Ana içeriğe geç
Games

HDMI 2.1 nedir? Yeni nesil kablonun PS5 ve Xbox Series X için anlamı

HDMI 2.1 nedir? Yeni nesil kablonun PS5 ve Xbox Series X için anlamı

(İmaj kredisi: Gelecek)

Xbox Series X ve PS5’te bir HDMI 2.1 bağlantı noktası olacaktır. Microsoft ve Sony bunu bize doğrudan söylemediler, ancak döktükleri gerçekler onu kesinleştiriyor.

Peki HDMI 2.1 nedir? Bir sonraki konsol dalgası üzerinde gerçekten bir etkisi var mı? Ve bu hepimizin yeni bir TV almamız gerektiği anlamına mı gelecek??

Tüm bu soruları aşağıda cevaplayacağız. Ama iyi haber şu ki, burada gerçekten vurgulanacak bir şey yok.

HDMI 2.1 nedir? #

(Görüntü kredisi: HDMI)

HDMI 2.1, PS5 veya Xbox Series X’inizi TV’nize bağlayan kablo için en son bağlantı standardıdır. Yeni nesil konsollar geleceğin malzemeleri olabilir, ancak tanıdık bir video kablosuna güveniyorlardı. PS4’teki HDMI bağlantı noktasına tam olarak benzeyecektir. Bağlayıcının şeklini veya boyutunu değiştirmez ve köpeğiniz ana kablo üzerinden çiğnerse eski bir kablo takabilirsiniz..

Diğer HDMI güncellemeleri gibi HDMI 2.1 de geriye dönük olarak uyumludur. 2017’de duyuruldu, ancak sadece 2020 sınıfına sahip yeni TV’ler için standart haline geldi. HDMI 2.1, video kablosunun verileri Xbox One X’in HDMI 2.0’ından veya HDMI 1.4’ten çok daha yüksek bir hızda aktarmasını sağlar. orijinal PS4 ve Xbox One.

Maksimum veri iletim hızı saniyede 48.0 Gbit veya saniyede altı gigabayttır. Bu, HDMI 2.0’ın iki katından fazla bant genişliğidir. Mevcut TV’niz neredeyse kesinlikle HDMI 2.1’i desteklemiyor. Görünüşe göre 2018 4K TV’yi merdivenlerden yukarı ve kutusundan çıkardınız mı? Yeni bir tane almanıza gerek yok. Mevcut TV’niz bir Xbox One veya PS4’e mükemmel bir şekilde takılırsa, yeni konsollardan biriyle sorun yaşamayacaktır. Doğru adaptörü kullanarak bir SCART fişi ile 90’lardan dev bir CRT TV’ye bile bağlayabilirsiniz.

HDMI 2.0’ın sağladığı özelliklerin kısa bir açıklaması:

120 Hz’ye kadar 8K #

Xbox Series X (Görüntü kredisi: Karşı Oyunlar)

Daha fazla oku #

(İmaj kredisi: Gelecek)

Yeni nesil durumu: PS5 ve Xbox Series X’in savaşacağı savaş alanlarını inceleme

HDMI 2.1, 8K video için standarttır. HDMI 2.0, 8K’yı 30Hz’e kadar işleyebilirken, yeni spec bunu 120Hz’e kadar sunabilir. “Hz” ekran yenileme hızını ifade eder (yani görüntünün saniyede kaç kez yenilendiği), ancak 120 fps kare hızlarının etkili bir şekilde görüntülenebileceği anlamına gelir. Konsolunuz veya PC kare hızınız yenileme hızından yüksekse, kareler ekranınızın gösterebileceğinden daha hızlı oluşturuluyor.

İdeal bir dünyada, oynanan oyunun kare hızı, HDMI bağlantısının desteklenen yenileme hızı ve TV’nin yenileme hızı kabaca aynı olacaktır. Nadiren olurlar. Ancak HDMI 2.1’in işi, bağlantının kendisinin öngörülebilir bir “darboğaz” olmadığından emin olmaktır.

Saniyede 120 yeni 8K görüntü iletmek için gereken veriler o kadar harika ki HDMI 2.1, tüm bilgileri borudan sığdırmak için DSC adı verilen bir sıkıştırma biçimi kullanıyor. HDMI 2.1, 100Hz’e kadar 10K çözünürlüğe bile gidebilir, ancak bu o kadar ilginç değil, TV’ler tarafından kullanılan bir çözünürlük olmayacak. Veya konsollar.

HDMI standardı, Sony ve Microsoft’un yaklaşan konsollar için herhangi bir oyun bulunmadan önce bile 8K, 120Hz oyun hakkında konuşabilmelerinin sebebidir. Ve büyük sürüm oyunların 8K çözünürlükte saniyede 120 kare elde etmeye odaklanmasının pek olası olmadığını düşünüyoruz. Saniyede 60 kare hızında çalışan 4K’ya harika görünmelerini sağlamak, görsel heyecanlarla pürüzsüz görünümlü hareket arasında en iyi dengeyi sağlayacaktır. Birçoğumuz için, saniyede 60’ın üzerindeki kare hızlarının avantajı hızla azalıyor.

VR bariz bir istisnadır. Sanal gerçeklik kulaklıkları, hareket hastalığından kaçınmaya yardımcı oldukları için yüksek yenileme hızı panelleri kullanma eğilimindedir ve şimdi görsel verileri çok yüksek çözünürlüklerde ve çok yüksek yenileme hızlarında iletme teknolojisine sahibiz. Ayrıca, bazı stilize düşük poli veya 3D olmayan “normal” başlıklar 120 fps’de 8K’yı sorunsuz bir şekilde vurabilir.

Değişken yenileme hızı (VRR) #

Assassin’s Creed Syndicate (Görüntü kredisi: HDMI)

Bu, HDMI 2.1 serisinin en oyuncu dostu özelliğidir: değişken yenileme hızı. Nvidia G-sync’e benzer ve ekranın yenileme hızının oynadığınız oyunun kare hızıyla daha yakından eşleşmesini sağlar. HDMI web sitesi “Bir sonraki kare taşınmaya hazır olana kadar bekleyerek kullanıcıya daha akıcı bir oyun deneyimi sunulabilir” diyor.

Bu, ekran yenileme hızının ve konsolun kare oluşturma işleminin senkronize olmadığı ekran yırtılmasını ortadan kaldırmalıdır ve aynı anda ekrandaki iki kareden gelen içerikle sonuçlanırsınız. Ve görüntü yırtılmış gibi görünüyor. Konsol belirli TV ve monitörlerle kullanıldığında Xbox One sahipleri benzer bir özellik olan FreeSync’e zaten sahip olabilirler.

Otomatik Düşük Gecikme Süresi #

(Görüntü kredisi: HDMI)

İşte oyuncular için bir başka harika özellik, Otomatik Düşük Gecikme. Bu, bir oyun konsolunun görüntülenen içeriğe bağlı olarak düşük gecikme (gecikme) veya işlem kalitesine öncelik vermek için TV’nizin işleme modu üzerinde kontrol sahibi olmasını sağlar.

Bir TV’nin ayarlar menüsünde uygulayabileceğiniz birçok ayar, gönderilen çerçeve ile TV’nizde görünen milisaniye gecikme sayısını etkileyebilir. Otomatik Düşük Gecikme Süresi, bir oyun ile Netflix uygulaması arasında hareket ederken Xbox Series X’inizin “oyun” tarzı modu ile anında “TV” tarzı moduna geçmesine izin verir.

Gecikmeye ekleyebilecek TV işleme öğeleri, filmlerde hızlı kaydırma sahneleri için ek çerçeveler oluşturan hareket yumuşatma teknikleri gibi şeyleri içerir. Ekran gecikmesi bir QFT, hızlı çerçeve aktarımı ile daha da geliştirilecektir. Bu başka bir yeni HDMI 2.1 özelliğidir.

Dinamik HDR #

(Görüntü kredisi: HDMI)

Sıradaki ağız dolusu Dinamik Yüksek Dinamik Aralık. HDMI, 2.0a sürümünde HDR için destek kazandı, ancak bu bir sonraki seviye şey. Ama nedenini açıklamak için biraz ayrıntılı olmalıyız. HDMI 2.1’den önce, HDMI üzerinden standart HDR için statik meta verilerimiz vardı. Bu, kaynağın TV’nize bir görüntünün en parlak ve en karanlık kısımlarının ne kadar parlak ve karanlık olacağını söyler. Ancak statik meta verilerle, tüm film için bir parça bilgiye sahipsiniz.

Dinamik meta veriler, TV’nin içerik sağlayıcısının / film sınıflayıcısının girdilerine bağlı olarak sahne başına veya hatta kare başına farklı bilgi kümeleri alabileceği anlamına gelir. Bu önemlidir, çünkü video içeriği genellikle son derece parlak beyazlar göz önünde bulundurulurken, oturma odalarımızda bulduğumuz TV’ler bunları nadiren aynı düzeyde yeniden oluşturabilir. Bu ince taneli veriler, bir TV’nin ton eşleme kullanarak daha az etkileyici siyah veya pik beyazları azaltabileceği anlamına gelir. Statik meta verilere sahip bazı setlerde çok karanlık görünebilen karanlık sahneler için en kullanışlıdır.

Bu sorun zaten ele alındı. HDR 10+ ve Dolby Vision’ın formata dönüştürülen dinamik meta veriler için alanı vardır, ancak şimdi HDMI’nın bir parçasıdır.

Öyleyse hepimiz bu faydaları alıyor muyuz? #

(İmaj kredisi: 343 Industries)

Bu ekstra özelliklerin tümü potansiyel Xbox Series X ve PS5 sahipleri için büyük ölçüde faydalıdır. Ama birkaç uyarı var.

Bunlardan herhangi birini almak için hem yeni konsollardan birine (ya da başka bir HDMI 2.1 kaynağına) hem de bir HDMI 2.1 TV’ye sahip olmanız gerekir. Her TV de tüm HDMI 2.1 özelliklerini desteklemez. Neredeyse tüm HDMI 2.1 setlerinin bir süre için 4K olacağı göz önüne alındığında oldukça açıktır..

Xbox Series X ve PS5 tarafından kaç özelliğin destekleneceğini de bilmiyoruz. Bize sorarsanız Değişken Yenileme Oranı’na katılmamaları saçma olurdu, ancak henüz HDMI 2.1 kutlama partisi için bir tarih düzenlemeyelim. HDMI 2.1’in özellik listesi, karşılanması gereken zorunlu standartların bir listesi değil, bir menüdür.

Ayrıca tam 8K dostu bit hızı deneyimi elde etmek için yeni bir Ultra Hızlı kabloya ihtiyacınız olacak, ancak endişelenmeden önce şu anda 8K TV’lerin fiyatlarına göz atın. 8K: 2025’te görüşürüz.

Tüm yeni nesil jargon hakkında daha fazla bilgi için, yeni nesil açıklayıcılar*.*