Ana içeriğe geç
Games

Oynamadan önce bilinmesi gereken 10 Ori ve Will of the Wisps ipucu

(İmaj kredisi: Moon Studios)

Birkaç Ori ve Wisps’in İradesi ipuçları uzun bir yol kat edebilir, çünkü Moon Studio’nun en son aksiyon platformeri Ori ve Kör Ormanı kadar zor. Platform oluşturma zorlukları hatırladığınız kadar zorlu ve karışıma da tam teşekküllü savaş eklendi. İkisi birleştiğinde işler çabuk olabilir. Ve birçok Metroidvania tarzı oyun gibi, Ori ve Will of the Wisps, kaçırması kolay yararlı sırlar ve koleksiyonlarla doludur. Tüm bunları göz önünde bulundurarak, ormandaki yolculuğunuzu daha kolay hale getirecek 10 ipucu, strateji ve işaretçi topladık. Olduğunu unutmayın küçük yetenek ileriye doğru spoiler, fakat hikaye spoyleri yok.

1. Hemen Spirit Smash alın #

Bu Ori ve Wisplerin İradesi için bir numaralı primo ipucu. Temel yakın dövüş saldırınızı aldıktan kısa bir süre sonra, indirimli bir fiyatla yeni bir yetenek satın alabilirsiniz. Her zaman Spirit Smash’ı burada satın almalısınız. Bu ışık çekici Ori’nin ağır saldırısı gibi davranır ve düşman mermilerini ve kalkanlarını kırmak için buna ihtiyacınız olacak, daha sonra bazı gizli duvarları açarak bahsetmiyorum.

2. Üçlü atlama oyun değiştiricidir #

İlk yeteneğinizi satın aldıktan kısa bir süre sonra, Spirit Shards satan bir tüccarla tanışacaksınız. Bu Shards’lardan biri üçlü atlama, çift atlamada katı bir yükseltme sağlar ve bunu satın almak bir sonraki önceliğiniz olmalıdır. Çok fazla ışık küresi maliyeti var, ancak bunun için tasarruf etmeye değer. Orips ve Wisps’in İradesi’nin neredeyse her bölümünü üçlü atlama olmadan temizleyebilirsiniz, ancak sayısız segmenti önemli ölçüde kolaylaştırır ve belirli yeteneklere olan ihtiyacı geçersiz kılarak birkaç alana ve sırlara erken erişmenize izin verir..

3. Ultra Çeneli ve Ultra Bash Spirit Kırıkları inanılmaz #

Spirit Shards’dan bahsetmişken: birkaç tavsiyemiz var. İlk olarak, düşük anahtarlı en iyi dövüş parçaları Kırık ve Ultra Bash. Ultra Grapple, doğrudan düşmanlara boğulmanıza, hasar vermenize ve yeni rotaların kilidini açmanıza izin verir. Bu arada Ultra Bash, düşmanları fırlatmaya zarar verir ve fırlatılmış düşmanları daha da uçurur. Bu iki kırık Ori’yi hava ustasına dönüştürüyor ve her düşmanı aksi takdirde geçilemez yolları köprülemek için kullanabileceğiniz bir platforma dönüştürüyor..

4. Mıknatıs ve Yapışkan Ruh Parçaları gerekli #

Çatışmayan Ruh Parçaları için, Mıknatıs ve Yapışkan gitmeli. Mıknatıs, Ori’nin sağlık, mana ve ışık kürelerini uzaktan toplamasını sağlar ve Yapışkan Ori’nin duvarlara yapışmasını sağlar. Bunları daha fazla hasar veya savunma karşılığında feda etmeye cazip gelebilirsiniz, ancak bize güvenin, gittikleri anda bu yetenekleri özleyeceksiniz. Eğer Yapışkan donanımlı değilseniz ve ilerideki bulmacayı gözlemlemek veya fırsat anının atlamasını beklemek için bir duvarda serinlemek için Ori duvarları aşağı kaydırır, platform oluşturmayı daha güvenli hale getirir. Bu arada mıknatıs, hafife alınmaması gereken yaşam kalitesi özelliklerinden biridir. Uzun vadede size sağlık, mana ve deneyim kazandıracak ve keşfi daha pürüzsüz hale getirecek.

5. Ruh Parçacıklarını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz #

Kullanabileceğiniz en iyi Ruh Parçacıklarından bazılarını ortaya koyduk, ancak Ruh Parçacıklarını istediğiniz zaman değiştirebileceğinizi her zaman hatırlamanız gerekir. Örneğin Hollow Knight’taki takılar için bir kontrol noktasında oturmanıza gerek yok. Yani bir Savaş Tapınağı’na veya poponuzu tekmeleyen bir patron dövüşüne gelirseniz ve bu durumda Yapışkan veya Ultra Çeneliğe veya neye sahip olduğunuza ihtiyacınız olmayacağını biliyorsanız, daha fazlasını atmaktan korkmayın Kırıklar sadece bu dövüş için. İşiniz biter bitmez normal Kırıkları koyabilirsiniz.

6. Dünyada bulduğunuz Ruh Parçalarını yükseltebilirsiniz #

(İmaj kredisi: Moon Studios)

Son bir Spirit Shards ipucu. Spirit Shards satan aynı tüccar da onları yükseltebilir ve yükseltmeleri sattığı Shards ile sınırlı değildir. Dünyada bir Kırık bulduğunuzda, envanterinizde artı işareti olup olmadığını kontrol edin ve görün. Varsa, yükseltilebilir, bu nedenle satıcıyı ziyaret ettiğinizden ve en sevdiğiniz Kırıkları düzleştirdiğinizden emin olun..

7. Harita satın alarak eksik olan tüm Enerji Hücreleri, Yaşam Hücreleri ve Ruh Parçalarını ortaya çıkarabilirsiniz. #

Mükemmeliyetçi koleksiyoncular tek bir Enerji Hücresini, Yaşam Hücresini veya Ruh Parçasını kaçırmak istemeyeceklerdir. Neyse ki, ilk oyun gibi, Ori ve Wisps’in İradesi nokta temizlemeyi kolaylaştırır. Oyunun biraz daha derinlerinde, hub alanındaki evinde Lupo’dan özel haritalar satın alabileceksiniz. Üç harita satıyor: biri Enerji Hücreleri için, biri Yaşam Hücreleri için ve diğeri Ruh Kırıkları için. Bir tane satın almak, henüz engellemediğiniz tüm koleksiyonları gösterecektir, bu da fiyatına değer.

8. Su altında nefes almanızı sağlayan bir yükseltme var #

Oyundaki en önemli yeteneklerden birini kaçırmak son derece kolaydır. Normal savaş öğretmeninizden su altında nefes alma yeteneğinin kilidini açabilirsiniz ve tahmin edebileceğiniz gibi, bu su seviyeleri için büyük bir anlaşma. Denizaltı keşfini daha az stresli ve daha güvenli hale getirir ve tamamen ışık kürelerine değer.

9. Zaman deneme ruhlarını izlemek, yollarda ustalaşmanıza yardımcı olacaktır #

Zaman denemesine başladığınızda, önünüzdeki yola genel bir bakış görürsünüz. Ancak belirli bir denemeye takılı kalırsanız, yalnızca çevrimiçi skor tablolarından adlarını seçip saatin istemine basarak başka bir oyuncunun oyunu tamamlamasını da izleyebilirsiniz. Birinin denemeyi nasıl bu kadar çabuk başardığından emin değil misiniz? Bunu yapmalarını izleyin, koşularından öğrenin ve tekniklerini kendiniz yapın. Liderlik tablolarını zirveye çıkarmaya çalışmasanız bile, birisinin deneme çalıştırmasını izlemek varsayılan ruhu yenmenizi ve o ışık kürelerini kazanmanızı çok daha kolay hale getirecektir..

10. Portal yolları haritada gösterilir #

(İmaj kredisi: Moon Studios)

Birkaç geç oyun seviyesi Portal tarzı hafif tünelleri kullanır. Bir tünele düştüğünüzde, başka bir ışık tünelinden ateş ediyorsunuz. Bu tüneller arasındaki bağlantılar her zaman net değildir ve nereye yöneldiğini unutmak kolaydır. Neyse ki, sadece haritanıza bakarak tünellerin nereye gittiğini onaylayabilirsiniz. Bu, tahminleri birkaç seviyeden çıkaracak, sizi gereksiz ölümlerden kurtaracak ve belki de bir veya iki sırrı ortaya çıkaracaktır.