STALKER 2 oyununda Squint’e yardım etmeli misiniz yoksa öldürmeli misiniz?

STALKER 2’de Squint’e yardım etmeyi veya onu öldürmeyi seçmek, Needle in a Haystack görevinin başlarında önemli bir karardır ve önemli sensörleri nasıl ele geçireceğinizi ve daha da önemlisi, onları daha sonra kime verebileceğinizi etkiler. Aslında Heart of Chornobyl’de Squint ile başa çıkmak için üç seçenek vardır ve Squint bunlardan ikisinde ölür, ancak tam olarak ne zaman öldüğü sensör alıcılarından birini dışlar. Göründüğü kadar basit bir seçim olmadığından, STALKER 2’de Squint’in kaçmasına yardım etmek mi yoksa onu öldürmek mi istediğinize karar verebilmeniz için tüm sonuçları gözden geçirdik.

STALKER 2 There and Back Again kılavuzumuz umarız sizi buraya kadar getirmiştir. Şimdi sırada ne olduğuna bir göz atalım.

STALKER 2’de Squint’i öldürmeli misiniz?

STALKER 2 öldürme şaşı

(Resim kredisi: GSC Oyun Dünyası)

STALKER 2’de Squint’le karşılaşır karşılaşmaz ona saldırabilirsiniz, ancak bu iyi bir seçenek değildir, çünkü Koğuş Sensörlerini STALKER 2’de sonrasında kime verebileceğinizi sınırlayacaktır, çünkü onları yalnızca Kaptan Zotov’a geri verebilirsiniz. Ayrıca, sizi bir objeye götüren Piece of Cake yan görevini de kaçırırsınız. En azından ondan bir şeyler elde edene kadar kaçış planına (şimdilik) uymak çok daha iyidir, çünkü Bölge STALKER 2’de sert bir yerdir.

STALKER 2’de Squint’e yardım etmeli misiniz?

STALKER 2 yardım şaşı

(Resim kredisi: GSC Oyun Dünyası)

STALKER 2’de Squint’e kaçış planında yardım etmeyi seçtiğinizde, kaçmak için kullanabileceğini söylediği bir objeyi bulmak için bir mağaraya gideceksiniz. Bu, Piece of Cake adlı bir yan görevi başlatır, burada haritada bulunan bir evin içindeki bir mağara girişini bulmanız gerekecektir:

STALKER 2 Piece of Cake mağara konumu

(Resim kredisi: GSC Game World)

Mağaraya girdiğinizde görünmez bir kan emici tarafından saldırıya uğrayacağınız için dikkatli olun, bu yüzden savaşa hazır olun. Öldükten sonra mağarada ilerleyin, yol boyunca bulacağınız birkaç cesedi iyileştirici eşyalar ve cephane için aradığınızdan emin olun.

Obje, mağaranın asit havuzları ve gazla dolu kısmında bulunabilir. Bulmak için dedektörünüzü kullanın, en hızlı nerede patladığını bulun. Biraz karmaşık gibi görünüyor ve eser sadece tam üstünde olduğunuzda ortaya çıkabilir. Benim için burasıydı, asit alanından çıkışın hemen yanı:

STALKER 2 şaşı objesinin yeri

(Resim kredisi: GSC Game World)

Kalıp eserini aldıktan sonra Squint’e geri dönebilirsiniz. Onu almanız için size ödül olarak verebileceği tek şey Ward sensörleridir ve bunların ne olduğunu bile bilmediğini itiraf eder.

STALKER 2’de Squint’e yardım et ve onu öldür

STALKER 2 Squint'e yardım et, sonra onu öldür

(Resim kredisi: GSC Oyun Dünyası)

STALKER 2’de Squint’e yardım etmeyi veya onu öldürmeyi seçmek, Needle in a Haystack görevinin başlarında önemli bir karardır ve önemli sensörleri nasıl ele geçireceğinizi ve daha da önemlisi, onları daha sonra kime verebileceğinizi etkiler. Aslında Heart of Chornobyl’de Squint ile başa çıkmak için üç seçenek vardır ve Squint bunlardan ikisinde ölür, ancak tam olarak ne zaman öldüğü sensör alıcılarından birini dışlar. Göründüğü kadar basit bir seçim olmadığından, STALKER 2’de Squint’in kaçmasına yardım etmek mi yoksa onu öldürmek mi istediğinize karar verebilmeniz için tüm sonuçları gözden geçirdik.

Ayrıca oku  Star Wars Outlaws'da Sabacc Nasıl Oynanır?

STALKER 2 There and Back Again kılavuzumuz umarız sizi buraya kadar getirmiştir. Şimdi sırada ne olduğuna bir göz atalım.

STALKER 2’de Squint’i öldürmeli misiniz?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Merhaba, benim adım Frenk Rodriguez. Yazım aracılığıyla net ve etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda güçlü bir yeteneğe sahip deneyimli bir yazarım. Oyun endüstrisi hakkında derin bir anlayışa sahibim ve en son trendler ve teknolojiler konusunda güncel kalıyorum. Detay odaklıyım ve oyunları doğru bir şekilde analiz edip değerlendirebiliyorum ve işime tarafsızlık ve adaletle yaklaşıyorum. Ayrıca yazılarıma ve analizlerime yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısı getiriyorum, bu da rehberlerimi ve incelemelerimi okuyucular için ilgi çekici ve ilgi çekici kılmaya yardımcı oluyor. Genel olarak, bu nitelikler, oyun endüstrisinde güvenilir ve güvenilir bir bilgi ve içgörü kaynağı olmamı sağladı.