir aşk kalbi ile süslenmiş yinelenen bir nesne olan Weighted Companion Cube – bir şekilde , tüm zamanların en sevimli video oyunu müttefiklerinden biri. Gerçek, kişiliği olmayan bir küp olmasına rağmen.

13. Grand Theft Auto 5 #

(İmaj kredisi: Rockstar Games)
Yıl: 2013 | Geliştirici: Rockstar North
Bir değil, iki değil, üç konsol neslini birleştirebilen herhangi bir oyun doğru bir şey yapıyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Grand Theft Auto 5, yazı yazılırken 155 milyondan fazla kopya kaydırılarak tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri haline geldi. Tek oyunculu DLC’nin yokluğunda, GTA 5’in bugünkü popülaritesinin büyük bir kısmı, girişimci oyuncuları silah kaçakçılığı, uyuşturucu üretimi, gece kulübü sahipliği ve kumarhane soygunu gibi sıfırdan sanal suç imparatorlukları kurmaya davet eden çevrimiçi dalı GTA Online tarafından yönlendiriliyor. Oyunun düzinelerce ücretsiz güncellemesinde sunulan daha egzotik aktivitelerden. Hicivli bir Öykü Moduna girin ve GTA 5, dijital kanunları çiğneyenler için eksiksiz bir pakettir.

12. Süper Mario Kardeşler 3 #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 1988 | Geliştirici: Nintendo R&D4
Belli bir oyuncu nesli için, Super Mario Bros. 3, nihai 2D platform oyunu olmaya devam ediyor. Dışarıda kalanlarınız için, bugün oynadığınız pek çok oyunda, bu efsanevi NES yandan kaydırmalı platform oyununun etkisini ve etkisini, farkında bile olmadan hissediyorsunuz. 1988’de piyasaya sürüldüğünde evrensel beğeni toplayan ve o zamandan beri sayısız ‘tüm zamanların en iyi oyunları’ listesinde yer alan Super Mario Bros 3, serideki ilk oyunun yaptığı her şeyi aldı ve üzerinde birçok yönden süsledi. Bu özelliklerin en güçlüsü, geçmişin daha basit yeteneklerinden inşa edilen ve burada büyülü hale getirilen güçlendirmelerdi. Super Mario Bros. 3, aksiyon, gerilim, denge ve duruş çeşitliliği ile bugüne kadar etkileyici olan 8 bitlik ikonik bir sürümdür.

11. Halo: Savaş Gelişti #

(İmaj kredisi: Xbox Oyun Stüdyoları)
Sürüm: 2001 | Geliştirici: Bungie
Modern video oyun endüstrisinin Bungie’ye ne kadar borçlu olduğunu anlamak biraz baş döndürücü. Halo: Combat Evolved, inanılmaz derecede sıkı mekanik tasarımı ve tür için yeni bir ölçüt oluşturmaya yardımcı olan reaktif yapay zekasıyla konsola bağlı birinci şahıs nişancı oyunlarının gelecek yıllarda izleyeceği çerçeveyi oluşturdu. Combat Evolved ayrıca Microsoft’u, o kadar değişken olan bir ev konsolu pazarında geçerli bir oyuncu yaptı ki, köklü endüstri lideri Sega, orijinal Xbox’ın piyasaya sürülmesinden sadece aylar önce kabul etmek zorunda kaldı. Unutulmaz, sinematik kampanyası, harika dengeli silahları ve araçları ve sonsuz tekrarlanabilir, şaşırtıcı derecede sağlam çok oyunculu teklifiyle Master Chief’in ilk macerası o kadar inanılmazdı ki Spartan’ı, serisini, geliştiricisini ve ona ev sahipliği yapan platformu kutsadı. hepsi efsane gibi
Tüm zamanların en iyi oyunları (10-1) #
10. Metal Dişli Katı #

(İmaj kredisi: Konami)
Yıl: 1998 | Geliştirici: Konami
Gizli oyunlar Metal Gear Solid’den önce de vardı, ancak 1998 casusluk macerası türü yeniden tanımladı. Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell ve Siphon Filter ile hepsi birkaç yıl içinde indi, milenyumun dönüşü gizli oyunlar için bir rönesans dönemiydi ve orijinal Metal’i yönetti. Gear ve devamı Metal Gear 2: Solid Snake on yıl önce, Hideo Kojima gizlice girmenin öncülerindendi. Bununla birlikte Metal Gear Solid, unutulmaz Bond-esque kötü adamlar, aksiyon kahramanı filmlerinden ilham alan olay örgüleri ve filmlerden ilham alan zengin bir duvar halısı ördüğü için Japon auteurün kariyeri, bir bütün olarak gizli tür ve genel olarak video oyunları için bir dönüm noktasıydı. Orijinal PlayStation’da iki disk üzerinde devrim niteliğinde oyun mekaniği.

9. Süper Mario 64 #

(Resim kredisi: Nintendo)
Yıl: 1996 | Geliştirici: Nintendo EAD
Bunu şimdi hayal etmek zor olabilir, ancak bir zamanlar birçok geliştiricinin ve oyuncunun, onlarca yıl boyunca zevk alarak geçirdiğimiz 2B deneyimlerin 3B alanlarda tekrarlanamayacağına inandığı bir nokta vardı. Nintendo’nun bu konuda söyleyecekleri vardı, N64’ü 96 yazında piyasaya sürdü ve sonuçta tüm zamanların en önemli ve etkili video oyunlarından biri olduğunu kanıtlayacaktı. Super Mario 64, orijinal Super Mario Bros.’un yandan kaydırmalı platformcular için yaptığını 3D oyunlar için yaptı ve hareket, dövüş ve kamera kontrolünün ek bir boyutla birlikte nasıl çalışabileceği konusunda yeni bir standart belirledi. Super Mario 64, sonsuza kadar oynama şeklimizi yeniden tanımlayan yaratıcı, harika bir maceradır.

8. Sonumuz #

Kredi: Yaramaz Köpek
Yıl: 2013 | Geliştirici: Naughty Dog
Lansman sırasındaki eleştirel ve ticari beğeni yeterince etkileyici değilmiş gibi, The Last of Us o zamandan beri yeniden düzenlendi, bir avuç eşit derecede etkileyici DLC eklentisi aldı, nefes kesici bir devam filmi oluşturdu ve yakında çıkacak bir HBO televizyonu için kaynak materyal. dizi. Bu size Naughty Dog’un kıyamet sonrası yolculuklarında Joel ve Ellie’nin kötü durumunu araştıran 2013’ün çığır açan zombi aksiyon-macera oyununun etkisi hakkında bilmeniz gereken her şeyi anlatıyor. Düşünceli, duygusal ve sürükleyici anlatıyı yüksek aksiyonlu, silahlı hayatta kalma ile kusursuz bir şekilde harmanlıyor – burada sağlık kitleri üzerine benzin bombası yapmak için yetersiz kaynaklar ayırmak, kana susamış bir Tıklayıcı sürüsüne bakmak kadar yürek burkan bir şey olabilir. Baştan sona ürkütücü derecede parlak.

7. Tetris #

(İmaj kredisi: Tetris Şirketi)
Yıl: 1984 | Geliştirici: Alexey Pajitnov ve Vladimir Pokhilko
Belki de Pong ve Pac-Man dışında, birkaç video oyunu Tetris ile aynı üne sahiptir. Başlangıçta, Electronika 60 bilgisayarı için Sovyet yazılım mühendisi Alexey Pajitnov tarafından tasarlanan, tasarlanan ve geliştirilen bulmaca oyunu, NES ve Game Boy sistemleri için kiremit eşleştiriciyi ele geçirmesi oyunun ilkini belirleyen Nintendo tarafından 1989’da ana akım haline getirildi. konsolda hiç geziler. Pratikte, bir dizi düşen şekli bir araya getirmek, ekranınızı doldurmaktan kaçınırken tüm çizgileri net bir şekilde silmekle görevlendirildiğiniz için, oldukça basit ve aşamalı olarak zorlayıcıdır. Game Boy’un Rus halk şarkısı ‘Korobeiniki’yi ele alması bugün şimdiye kadar bestelenmiş en tanınmış video oyunu tema melodilerinden biri iken, Tetris’in kalıcı başarısı tüm zamanların en çok konuşulan oyunu haline geldi.

6. Street Fighter 2: Dünya Savaşçısı #

(İmaj kredisi: Capcom)
Yıl: 1991 | Geliştirici: Capcom
Son otuz yılda bir konsolu, PC’yi veya arcade kabinini süslemek için hemen hemen her vuruştan ilham alan mükemmel dövüş oyunu. 1987’de çığır açan Street Fighter’ın devamı o kadar popülerdi ki, 1991 ve 1994 yılları arasında Street Fighter 2 beş farklı şekilde ortaya çıktı; Normal sürüm, Champion Edition, Hyper Fighting varyantı, Super ekleme ve Super Turbo sürümüyle, tümü yalnızca üç yıl içinde piyasaya sürüldü. Bugün, Street Fighter, var olan en yüksek hasılat yapan dövüş oyunu medya serisidir, Street Fighter 2, 37 ana seri oyun, yan ürün ve crossover arasında en çok satan oyundur ve Ryu ve Ken en tanınmış video oyunları arasındadır. tüm zamanların karakterleri.

5. Minecraft #

(İmaj kredisi: Mojang)
Yıl: 2011 | Geliştirici: Mojang
Minecraft olmadan bugün video oyun endüstrisinin nasıl görüneceğini hayal etmek imkansız. Mojang’ın bağımsız çıkışı, milyar dolarlık kültürel bir fenomene dönüştü ve bugün oynama şeklimizi şekillendirdi. Zamanla yavaş yavaş genişleyip gelişse de Minecraft, bir oyuncunun hayal gücünü merkezi bir sistem olarak konumlandırmanın önemini asla gözden kaçırmadı – bu, zanaat veya savaş kadar önemli bir sistem. Hayatta kalma deneyimi için gelebilseniz de, inşaat sanal alanının içerebileceği sonsuz yaratıcılık için kalacaksınız. Hayal edebiliyorsan, inşa edebilirsin; Bu, deneyimli oyunculara olduğu kadar küçük çocuklara da hitap eden bir kurulum ve kayda değer bir başarı olmaya devam ediyor.

4. Yarı Ömür 2 #

(İmaj kredisi: Vana)
Yıl: 2004 | Geliştirici: Valve
Half-Life 2’nin neredeyse 20 yaşında olduğuna inanmak zor, çünkü Valve’ın çığır açan birinci şahıs nişancı oyunu bugün hala muhteşem görünüyor. ‘Oyun değiştirici’ terimi bazen modern video oyunları söyleminde aşırı kullanılır, ancak Gordon Freeman’ın ikinci keşfi, 2004’ün sonuna doğru piyasaya sürüldüğünde, tüm anlatısal FPS oyunları için yeni, dikkate değer ölçüde daha yüksek bir standart belirlemesiydi. işlem. Oyunun sıkı dövüş mekaniğinin, zekice hazırlanmış bulmaca setlerinin ve sürükleyici hikaye anlatımının kanıtı olan aradan geçen yıllarda çok azı yakına geldi – bunların tümü bölümsel devamlar, Birinci Bölüm ve İkinci Bölüm’e taşındı. Son derece kritik ve ticari olarak başarılı olan Half-Life 2, serisinin öncüsü Half-Life ve GTA 5 ile Metacritic’in en üst sırasını (96/100) paylaşıyor.

3. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes #

(Resim kredisi: Nintendo)
Sürüm: 2017 | Geliştirici: Nintendo EPD
Şimdi bile, The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın yayınlanmasından sadece birkaç yıl sonra, Link’in ilk macerasının Nintendo Switch üzerindeki etkisini ölçmek zor. Etkisi o kadar büyük olan ve tüm video oyun endüstrisinin dokusuna sessizce sızan nadir sürümlerden biri, sonuçları şimdi ortaya çıkıyor ve önümüzdeki yıllarda tam olarak gerçekleştirilmeyecek. Sorun çözmeye yönelik serbest biçimli yaklaşımı ve harika açık dünyası ile müjdelenen, zorlu dövüşü ve keskin hikaye anlatımı ile hatırlanan Breath of the Wild, nesilde bir kez görülen bir başyapıttır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, aynı zamanda tüm zamanların en çok satan ve en çok beğenilen oyunlarından biridir.

2. Kıyamet #

(Resim kredisi: Kimlik Yazılımı)
Yıl: 1993 | Geliştirici: Kimlik Yazılımı
Doom, birinci şahıs nişancı oyunu değildi, ama belki de en önemlisiydi. id Software, 1993’te bu katliam karnavalını masum bir dünyaya saldığında her şeyi değiştirdi. 90’lar boyunca oyunun tanımlanmasına yardımcı olan bir şeytani nişancı dalgası için şablon oluşturdu ve popüler kültürün birçok bekçisine video oyunlarını şeytanlaştırmanın yeni bir yolunu verdi. Doom, birçok kişi tarafından var olan en tartışmalı video oyunlarından biri olarak hatırlanıyor olsa da, başardığı her şey için ona bakmayı tercih ediyoruz. FPS’yi ana akım haline getirmekten, yoğun aksiyon ve bugün hala geçerli olan ince ayarlı silahlardan oluşan bir cephane sunmaktan ve belki de en önemlisi, video oyunlarını “havalı” hale getirmekten sorumludur.

1. Karanlık Ruhlar #

(İmaj kredisi: Yazılımdan)
Yıl: 2011 | Geliştirici: FromSoftware
Bir kült klasiğinden uyuyan deve, bir neslin en etkili aksiyon RPG’lerinden birine, Dark Souls’un ana akım tanıma yolu, Demon Ruins’te gizlenen canavarlar kadar çarpıktı. Genellikle şimdiye kadar oynayacağınız en cezalandırıcı oyunlardan biri olarak faturalandırılan FromSoftware’in 2009’daki Demon’s Souls’a dolaylı olarak devamı, parkta yürümek pek mümkün değil, ancak zorluğunun altında çizik ve harika, açık lordlu ve ustalıkla keşfedilen bir oyun. Yaşamdan daha büyük düşmanları, gizemli NPC’leri ve bir Dragonslayer Mızrağının ucuyla ‘SİZ ÖLDÜNÜZ’ kelimelerini zihninize kazıyacak epik patron savaşları ile tasarlanmış fantezi rol oyuncusu. Piyasaya sürülmesinden bu yana 10 yıl geçti, pek çok oyun varlığını Dark Souls’a borçlu ve 2011’deki başarısı sayesinde geliştirici FromSoftware artık herkesin bildiği bir isim.
FromSoftware’in aksiyon-RPG şaheseri hakkında daha fazla bilgi için: Dark Souls neden tüm zamanların en iyi oyunu seçildi**.**
Daha fazlası için, tüm zamanların en iyi 20 video oyun konsolu ve donanımı ve 50 en iyi oyun karakteri< sıralamamıza göz atın /em> tüm zamanların.