Ana içeriğe geç
Games

Hitman studio IO Interactive, bir sonraki James Bond oyunu için mükemmel bir yuva

Hitman studio IO Interactive, bir sonraki James Bond oyunu için mükemmel bir yuva

(Resim kredisi: Square Enix)

 Son büyük Bond maçından bu yana uzun zaman geçti. 2011 ve 2015’te piyasaya sürülen lisanslı spin-off’ları bir kenara bırakırsak, en sonuncusu 2012 birinci şahıs nişancı 007 Legends’dı, sadece kötü bir şekilde karşılanmakla kalmayıp, piyasaya sürüldükten birkaç ay sonra satıştan çekilen bir unvan. Bunun ötesinde, 007’nin son büyük sanal gezisinin üzerinden on yıl geçti, ancak şimdi bunun değişme zamanı. Hitman geliştiricisi IO Interactive, yeni bir Bond oyunu olan Project 007 üzerinde çalıştığını duyurdu. Ve dünyanın en büyük gizli ajanı için daha iyi bir yuva yok.

Hitman serisinin yaratıcısı olarak IO, 20 yılı aşkın süredir klasik Bond’a sıkı sıkıya bağlı bir franchise oluşturuyor. Ajan 47, 007 kadar karizmatik olmayabilir, ancak onu Sapienza veya Miami sokaklarında sessizce takip ederken izlerken, IO’nun öncüsünün, Daniel Craig’in kurulmasına yardım ettiği daha sessiz, daha düşünceli casusu yakalayabildiği açık. 2006’nın Casino Royale. Serinin güçlü, sessiz kahramanları aralarında açık bir paralellik oluştursa da, Bond ve Hitman’ın sahip olduğu tek ortak şey değiller.

İnşa etme lisansı #

Cömert ortamlar, Codename 47 günlerinden beri Hitman için kilit rol oynadı ve son oyunlar, Casino Royale’in yansımasından, Daniel Craig’in düz bağları olan Bond çağında bir an bile yerinde hissetmeyecek konumlarla dolu. Hokkaido’nun Skyfall’ın ikonik Şanghay gökdelen dövüşündeki dönüşüne, Sapienza’nın güneşli sokaklarında trajik son sahne. Bununla birlikte, dizinin başlarında, bu şık, modern mimari, doğrudan klasik Bond’tan kaldırılmış olabilecek yerel mekanlara yol açtı; Mississippi’de bir buhar gemisi; Sibirya tundrasının derinliklerinde bir Rus üssü; Bir Senatörün konağı Rocky Dağları’na kazıldı.

Bununla birlikte, modern Hitman dünyasında bile, IO, Bond’un daha teatral tarafına sırtını dönmüyor – son filmlerin yönlendirdiği karakterin bir yönü. Ben Whishaw’ın Q’su, eski alet satıcısı Malzeme Sorumlusu’ndan çok uzak olabilir, ancak bu, Hitman’ın öldürmelerini gerçekleştirmek için patlayan golf topları ve elektrik çarpma telefonlarını kullanmasını engellemedi. Daniel Craig’in düşmanlarını Brosnan veya Lazenby gibi daha abartılı bir şekilde bitirmesi pek olası olmasa da, Hitman tamamen büyük bir setle ilgili. Bond gibi, Ajan 47, imzalı tabancasıyla bir kafadan vuruş yaptığında havalı görünebilir, ancak gerçekten hatırladığınız ölümler, 007’nin bir piranha havuzuna bir pislik beslediği ya da Sessiz Suikastçının bir denizaltıyı bir uyuşturucu çetesi.

Hitman

(Resim kredisi: IO Interactive)

Gerçekten hatırladığınız öldürmeler, 007’nin bir pisliği pirahanalarla beslediği ölümlerdir

Bond’un melodramatik tarafı, tüm seriyi tanımlamaya yardımcı olan ve Hitman’ın ayarlarından destekleyici oyuncu kadrosuna kadar her şeyi incelikle uyguladığı – işte bu, IO’nun Project 007 için bu kadar iyi bir yuva olmasının nedeni. Daniel Craig, bu özel stüdyonun sorun yaşamaması gereken bir şey, ancak klasik James Bond oyunları – GoldenEye, Everything or Nothing, Agent Under Fire – anlaşılır bir şekilde kendi Bond dönemlerinden, sırayla çizmeye hazırlanan filmlerden klasik gizli ajan türü kurgunun daha hafif yürekli doğasından. Bu tam olarak Hitman’ın bilindiği şey olmayabilir, ancak IO’nun Ajan 47’nin en düz yüzlü gezilerinde bile nasıl yakalayacağını bildiğini kanıtladığı bir şey. İster Absolution’ın BDSM rahibeleriyle yüzleşin ister görkemli bir Paris defilesine sızın, dizi, Connery’den Craig’e kadar hiçbir Bond filminde yersiz olmayacak fikirlerle dolu.

On yıllardır sunulan kanonlara rağmen, IO, yeni, sanal bir Bond hikayesi yaratma girişimi yerine Proje 007’yi bir başlangıç ​​hikayesi olarak faturalandırarak, üzerinde çalışmak için nispeten temiz bir sayfa açtı. Bu tamamen basılmamış zemin, stüdyoya yeni bir şey yaratma şansı sunuyor, ancak bu, geçmiş ve şimdiki Bond’un her yönünden yararlanma potansiyeline sahip. Agent 47’nin dünyanın en büyük gizli ajanına 20 yıllık hürmeti sayesinde, 007’nin sunduğu fikir ve tonların genişliğini ele almak için daha donanımlı bir geliştirici yok.

Proje 007’nin şekillenmesini bekleyemiyorsanız, göz atın Hitman 3 Ocak ayında piyasaya çıktığında.