Starfield Entangled seçimi ve hangi evrenin kurtarılacağı
Starfield Entangled seçimi iki gerçeklikten birini kurtarmakla ilgilidir – biri sağlam Nishina üssü, diğeri ise Rafael’in içinde olduğu istila edilmiş üs. Seçim açıktır – diğerini korumak için iki gerçeklikten hangisini çökerteceksiniz? İyi gerçekliği mi yoksa kötü olanı mı? Aslında ikisini de seçmenize gerek yok, çünkü gizli bir üçüncü seçenek var – herkesi ve her iki gerçekliği de bir hamlede kurtarmak. Starfield Entangled görevi ve sonunda yapacağınız seçimle ilgili bu rehberde her üç seçeneğin sonuçlarını ve her gerçeklikteki herkesi (akrep canavarları hariç) nasıl kurtarabileceğinizi açıklayacağım.
Starfield Entangled görevinde kimi kurtarmayı seçmelisiniz? #
(Görsel kredisi: Bethesda)
Starfield Entangled seçimi oldukça açık bir şekilde kurulmuştur: Nishina üssünde şu anda birbiriyle çatışan iki gerçeklik vardır; zavallı Rafael dışında herkesin bir kazada öldüğü ve Rafael dışında herkesin iyi olduğu bir gerçeklik. İki gerçeklikten hangisini kurtaracağınızı seçmeniz gerekiyor, ancak daha önce de belirtildiği gibi aslında üç seçenek var.
- Direktör Patel ve Nishina üssünün evrenini çökertip Rafael’in evrenini kurtarmak
- Rafael’in evrenini çökerterek Müdür Patel’i ve Nishina üssünün evrenini kurtarın
- (Gizli yöntem/en iyi seçim) Probu doğru şekilde kalibre ederek her iki evreni de kurtarın
Daha fazla Starfield rehberi
Starfield kilitli hapishane hücresi önbelleği
Starfield kilitli kapı ve Pilgrim’in Bilgisayarı
Starfield Akrep Sokması
Starfield ebeveynlerinizi nerede bulabilirsiniz?
Starfield Elçisi veya Avcısı
İlk iki sonuçtan birini elde etmek oldukça basittir, çünkü Entangled görevi size nasıl yapılacağını anlatır: Çarpıtmaları kullanarak iki gerçeklikten hangisini kurtarmak istiyorsanız oraya atlayın, ardından işaretli tüm anahtarlara gidin ve “Güç Kilitlerini Devre Dışı Bırakın” (yol boyunca Cataxi uzaylıları veya robotlarla savaşın).
Daha sonra, işaretli Acil Kapatma Kontrolüne gidin ve bu gerçekliği kurtarmak ve diğerini mahkum etmek için tetikleyin (aslında, diğer evrenin / gerçekliğin gerçekten mahkum edilip edilmediği veya sadece kendi evreni haline gelip gelmediği belirsiz bırakılmıştır, ancak tüm niyet ve amaçlar için onu bir daha göremezsiniz).
Her evren için ödüller farklıdır ve bunları aşağıda belirttik:
- Rafael’i Kurtarmak
- İndikit Gofret
- İletişim Rölesi (2)
- Vytinium (4)
- Tasine (5)
- Krediler (değişir)
- Rafael daha sonra Yeni Atlantis’ten Starfield mürettebatı olarak işe alınabilecek
- Müdür Patel ve Nishina üssünün kurtarılması
- Yangın Çıkarıcı Deneysel Nishina Uzay Giysisi (efsanevi)
- Reaktif Deneysel Nishina Miğferi (efsanevi)
- Krediler (değişir)
- Her iki gerçeklikte de herkesi kurtarın
- Yangın Çıkarıcı Deneysel Nishina Uzay Giysisi (efsanevi)
- Reaktif Deneysel Nishina Miğferi (efsanevi)
- Krediler (değişkenlik gösterir, ancak genellikle diğer sonuçlardan daha yüksektir)
- Rafael daha sonra Yeni Atlantis’ten mürettebat olarak kiralanabilecek
Çok özel üretim malzemelerine özel bir özleminiz yoksa, hem anlatısal hem de finansal olarak her iki gerçekliği de kurtarmanın en doğru yol olduğu oldukça açık. Ama… bunu gerçekte nasıl yaparsınız?
Entangled’da herkes nasıl kurtarılır? #
(Resim kredisi: Bethesda)
‘Ana’ harap olmamış dünyada Rafael’in cesedini sol alt köşede, yukarıdaki laboratuvarın altında bulabileceksiniz. Cesedinin üzerinde, her iki evrende de bir kalibrasyon testi yaparak herkesi nasıl kurtaracağınızı anlatan Kalibrasyon Protokolü veri levhasını bulacaksınız.
(Görsel kredisi: Bethesda)
Bu testi çalıştırmak için her iki evrendeki anahtarları ‘degauss’ etmeniz gerekecek. Bunu yapmak için Rafael’in cesedinin yanındaki merdivenlerden laboratuvara gidin ve bilgisayarda bir dizi seçenek bulacaksınız. Degaussing seçeneği, degaussing gerektiren güç kilitleme anahtarlarını listeleyecektir. Bunu yapmak için her iki evrende de listelenen anahtarların her birini kapatıp tekrar açmanız gerekir – her biri için farklı bir anahtar seti olacaktır.
Her iki evrendeki tüm anahtarların manyetikliğini giderdikten sonra Frekans Kalibrasyonu seçeneğini etkinleştirebileceksiniz. Bu, ‘kararlı’ bir giriş dalga formu oluşturmak için her iki evrende de bir frekans seçmenizi gerektirecektir.
Benim için doğru Karışık Frekans Kalibrasyonu şunlardı:
- Yıkık evren – 40Hz
- ‘Ana’ evren – 24Hz
Her iki frekansı da doğru şekilde ayarladığınızda, her iki evrende de her biri Eserin solunda bulunan bir Birincil Kalibrasyon Kontrolünü etkinleştirmeniz gerekecektir. Her iki evreni de tek bir gerçekliğe dahil edeceğinden burada bir seçenek seçmeniz gerekmez.
(Görsel kredisi: Bethesda)
Daha önce de belirtildiği gibi, siz ve yaşayan bir Rafael, kimsenin ölmediği bir dünyada aşağıdaki ödüllerle uyanacaksınız:
- 23000 kredi
- Yangın Çıkarıcı Gelişmiş Deneysel Uzay Giysisi
- Reaktif Gelişmiş Deneysel Kask
(Resim kredisi: Bethesda)
Rafael ayrıca yanlış evrende katlanabilir bir olasılık olarak yerini düşünmek için biraz zaman geçtikten sonra mürettebatınızda mühendis olarak işe alınabilir hale gelecektir. Onu daha sonra Viewport’ta Jemison’daki New Atlantis’te bulabileceksiniz.
© GamesRadar+. İzinsiz çoğaltılamaz