Ana içeriğe geç
Games

Swansong’u oynadıktan sonra, belki de Vampire The Masquerade: Bloodlines 2’nin seslendirilmiş ana karakteri o kadar da kötü bir şey olmayacaktır

Swansong’u oynadıktan sonra, belki de Vampire The Masquerade: Bloodlines 2’nin seslendirilmiş ana karakteri o kadar da kötü bir şey olmayacaktır

Vampire Masquerade: Bloodlines 2’deki oynanabilir karakter tamamen seslendirilecek ve bazı Kindred adayları şimdiden bu konuda endişeli. Geliştirici The Chinese Room, Bloodlines formülündeki bu oldukça büyük değişikliği Cadılar Bayramı’nda duyurdu (YouTube aracılığıyla) ve haberi ilk duyduğumda, ilk endişeleri paylaştığımı itiraf etmeliyim. Video oyunlarında daha fazla vampire ihtiyacımız olduğu gerçeğini uzun zamandır savunuyorum, özellikle de tamamen orijinal bir karakter yaratmak söz konusu olduğunda ve Bloodlines 2’de seslendirilmiş bir başrole sahip olmanın daha sıkı hikaye sonuçları bu fanteziyi parçalama riski taşıyor.

Ancak nihayet geçen yılın Vampire: The Masquerade – Swansong’unu oynamaya başladıktan sonra, alabildiğimi alacağım. Galeb, Emem ve Leysha’nın özellikleri üzerinde hiç söz hakkım olmadı, ancak ses oyunculukları muhtemelen hikayelerine ilgi duymamı sağlayan şey. Her ne kadar kendi Bloodlines 2 karakterimi daha ayrıntılı bir şekilde tasarlamak istesem de, önceden belirlenmiş bir arketipe sahip olmak ve düşünceli bir şekilde yazılmış arka planları renklendirmek her iki dünyanın da en iyisi gibi geliyor.

Isır beni #

(Resim kredisi: Nacon)Hayat boyu sürecek bir rol

Skyrim

(Resim kredisi: Bethesda)

Skyrim’den Dragon Age’e tüm zamanların en iyi RPG’lerine göz atın.

Geliştirme cehenneminde geçen uzun yılların ardından Bloodlines 2 nihayet yolda – umarız bu kez temelli olarak. The Chinese Room, ilk oyunun üzerinden neredeyse 20 yıl geçtikten sonra, devam oyununun önümüzdeki yıl çıkmasını bekliyor. Bloodlines’ın kült takipçileri göz önüne alındığında, TCR’nin uzun bir siparişle karşı karşıya olduğu görülüyor – görünüşe göre ilk oyuna hiç benzemeyeceği için daha da uzun.

Birçok açıdan bu iyi bir şey. Geçmişe pembe gözlüklerle bakmak kolay, ancak gerçek şu ki Troika Games’in 2004 RPG’si çığır açıcı olduğu kadar kusurluydu. Elbette vampir klanımızı, cinsiyetimizi, geçmişimizi seçebiliyor ve karakter sayfalarımızı doldurabiliyorduk, ancak 2004’te hantal hissettiren şey bugün düpedüz tatsız geliyor. Teknolojik gelişmeler ve modern standartlar göz önünde bulundurulduğunda, The Chinese Room orijinali yeniden yapmaya çalışmıyor, ancak yenilik yapıyor ve başlangıçta onu harika yapan şey üzerine inşa ediyor.

Bloodlines’ın güçlü noktalarından biri her zaman güçlü bir senaryo ile desteklenen NPC’lerinin ses oyunculuğu olmuştur. Bu özelliği geliştirici Big Bad Wolf’un yeni oyunu Swansong’da da görüyoruz. Oyun, diyalog seçimlerinin sonucunu belirlemek için beceri puanlarına ve zar atışlarına dayanan daha bulmaca-keşif ve TTRPG tabanlı bir yaklaşım benimsiyor. En gösterişli grafiklere veya tonlarca havalı silaha sahip olmayabilir, ancak yazı ve seslendirme bunu fazlasıyla telafi ediyor. Boston Camarilla’nın dramatik iç işleyişi, üç farklı karakterin gözünden anlatıldığında büyüleyici ve tamamen farklı bir geliştirici tarafından yaratılmış olmasına rağmen, Bloodlines 2 için bana umut veriyor.

Karakter oluşturma #

Bloodlines 2

(Resim kredisi: Hardsuit Labs)

Vampire: The Masquerade oyunları dinamik karakterleriyle bilinir ve Bloodlines 2’de de bu durum devam edecek gibi görünüyor. Oynanabilir karakterimiz, modern dünyayla boğuşurken yüzyıllar süren uykusundan yeni uyanmış Phyre adında yaşlı bir vampir olacak. The Chinese Room, açıkça belirli bir anlatıya sahip olmasına rağmen, Phyre’nin arka planının unsurlarını özelleştirmemize hala izin veriyor.

Bloodlines 2’nin seslendirilmiş bir kahramana sahip olması, The Chinese Room’un devam oyunu ile Troika’nın orijinali arasındaki en büyük fark olmaktan çok uzak. Erkek ya da kadın bir Phyre oynamayı seçebilecek, görünüşlerini düzenleyebilecek ve dört klan geçmişinden birine atayabileceğiz. Geliştirici şu ana kadar sadece savaşçı klan Brujah’ı bir seçenek olarak duyurdu, ancak masadaki on üç farklı olasılıkla, çok farklı dört Phyre için bolca yer bırakıyor. Bunun aksine, orijinal Bloodlines’daki klanınız, Disiplinlerinizi kapsayıcı bir hikaye çerçevesinde belirliyordu.

Ben sadece bu oyunun geliştiğini görmek istiyorum – sıfırdan bir vampir yaratabilsem de yaratamasam da.

Masquerade hayranları, size yalvarıyorum: bu dünyanın sonu değil. ‘Yarım set’ video oyunu kahramanları yeni bir şey değil ve en azından Bloodlines 2’de bunun arkasında bir neden var. Örneğin Assassin’s Creed Valhalla’da erkek veya kadın Eivor arasında kozmetik bir seçim yanılsaması sunuluyor, ancak hikaye ne olursa olsun aynı kalıyor. Bu arada, Cyberpunk 2077’de V için yaşam yolları ve nitelikler seçebiliyoruz, ancak ne seçerseniz seçin, adı yine de V. Geliştiriciler, RPG kahramanlarımız söz konusu olduğunda bir seçim unsuruna sahip olmayı sevdiğimizin farkındalar, ancak önceden yazılmış bir karakteri canlandırmak yine de inanılmaz derecede tatmin edici olabilir. Yani, The Witcher 3’e bir bakın.

İlk başta bunu düşündüğümde beynim kısa devre yapmış olabilir, ancak şimdi, tamamen seslendirilmiş Phyre ile tanışmak için gerçekten heyecanlıyım. Bloodlines 2, bize üzerinde çalışabileceğimiz yaratıcı sınırlar sunarak, iyi yazılmış karakterler ve oyuncu seçimi sunmak için hem aksiyon hem de RPG türlerinin avantajlarından yararlanmaya hazır. Belki de aşırı iyimserim, ancak yapımında geçen bunca yıldan sonra, sıfırdan bir vampir yaratabilsem de yaratamasam da bu oyunun geliştiğini görmek istiyorum.