Ana içeriğe geç
Games

Starfield Empath özelliği benim gibi bir oyuncu (ve kişi) için mükemmel bir seçim

Starfield Empath özelliği benim gibi bir oyuncu (ve kişi) için mükemmel bir seçim

Yoldaşların yer aldığı oyunlar söz konusu olduğunda insanları memnun etmekten başka bir şey yapmadığımı söylemek yanlış olmaz. Her zaman yanınızda tanıyabileceğiniz ve yakınlaşabileceğiniz parti üyeleri olan maceralara ilgi duymuşumdur. İster The Outer Worlds’teki bir grup uyumsuz olsun, ister Dragon Age: Origins’teki rahatlatıcı karakterler olsun, ister Mass Effect serisindeki Normandy’de bulunan mürettebat olsun, ister Baldur’s Gate 3’te tuttuğunuz arkadaşlarınız olsun, her şekil ve boyuttaki RPG’lerde yoldaşlarla bağ kurma ve onların onayını kazanma şansından zevk alıyorum. O halde, karakterimi ilk kez oluştururken Starfield’daki Empath özelliğinin benim için doğal bir seçim olduğunu düşünmem çok mantıklı.

Özelliğin açıklamasında “Başkalarının duygularına derinden bağlısınız” yazıyor. “Arkadaşınızın hoşuna giden eylemlerde bulunmak, savaş etkinliğinizde geçici bir artışa neden olur. Ancak, hoşlanmadıkları eylemlerde bulunmak tam tersi bir etki yaratacaktır.”

Eğer karakterime, oyun tarzıma mükemmel bir şekilde uyarlanmış bir özellik vermek isteseydim, Empati özelliği tam olarak bu olurdu. Esasen yoldaşlarımı memnun ettiğim için beni ödüllendiriyor ve çoğu zaman tamamen bununla ilgilenen bir oyuncu olarak bundan daha iyi ne olabilir?

Büyüleyici arkadaşlık #

(Resim kredisi: Bethesda)

Karakter yaratma söz konusu olduğunda tüm seçenekleri yakından ve dikkatlice değerlendirmek için aşırı uzun süreler harcama eğilimim vardır, ancak burada hiçbir zaman bir özelliği daha hızlı seçmedim. Starfield’da empatinin nasıl işlediğini ilk kez, tanıştığınız ilk yoldaş Sarah’nın erken bir hikaye görevi sırasında seçtiğim bir diyalog yanıtını onaylamasıyla görüyorum. Fallout’ta olduğu gibi, ekranın sağ üst köşesinde “Sarah bunu beğendi” yazan bir mesaj beliriyor ve hemen ardından bir diğeri geliyor: “Özgüven kazandınız”. Keşke gerçek hayatta da bu kadar kolay olsaydı, değil mi? Empati özelliğim sayesinde, savaştaki kritik vuruşlarıma ve daha da iyisi, ikna konuşma kontrollerini geçme şansıma geçici bir destek veren küçük bir özgüven artışı elde ediyorum.

Yani bu özellik sadece yoldaşlarımın onayını aktif olarak arama eğilimimi doğrudan beslemekle kalmıyor, aynı zamanda Starfield geçmişimi bir diplomat olarak tamamlayan şeylerden konuşarak kurtulmama da yardımcı oluyor. Yol arkadaşlarımı kazanmak söz konusu olduğunda kesinlikle teşvike ihtiyacım olmasa da, onların yakınlığını kazanmayı başardığımda ek bir bonus almayı daha da ödüllendirici buldum. Diğer taraftan, bana eşlik eden kişiye bağlı olarak daha dikkatli seçimler yapmam için de beni motive ediyor. Sonuçta, bir yoldaş söylediğim veya yaptığım bir şeye katılmazsa, kendimden şüphe etme zayıflatıcısını alacağım. Kendi hayatımda yeterince kendimden şüphe duyuyorum, bunu kendi karakterime uygulamak istemiyorum.

Rolleri değiştirmek

Baldur’un Kapısı 3

(Resim kredisi: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 ve Starfield’ı aynı anda oynuyorum ve artık kim olduğumu bilmiyorum ama çok seviyorum

Gerçek hayatta empatik bir insanım, bu yüzden Starfield’da empatik olmak kesinlikle başkalarının duygularına duyarlı biri olarak bana hitap ediyor. Bu yüzden bu özelliğin size benzersiz bir diyalog seçeneği sunarak bazı konuşmaları etkilemesinden de keyif aldığımı düşünüyorum. Örneğin Sam Coe ile kızı hakkında konuşurken, onun ebeveynlik yaklaşımını anladığımı ve saygı duyduğumu belirtmek için bir empati tepkisi kullanabildim. Hatta Mars’ta el altından yaptığı işlerle ilgili olarak yüzleştiğimde bana silah doğrultan serseri bir madenciyi ikna etmeye çalışırken bile bana yardımcı oldu. Onu kınamak yerine, özelliğim hikayenin onun tarafını görmemi ve kan dökülmesini önlemek için onu yetkililere teslim olmaya ikna etmemi sağladı.

Starfield’ın alışılmadık ve oldukça ilginç pek çok özelliği var; tuhaf özelliklerden tutun da eve çok yakın olanlara kadar. Örneğin diğer seçimlerim, bana bakmam gereken ebeveynler ve ödemem gereken bir ipotek vererek yaklaşımımı etkiledi. Ancak hiçbiri, empati kurmamı sağlayan özellik kadar yoldaşlara olan sevgimle yakından ilgili değil. Şimdiye kadar, seçtiğim üç özellik arasında kesinlikle en sevdiğim özellik bu ve macerada ilerledikçe sohbetlerde nasıl ortaya çıkacağını veya beni diğer zor durumlardan nasıl kurtaracağını görmek için şimdiden sabırsızlanıyorum.

Starfield vs Baldur’s Gate 3: Bu yılın en büyük RPG’lerinden hangisini önce oynamalısınız?