Ana içeriğe geç
Games

Tüm Alan Wake 2 Nursery Rhyme ve cazibe konumları

Alan Wake 2 tekerlemeleri ve tılsımları oyunun en önemli bulmaca yan görevlerinden biridir ve tekerlemeler gizli yerlerde gizlidir ve bunları çözmek için bebekler kullanılır. Her şey kafiye içindeki anlatı ve temaları eşleştirmeye dayanıyor. Birini çözdüğünüzde etrafınızdaki dünya bir şekilde değişecek ve ileride Saga olarak maceralarınızda kullanabileceğiniz yeni bir tılsım olacak.

Ben ve ekipteki diğer kişiler Bright Falls, Watery ve Cauldron Lake’i tarayarak tüm tekerlemelerin yerlerini aradık ve her bir tekerlemeyi tamamlamayı başardık – bu yüzden bu sayfayı kullanırken herhangi bir sorun olmamalı!

Tekerlemeleri çözerken birkaç şeyi unutmamanız önemlidir: ilk olarak, işiniz bittiğinde bebekleri toplayın! Aynı bebekler birden fazla tekerlemede kullanılır, bu yüzden onları geride bırakmayın yoksa onlar için geri dönmek zorunda kalırsınız. İkinci olarak, dünyadaki değişiklikler daha kötüsü için olabilir! Ödül olarak her zaman bir tılsım alırsınız, ancak bazı bulmacalar size saldırmak için Taken veya diğer düşmanları da ortaya çıkarır. Son olarak, bir bölgeye ilk ziyaretinizde tüm tekerlemeleri almayı beklemeyin – bazıları kilitlerin veya engellerin arkasında kapalıdır ve ancak oyunun hikayesinde belirli noktalara ulaştığınızda başa çıkabilirsiniz.

Bunu akılda tutarak, Alan Wake 2 tekerlemeleri hakkında bilmeniz gereken her şeyi, konumları, çözümleri, ihtiyacınız olan bebekler ve ödül olarak alacağınız tılsımlar da dahil olmak üzere inceleyelim.

Cauldron Lake tekerlemeleri #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Kazan Gölü tekerlemeleri, sel suları çekildikten sonra oraya ikinci kez döndüğünüzde bulacağınız ilk tekerlemelerdir. Düşmanları sendeletmeye yardımcı olan Çekiç tılsımını, kırılmadan önce sizi bir kez ölmekten kurtarabilecek bir Kahve fincanı tılsımını ve el fişeklerinizin daha parlak ve daha uzun süre yanmasını sağlayan Kalavala Şövalyeleri tılsımını alacaksınız.

  1. Köprünün Yakınında
  2. Cadı Avcısı İstasyonu / Korucu Kulübesi
  3. Özel Kulübe / Cauldron Gölü yakınında
  4. Kuzeybatı Kiralık Kulübenin İçinde
  5. Cadı Avcısının Karakolunun İçinde (FINAL RHYME)

1. Köprünün Yanında Karga bebek tekerlemesi #

alan wake 2 Köprü Karga bebek tekerleme

(Resim kredisi: Remedy)

Bu muhtemelen Alan Wake 2’de sel çekildikten sonra bölgeye ikinci ziyaretinizde ulaşabileceğiniz kırmızı köprünün hemen yanındaki kamp alanında bulacağınız ilk kafiyedir. Çözmek için bankın üzerinde bir Karga bebeği var ve şiir okunuyor:

Işık için bir tane
Karanlık için iki
Dövüş için Üç Kişi
Mücadele için dört kişi
Yaralanma için beş kuş
Sefalet için Altı
Son için yedi
ne olursa olsun

Köprünün yakınındaki Karga bebek tekerlemesi nasıl çözülür? #

alan wake 2 nursery rhymes

(Resim: © Remedy)

  1. Bilmeceyi çözmek için karga bebeği güneşin üzerine yerleştirin, ‘ışık için bir tane’.

  2. Saga daha sonra yüzünü banka dönecek ve burada düşmanları daha sık sendelemenizi sağlayan bir Çekiç tılsımı bulacaksınız.

2. Cadı Avcısının İstasyonu Korucunun kulübesi tekerlemesi #

alan wake 2 Cadı Avcısı’nın İstasyonu Korucunun Kulübesi tekerleme

(Resim kredisi: Remedy)

Witchfinder’s Station tekerlemesini ön verandanın hemen dışında bulacaksınız, yine sel çekildikten sonraki ikinci ziyaretinizde, Şiir şöyle okunuyor:

Kahraman cesur ve güçlü
bir yanlışı düzeltmek için evden ayrıldı
Ormandan gelen
Kurt çok açgözlü ve aç
Bulduklarını yediğini
ev sahibi olmayan ev
Kahraman geri döndüğünde
o şey kaybetmişti
en çok sevilen

Korucunun Kulübesinde Cadı Avcısının İstasyonu tekerlemesi nasıl çözülür? #

alan wake 2 nursery rhymes

(Resim: © Remedy)

  1. Eve girin ve üst kata çıkın, burada bir bebeğin oyun kaleminin yanında çözmeniz gereken Kahraman ve Kurt bebeği bulacaksınız.

  2. Bulmacayı tamamlamak için Kahramanı tekneye (sol ev) ve Kurdu ağaca (orman) yerleştirin.

  3. İzleri takip ederek eve geri dönün, burada oyun kaleminin üst katında sizi ölümden kurtaracak ancak bu sırada kırılacak bir kahve fincanı tılsımı bulacaksınız.

3. Özel Kulübe Tekerlemesi #

alan wake 2 Özel kabin Tekerleme

(Resim kredisi: Remedy)

Özel Kulübe Tekerlemesi, Kazan Gölü’ne yapacağınız ikinci ziyaretinizde elde edebileceğiniz bir diğer tekerlemedir. Oraya ulaşmak için devrilmiş ağacın altından geçin ve sağ tarafta bu şiirle birlikte tekerlemeyi bulacaksınız:

Bir anne-Karga oturur
yuva
Bebeklerini koruyor.
onun en iyi
Evini korumak için
Canavar ziyafete geliyor
Ama sadece bir kahraman cesur
kalp iki tutabilir
ayrı.

Bu şiiri çözmek için şimdiye kadar bulmuş olmanız gereken üç bebeğe de ihtiyacınız olacak: Karga, Kahraman ve Kurt.

Kazan Gölü yakınındaki özel kulübe tekerlemesi nasıl çözülür? #

alan wake 2 nursery rhymes

(Resim: © Remedy)

  1. Önceki iki tekerlemedeki Karga, Kahraman ve Kurt bebeklerine sahip olmalısınız, bu yüzden onları en iyi haliyle kargayı, kahramanın duyduklarını ve evdeki Kurdu sembolize etmek için yukarıdaki gibi yerleştirin.

  2. Bebekleri alın ve kulübeden uzaklaşıp ağacın altına geri dönecek olan siyah hayalet izini arayın. Kilitli kırmızı erzak kutusunun sağına gidecek olan izi takip edin.

  3. İzin sonunda yerde Kalavala Şövalyeleri tılsımının bulunduğu bir kuş evi bulacaksınız, bu tılsım işaret fişeğinin alanını ve süresini artıracaktır.

4. Kuzeybatı Kiralık Kulübenin İçinde #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Buna yalnızca ikinci ziyaretinizde erişebilirsiniz ve Kiralık Kabinleri engelleyen zinciri kırmak için cıvata kesicilere sahip olun. Bunu elde ettikten sonra, ana kapıdan geçin, önünüzdeki kabinlerin arkasına doğru yürüyün ve devrilmiş ağacın altında sıkışmak için bir boşluk olacak. Bu size birkaç yeni kabine erişim sağlayacaktır – bunlardan birinin zemininde bu kafiye yazılıdır.

Kahramanımız cesur ve
gerçek
Canavar Tarafından Takip Edilen
kuluçkadan çıkma
Zeki kargalar gaklıyor
uyarı
Ve bir gözünüz de
savaş oluşumu
Dövüş bittiğinde ve
üzerinde
Kahraman ve Kargalar
için bırakılan ödülleri toplayın
onu.

Kiralık Kabinler tekerlemesi nasıl çözülür #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Bunu çözmek için üç bebeğe ihtiyacınız olacak – Kahramanı kolye/yüzük resminin üzerine, Kargayı açık gözün üzerine ve Canavar bebeği yumurtadan çıkan kuşun üzerine yerleştirin.

  2. Bunu yaptıktan sonra karşıdaki kulübeye gitmeniz gerekiyor, burada dev bir Taken çıkıp saldıracak. Arkasında, televizyonun yanında çıktığı kulübede bir Kahve Kupa tılsımı var.

5. Cadı Avcısının Kulübesindeki Son Tekerleme #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Buna sadece Alan Wake 2’deki diğer tüm Tekerlemeleri tamamladığınızda erişebilirsiniz, bu da size bu küçük yan görevi tamamlamak için gerekli olan Baba bebeğini verir. Bunu aldıktan sonra geri döndüğünüzde Tekerleme’nin olmadığını, ancak evin her yerinde bebekleri koymak için çok sayıda küçük yer ve talimatlar veren parazit yüklü bir radyo bulacağınızı keşfedin.

Alan Wake 2’deki son Tekerleme bulmacası nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

Tüm Tekerlemeleri tamamladıktan sonra Kazan Gölündeki Cadı Avcısının Kulübesine geri dönün ve aşağıdaki bebekleri evdeki bu sembollerin üzerine yerleştirin:

  1. Baba Bebek: Göz (Ana çalışma/oturma odası, radyo ve masanın yanında)

  2. Kahraman Bebek: Güneş (Zemin Kat yatak odası)

  3. Anne Bebek: Kalp (Mutfak)

  4. Çocuk Bebek: Kuluçkaya yatan kuş (Üst kattaki oyun parkı)

  5. Trickster Doll: Waves (Üst kattaki en-suite banyo)

Bunu yaptıktan sonra diyalog ve son ödül için radyo ile etkileşime geçin – tılsımlı bilekliğinizde yeni bir alan!

Bright Falls Tekerlemeleri #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Alan Wake 2’deki Bright Falls tekerlemelerinden hiçbirini ilk ziyaretinizde bulamayacaksınız ve haritanın Batı bölümü açılıp Valhalla’ya ve çevresindeki ormanlara erişim sağladığında tekrar gelmeniz gerekecek.

  1. Sığınak ormanları
  2. Bright Falls Korucu Kulübesi
  3. Plaj
  4. Billie’nin tekne tersanesi

1. Bunker Woods tekerlemesi #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Köprüyü geçtikten sonra sola dönüp tepeye doğru ilerlediğinizde, her yere saçılmış oyuncakların ve aşağıdaki gibi bir şiirin bulunduğu bu ilk Tekerlemeyi bulacaksınız:

Anne, dışarı çıkabilir miyim?
Koşup oynayabilir miyim?
Sana söylüyorum kızım
Canım, dışarı çık ve oyna.
Ama sadece gün ışığında
ve sadece ağaçların etrafında
büyüdü
Asla göle yaklaşma, benim
çocuk, ve asla boğulma

Bunker Woods tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Anne Bebeği Evin üzerine, Çocuk Bebeği de oynadıkları ve yaşadıkları yeri temsil eden Ağacın üzerine yerleştirin. 2. Değişimden sonra, siyah yapışkan maddeyi ve dağılmış oyuncakları takip ederek Taken’i bulmak için geldiğiniz yola geri dönün – ve yol ayrımında Çapa tılsımını bulun.

2. Bright Falls Korucu Kulübesi tekerlemesi #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Valhalla’daki sekansı tamamladıktan ve tesisin arka kapısından haritanın tüm alt bölümüne erişmek için cıvata kesicileri aldıktan sonra bunu bulmak yeterince kolaydır. Kulübeye gidin ve yerde aşağıdakileri heceleyen bir tekerleme bulacaksınız:

Bir çocuk annesinin onu güvende tutmasına ihtiyaç duyar
Ve saklandıkları yer olarak bir ev
Çünkü dışarıda canavarlar dolaşıyor ve
kovalamak
Kapınızı çaldıklarında bağırmayın
Onlara gitmelerini söyleme.
Onlara ikramda bulunun ve dua edin
Evinizi sallamayacaklar
yer

Bright Falls Ranger Cabin tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Çocuk Bebeği evin, resmin, güvende oldukları yerin üzerine ve Canavar Bebeği şeker resminin üzerine yerleştirin – annelerden bahsedilmesine rağmen, Anne Bebek buna dahil değildir.

  2. Kapı zili çalacaktır. Kapıya gidin ve ortaya çıkan siyah ayak izlerini takip ederek önce üst kattaki banyoya, sonra da Kahve Kupa Tılsımı için yatak odasına gidin.

3. Plaj tekerlemesi #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Bunu fark etmek çok kolay, tersaneye yaklaşırken sahile kurulmuş bir düzenek, dağınık birkaç oyuncak ve ortada bu şiir.

Sahilde bir çocuk dolaşmaya çıktı
Güzel, parlak taşlar topluyor
Ama sudan bir canavar yükseldi
Sivri burunlu korkunç bir canavar
Kanat çırpıyor ve ayak parmaklarını sürüklüyordu!
Ama çocuk yanılıyordu, hepsi annesiydi.
birlikte

Bir teknede çoktan gitmiş bir havluyu kapmak

Kumsal tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Canavar bebeği dalgaların üzerine, Çocuk bebeği kolyenin/yüzüğün üzerine ve anne bebeği kayığın üzerine yerleştirin. 2. Bu, korkunç yansıyan/ayna alınanlardan birinin saldırmasına neden olacak, ancak Valhalla Huzurevi tılsımı, tekerlemenin doğusundaki sahil boyunca devrilmiş sandalın yanında görünecektir.

4. Billie’nin tekne avlusu tekerlemesi #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Tersaneye her iki taraftan da erişebilirsiniz, ancak her iki şekilde de cıvata kesicilerin kilidini açtığınız noktaya ulaşmış olmanız gerekir. Daha büyük olan Doğu rıhtımında bu tekerleme kurulacaktır:

Denizde beş küçük canavar
Kazananın kim olacağını görmek için yarışmak
Kimin yüzdüğünü öğrenmek için teknelerini salladılar
Ta ki küçük bir canavar düşene kadar
Annem Deniz’e seslendi ve ağladı
Ve Deniz cevap verdi
“Dibinde çürüyecekler eğer
teknelerini sallamayı bırak.”

Billie’nin tekne tersanesi tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Beş küçük canavar için Anne Bebeği ağladığı Denizin üzerine ve Canavar bebeği teknenin üzerine yerleştirin. 2. Kayıkhanede çok sayıda alınan ortaya çıkacaktır, ancak Kafiye yaptığınız yerin batısındaki daha küçük rıhtımın yanında yan yatmış beyaz teknenin yanında da bir ödül vardır.

Sulu tekerlemeler #

Alan Wake 2 Sulu tekerlemeler

(Resim kredisi: Remedy)

Saga’nın zihin mekanının Watery tekerlemeleri bölümündeki dokuz boş alan sizi yanıltmasın – bulmanız gereken sadece sekiz tekerleme var, ilk boşluk FBC güvenli evinde bulabileceğiniz ve diğer tekerlemelerin kabaca yerlerini gösteren bir dosya tarafından dolduruluyor. Hepsini bulduk, ancak Watery’ye ilk ulaştığınızda ve ilerlemeye başladığınızda listedeki yalnızca ilk üçünü bulabileceğinizi unutmayın – 4 ve sonraki tekerlemeler, Saga’nın hikayesinde suların çekilmesine ve haritanın karalanmış bölümlerinin temizlenmesine neden olan belirli bir olay örgüsüne ulaşmanızı gerektirir ve 8, daha sonra bulunan cıvata kesicilere sahip olmanızı gerektirir.

  1. Atış Kulesi
  2. Radyo Kulesi
  3. Sulu Deniz Feneri
  4. Latte Lagünü
  5. Ranger Kulübesi
  6. Treyler Parkı
  7. FBC Kabin / Sulu şehir evi
  8. Kilitli Treyler

1. Atış Poligonu tekerlemesi #

Alan Wake 2 atış menzili tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Atış Poligonu tekerlemesini Kahve Dünyasına ilk kez gittiğinizde bulacaksınız. Bu şiiri bulacağınız yere ulaşmak için iki kez geri dönmeniz gerekecek:

Kibar Canavar ile
güzel taç
Ormanda koşar
endişeli bir kaşla
Avcı’dan kaçıyor
ulu ağaçların arasında
Hayatta kalmak için.

Bu en net bulmaca değil çünkü kafiyenin hemen sağında bir geyik ve geyik bebeği bulabilir ve standın bir tacı olduğunu iddia edebilirsiniz. İşte yapmanız gerekenler:

Atış Poligonu tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 sulu tekerleme

(Resim: © Remedy)

  1. Tekerlemenin sağında bulabileceğiniz Geyik ve Geyik bebeklerini alın.

  2. ‘Güzel taçlı nazik canavar’ geyiktir, bu yüzden onu ‘ormana’ koymak için ağaca yerleştirin.

  3. Atış poligonundan çıkın ve yolda daha önce olmayan büyük bir geyik heykeli ve bir kahve kupası tılsımı bulacaksınız.

2. Radyo Kulesi tekerlemesi #

alan wake 2 Radyo Kulesi tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Kuleden sola dönüp masaları takip ederseniz Radyo Kulesi tekerlemesini bulabilirsiniz. Tekerleme şöyle diyor:

Üç küçük geyik cesaret etti
dolaşmak için
Ve güzel bir yer buldum
ye ve oyna
Küçük bir geyik hiç gelmedi
ev
Ve geyiklerden ikisi ağladı
bütün gün.

Yine en net bulmaca değil çünkü bu noktada sadece bir geyik bebeğiniz olacak (Atış Poligonu tekerlemesindeki bebekleri zaten topladığınızı varsayarsak). İşte yapmanız gerekenler:

Radyo Kulesi tekerlemesi nasıl çözülür #

alan wake 2 watery nursery rhymes

(Resim: © Remedy)

  1. Daha önce Atış Poligonu tekerlemesini bulduğunuz sürece Geyik ve Geyik bebeklerine sahip olmalısınız. Geyik bebeği ‘eve hiç gelmeyen küçük bir Geyik’ için evin üzerine yerleştirin.

  2. Geldiğiniz yoldan geri dönün, burada başa çıkmanız gereken kurtlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız.

  3. Kurtlar gittikten sonra radyo kulesi ile lamba direği arasındaki kırmızı erzak kutusunun yanında bir geyik cesedi bulmalısınız. Önünde Geyik tılsımı olacak ve bu tılsım kuşanıldığında düşmanların sizi sendeletmesini zorlaştıracak.

3. Sulu Deniz Feneri tekerlemesi #

Alan Wake 2 Watery Lighthouse tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Bu tekerleme deniz fenerinin sağındaki kayalıklarda bulunan küçük çıkmaz sokakta yer almaktadır, ancak yeni bebekleri – anne, düzenbaz ve bilge ihtiyar – almak için önce deniz fenerinin kapısına çıktığınızdan emin olun! Bunları aldıktan sonra, aşağıdakileri görmek için tekerlemenin kendisini kontrol edin:

Yaşlı bir Deniz Gözcüsü
ölümünden önce
Suları lanetledi
gözlerini mahvetti
O da bir oyun oynadı.
Okyanus derinlikleri
Savaşmak için dalgalar ve
tahribat yaratacak
Ve bu yanlışı yaparken,
ruhunun şarkısını kaybetti.

Akılda kalıcı, değil mi? Bunu çözmek için deniz feneri adımlarındaki yeni bebeklere ihtiyacınız olacak, bu yüzden onlarla geri gelin ve aşağıdakileri yapın:

Sulu Deniz Feneri tekerlemesi nasıl çözülür #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim: © Remedy)

  1. Deniz feneri basamaklarına gidin ve tüm bebeklere sahip olduğunuzdan emin olun – özellikle hileci ve bilge ihtiyar. “Gözleri harap olmuş yaşlı Gözcü” için bilge ihtiyarı göz resminin üzerine, “Okyanusun derinliklerindeki hile” için de hilebazı dalgaların üzerine yerleştirin.

  2. Tılsım/ödül, tepeden aşağı Kuzeye doğru küçük bir yürüyüştür, uçurumun üzerinden tekerlemenin ötesine baktığınızda Watery’ye giden köprüyü ve hemen önünde harap olmuş bir tekne göreceksiniz.

  3. Köprüye giden patikayı takip edin (Alınanlarla savaşarak) ve düşmüş kütüğün altından geçerek yanında Deniz Feneri Tılsımı bulunan enkaz halindeki tekneye ulaşın.

4. Latte Lagünü tekerlemesi #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim kredisi: Remedy)

Buna ancak Sulu’daki suyun biraz çekilmesine neden olan sekansı tamamladıktan sonra erişilebilir ve size yeni alanlara serbestçe girme hakkı verir. Bu noktada Kahve Dünyasının Kuzeydoğu köşesine gitmek Latte Lagününe ulaşmanızı sağlar – küçük rıhtımın sonunda sizi bekleyen bu tekerlemeyi bulacaksınız.

Bir Şeytan, bir ödülle
hayvanlar iki
Teknesine parlak ve
yeni
Kim yüzerdi ve kim
batar mıydı?
Şeytan göz kırparak sordu
Moose sıçradı.
Geyik yelken açtı,
Ama hangisi bu yüzden gitmişti?

Açıkçası bunun için Geyik ve Geyik bebeklerine sahip olduğunuzdan emin olmak istersiniz, ancak üçüncüye de ihtiyacınız olacak – yukarıda bahsedilen deniz feneri basamaklarında bulunan Hileci. İşte onları nasıl kullanacağınız:

Latte Lagoon tekerlemesi nasıl çözülür #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim: © Remedy)

  1. Trickster bebeğini “Ödüllü Şeytan “ı temsilen yüzük ve kolyenin üzerine, Moose bebeğini “Moose sıçradı” için dalgaların üzerine ve Deer bebeğini “Deer yelken açtı” için teknenin üzerine yerleştirin.

  2. Çözdükten sonra bir adım geri çekilin ve sağınıza/Doğunuza bakın, size doğru yüzen küçük bir kürekli kayık göreceksiniz – üzerinde almanız için yeni bir tılsım duruyor, “Bay Drippy tılsımı”,

5. Ranger Cabin tekerlemesi #

Alan Wake 2 Ranger Cabin tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Yine, burası sadece Sulu biraz daha az sulu olduğunda ulaşabileceğiniz bir alandır, Kahve Dünyası’ndaki hediyelik eşya dükkanını geçtikten sonra ilk girdiğiniz Kuzey yolundan geri dönüp sola doğru ilerleyerek bulabilirsiniz. Kulübenin etrafında uğraşmak isteyeceğiniz bazı kurtlar var ve kapıyı açmak için Tornavidaya ihtiyacınız var, ancak kafiyenin kendisi kulübenin arkasında, çalışmak için dışarıda yatıyor. Ancak, bununla uğraşmadan önce, kulübeye ve üst kattaki yatak odasına giderek bir yan dolapta Ayı bebeği ve Bakire bebeği bulun. Şimdi tekerlemenin kendisini ele alabilirsiniz:

Genç bir kadın hevesli ve
akıllı
Ormana girdim,
canavarların ini
Ormanın Kralı çaldı
onun kalbi
Ve şimdi birlikte yaşıyorlar,
umursamadan.

Ayı ve kız bebekler oyundayken, bu çok zor olmamalı, ancak yardıma ihtiyacınız varsa, işte çözüm:

Ranger Cabin tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim: © Remedy)

  1. Kız bebeği “Ormandaki Kadın “ı temsil etmesi için ağacın üzerine, Ayı bebeği de “Kalbini çalan Ormanın Kralı” olarak kalbin üzerine yerleştirin.

  2. Şimdi kulübeye geri dönen siyah bir goo olacak – onu takip ederek bebekleri bulduğunuz yatak odasına çıkın.

  3. Farkında olmayan düşmanlara verdiğiniz hasarı artıran FBC tılsımı yatağın üzerinde bekliyor.

  4. Dikkatli olun – bulmacayı tamamlamak Taken’ın kulübenin önündeki alanda ortaya çıkmasına neden olacak.

6. Treyler parkı tekerlemesi #

Alan Wake 2 Trailer park tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Suyun çekilmesiyle ortaya çıkan bir diğeri, bu sefer Deniz Feneri Karavan Parkına gitmeniz ve gölle buluştuğu en güney noktasına, ardından yeni erişilebilir iskele boyunca gitmeniz gerekiyor. İskeleye adım attığınızda sol tarafınızdaki bankta bir Çocuk Bebek olacak ve onu almanız gerekecek. Ardından, iskelenin doğu tarafında sizi bekleyen bu tekerlemeyi bulacaksınız:

Yaşlı Balıkçının
büyük şans
Denizde yakaladığı
inancın ötesinde
Ama Aç Misafir
rahatlama
Balıkçı’nın cömert
Kamyon.

Bu biraz daha ezoterik bir bulmaca ve tam olarak mantıklı olduğundan emin değilim, ancak ihtiyacınız olursa diye cevabı aşağıda bulabilirsiniz.

Trailer Park tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim: © Remedy)

  1. Sulu’daki Deniz Feneri karavan parkı tekerlemesi, “Denizdeki Yaşlı Balıkçı” için önce Bilge Yaşlı bebeği dalgaların üzerine koyarak çözülür, ancak “Aç Misafir” aslında Korucu Kulübesinde bulunan Ayı bebeğidir. Bulmacayı tamamlamak için onu şeker simgesinin üzerine yerleştirin.

  2. Şimdi çözüldü, arkanızdaki iskele boyunca bir balık izi olacak. Karaya kadar takip edin ve sağdaki küçük atölyede Kahve Dünyası Simgesi tılsımının yanı sıra elinde çekiç olan devasa bir Taken, öldürmeniz ya da kaçmanız gereken mecazi bir ayı var.

7. Sulu FBC kulübesi tekerlemesi #

Alan Wake 2 Sulu FBC kabin tekerlemesi

(Resim kredisi: Remedy)

Tornavidayı aldıktan sonra Watery’ye geri dönerseniz ve kasabanın kuzey tarafındaki kulübenin kilidini açarsanız, FBC’nin bölgedeki tekerlemelerle ilgili çalışmalarını düzenledikleri küçük bir karakol bulacaksınız. Daha da önemlisi, kulübenin sonundaki yatak odasında oynayabileceğiniz başka bir kafiye vardır.

Bir zamanlar sadık bir
Kız
Evde kaldı ve
Orada dua etti.
Sevgilisinin dönmesi için
Ama o adil topladı
tıpkı onun yaptığı gibi
Çalınan zenginlikleri ve
kırık kalpler

İç karartıcı, ama hey – bunu çözerseniz kendi çalıntı servetinizi bir tılsım şeklinde elde edebilirsiniz, değil mi? Eğer bu konuda yardıma ihtiyacınız varsa, işte çözüm:

Sulu FBC kulübesi tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 tekerlemeleri

(Resim: © Remedy)

  1. Bunun için iki bebeğe ihtiyacınız olacak: ilk olarak, Maiden bebeği “evdeki sadık kız” için eve gidecek ve sonra Trickster bebeği yüzük ve kolyeye – “çalınan zenginlikleri” üzerine pek de kahraman olmayan kahramanı temsil ediyor.

  2. Kulübeden çıkan siyah yapışkanı takip ederek şimdi açık olan posta kutusuna gidin, kutunun içinde bir Kahve Kupa tılsımı daha olacak.

8. Kilitli Römork Tekerlemesi #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim kredisi: Remedy)

Bu son kafiyeye erişmek için cıvata kesicilere ihtiyacınız olacak ve karavan parkındaki son karavanın kilidini keseceksiniz. İçeride biraz saman ve arka tarafa yerleştirilmiş nispeten kısa bir kafiye bulacaksınız:

Yaşlı Adam
bkz.
Kendi çocuğu yoktu
Bu yüzden bir geyik yavrusuna baktı.
henüz büyüdü
Çünkü onun için Geyik
sevgili
Ve hayatını sevgiyle doldurdu

Kilitli römork tekerlemesi nasıl çözülür? #

Alan Wake 2 kafiyeli

(Resim: © Remedy)

  1. Bilge Yaşlı bebeği görme vurgusunu yansıtmak için gözüne ve Geyik Bebeği de onu sevdiği için kalbine koyun.

  2. Bu, karavanda sizinle birlikte dev bir tarikatçının ve dışarıda iki kurdun ortaya çıkmasına neden olacaktır. Bununla birlikte, artık karavanda, tarikatçının ortaya çıktığı yerin karşı ucunda Deerfest tılsımı da var.

Tüm Alan Wake 2 tılsımları ve nerede bulunacakları #

alan wake 2 nursery rhymes

(Resim kredisi: Remedy)

Oyundaki çeşitli tekerlemeleri bulup çözdükçe, avantaj gibi davranan çeşitli tılsımlar toplamaya başlayacaksınız. Saga’nın bileziğinde herhangi bir zamanda yalnızca üç tılsım olabilir, bu nedenle en yararlı olduğunu düşündüğünüzü seçmeniz gerekecektir. Kullanıldığında yok olan ve birden fazla kez bulunabilen kahve kupası haricinde tüm takılar ayrı ayrı öğelerdir.

  • Başlangıç kolu
    • Logan’ın cazibesi – Maksimum sağlığı artırır
  • Cauldron Gölü tılsımları
    • Çekiç tılsımı Saldırıları düşmanları daha sık sendeletir
    • Kahve kupası tılsımı – sizi ölümden kurtarır ama bu sırada ölür
    • Kalavala Şövalyeleri tılsımı – Bir el işaret fişeğinin alanını ve süresini artırır.
  • Sulu
    • Kahve fincanı tılsımı (x2) – sizi ölümden kurtarır ama bu sırada ölür
    • Geyik tılsımı – Sendelemeye veya kesintiye uğramaya karşı direncinizi artırır
    • Deniz feneri tılsımı – Güvenli sığınaklarda yenilenen maksimum sağlık miktarını artırır
    • FBC tılsımı – Düşmanlar tarafından fark edilmeden verilen hasarı artırır
    • Mr Drippy tılsımı – Canınız azaldığında verilen hasarı artırır
    • Kahve Dünyası Simgesi cazibesi – Kaynakların kalitesini ve miktarını artırır

© GamesRadar+. İzinsiz çoğaltılamaz