Final Fantasy 7 Remake ile orijinal arasındaki en büyük farklar

(Resim kredisi: Square Enix)
Bu, yirmi yılı aşkın bir süre önce ortaya çıkan bir PS1 klasiğinin yeniden yorumlanmasıdır ki, onu ayıran bazı Final Fantasy 7 Remake farklılıkları vardır. Öykü öğelerinin çoğu kalır ve yürüdüğü zeminin çoğu, orijinali oynayan herkese tanıdık gelecektir, ancak tam olarak hangi değişiklikler var??
Bölüm biçiminde büyük ölçüde genişletilmiş bir deneyim olarak Final Fantasy 7 Remake, Cloud ve çete ile geçirdiğiniz zamana daha fazla derinlik ve entrika ekleyen birkaç yeni hikaye ritmi sunar. Ayrıca oyunun belirlendiği Midgar’ın çok daha fazlasını görüyorsunuz, bu da doğal olarak metal şehrin yeni taraflarını göreceğiniz ve yeni yüzlerle karşılaşacağınız anlamına geliyor. Remake’de çok fazla yeni zemin var ve burada dokunmayacağımız bazı küçük değişiklikler olsa da, en büyük Final Fantasy 7 Remake farklılıklarını bir araya getirdik.
DİKKAT İLE DEVAM EDEN SPOILERLER
Final Fantasy 7 Remake ipuçları | Final Fantasy 7 Remake Chocobo ve Moogle Materia | Final Fantasy 7 Remake kilitli kapılar | Final Fantasy 7 Remake ne kadar sürer | Final Fantasy 7 Remake bitiş

(Resim kredisi: Square Enix)
Çığ üyelerinin daha fazla ekran süresi var #
Ana karakterler Aerith, Tifa ve Barret’in dışında, Remake ayrıca Çığ üyeleri Jessie, Wedge ve Biggs’i tanımak için daha fazla zaman veriyor. Oyunun ilk kısmı çok etli olduğu ve Bölüm 4’te yepyeni bir hikaye unsuru sunulduğu için her üçü de Remake’de çok daha fazla zaman geçiriyorlar. Jessie, babasına erişmek için babasının işini kazanmasına yardım etmenizi istiyor. bir Shinra deposu. Bu bölüm boyunca, geçiş yapmak için Cloud olarak evine girerken Jessie’nin annesini dikkatini dağıtan Biggs ve Wedge ile birlikte yerleşim bölgesine gidiyorsunuz. Bu bölüm boyunca, üç karakter hakkında çok şey öğreniyor ve arka planları hakkında daha fazla bilgi ediniyorsunuz. Hikayeye ilk defadan çok daha fazla dahil olduklarını hissediyorlar ve karakterlerin yeni taraflarını tanımak, hikayeye daha fazla derinlik ve ağırlık katıyor.
Yeni patron dövüşleri ve savaş unsurları var #

(Resim kredisi: Square Enix)
Bölüm 4’teki çığ üyelerine ağırlık veren yeni bölüm de yeni bir düşman ve patron savaşı sunuyor. Soldier’in 3. Sınıf üyesi olarak Roche oldukça büyük bir kişiliğe sahiptir. Onunla ilk önce Jessie ile bir motosiklete binerken Shinra deposuna giderken karşılaşırsınız, burada yolda ona karşı savaşırsınız. Dikkatsiz bir heyecan arayan Roche, Cloud’la motosiklete binmeyi sevdiği kadar savaşa girmekten hoşlandığını ifade eder. Ayrıca yoldan bire bir savaşta da onunla savaşıyorsunuz.
Orijinal patronların bazıları da bazı değişiklikler görür. Ünlü Airbuster dövüşü geri döndü, ancak Remake’de bazı belirgin farklılıklar var. Hemen savaşa girmek yerine, bir avantaj elde etmek için güçlü gezinen robotun parçalarını aktif olarak kaldırmaya karar verdiğiniz kavga için bir bütün var. Büyük güçlü BB patlayıcılarını kaldırmayı seçmekten hızını azaltmaya kadar, sunduğunuz seçenekler bu klasik patronla savaşta kullanabileceğiniz taktik yaklaşımlara katkıda bulunuyor.
Tabii ki, genel olarak savaş da değişti. Orijinalinde klasik sıra tabanlı yaklaşım yerine, gerçek zamanlı olarak savaşıyorsunuz. Hala ATB göstergesini kullanıyor, ancak bir düşmana vurduğunuzda dolar. Bunun yanı sıra, her karakterin dövüş tarzının farklı yönlerini güçlü yönlerinize uyacak şekilde geliştirmenizi sağlayan bir silah yükseltme sistemi de var. Bu yeni sistem, malzemeleri donatmanın yanı sıra yeni özel hareketler öğrenmek için silahınızı değiştirebilmenin yanı sıra.
Yeni yan görevler var: Garip işler #

(Resim kredisi: Square Enix)
Remake, bu sefer Midgar’ın daha fazlasını görmenizi sağladığından, bazı “garip işler” yapma ve bazı sektörlerde paralı asker olarak itibarınızı artırma fırsatına da sahipsiniz. Bu aynı zamanda şehrin bazı sakinleriyle farklı alanlarda buluşma şansı da veriyor. Bu yan görevlere üç ayrı bölümde katılabilirsiniz ve hatta ana hikayede ek hikaye ritimlerine yol açabilir, ayrıca farklı karakterler için ek silahlar verebilirler. Chocobos’u bulmaktan sinir bozucu Doomrats’ı ele geçirmeye kadar her şey tamamlanacak çeşitli görevler var.
Corneo’dan Colosseum yeni bir meydan okuma getiriyor #

(Resim kredisi: Square Enix)
Wall Market, Final Fantasy 7 Remake’in en ünlü anlarından biri için sahneyi bir kez daha belirledi, ancak bu sefer el masaj salonunda çalışan Madam M gibi yeni karakterler ve yeni bir konum sunuyor. Pazar şimdi hikayede ilerlemek ve Don Corneos’un yerine erişmek için Cloud ve Aerith ile çeşitli savaşlara katılacağınız Corneo’nun Kolezyumuna ev sahipliği yapıyor. Kolezyum zorlu savaşlarla doludur ve ayrıca her kılıçtan sonra orijinal kılıç sallanan zafer fanfare Cloud ve co’nun hoş bir küçük başıyla oynar..
Hikaye sırasında, Remake’deki karakter dizisine yeni bir ek ile tanışıyoruz. Gümüş saçlı Leslie Kyle, Don Corneo için çalışır ve Corneo’nun yerinde dizide Cloud ve çeteye yardım eder. Ayrıca bir kez daha sahneye giriyor, burada arka planında ve neden Corneo’dan intikam almaya çalıştığı hakkında daha fazla şey öğreniyorsunuz..
Yeni bir dans mini oyunu var (evet, gerçekten) #

(Resim kredisi: Square Enix)
Don Corneo’nun Tifa’yı bulma yerinin içine girme çabalarınızın bir parçası olarak, Honey Bee Inn’e gidiyorsunuz. Burada, hanın sahibi Andrea Rhodea adıyla yeni bir karakterle tanışıyorsunuz ve aynı zamanda yeni bir dans mini oyuna katılacaksınız. Bulut, onu etkilemek için sahneye çıkmalı ve Rhodea’nın hamlelerine ayak uydurmalıdır. Doğru zamanda doğru düğmelere basmayı içeren hızlı tempolu bir ritim türü oyundur. Evet bu doğru. Aslında bulut dansı görüyoruz.
Chadley size Materia #

(Resim kredisi: Square Enix)
Çağırma materyalleri bir kez daha Final Fantasy 7 dünyasına geri dönüyor, ancak bu sefer bazılarını ele geçirme şekli tamamen farklı. Yine de Chadley adında yeni bir karakter, daha sonra silahlarınızı satın alabileceğiniz ve kullanabileceğiniz yeni malzemeler geliştirmesine yardımcı olmak için savaş zekası toplamakla görev yapan genç bir araştırmacıdır. Bir Asses malzemesini bir silaha bağlayarak ve düşmanlarla mücadele sırasında dövüş stillerini, dirençlerini ve zayıflıklarını öğrenmek için kullanırsınız. Chadley tüm farklı alanlarda bulunabilir ve hikaye ilerledikçe ve daha fazla zeka topladıkça Chadely, Summon’u cephaneliğinize eklemek için sanal bir savaş simülasyonunda bazı Summons ile savaşabileceğinizi söyleyecektir. Cloud şık bir VR kulaklığı takıyor ve iki farklı çağrı alabilirsiniz.
Sephiroth erken ortaya çıkıyor #

(Resim kredisi: Square Enix)
Orijinal oyunda, Sephiroth aslında Midgar’da düzgün bir görünüm vermiyor. Gümüş saçlı antagonist oyunun ilk bölümünde konuşuluyor ve Sephiroth’un eylemlerinin ardından da görüyorsunuz, ama aslında onu fiziksel olarak şahsen görmüyorsunuz..
Yine de, Remhiro’da, Hikhiroth öykü boyunca oldukça belirgin bir şekilde öne çıkıyor ve hareket halindeyken çok daha büyük bir role sahip. Varlığının, Sephiroth’un Cloud ile bağlantılı sürekli büyüyen bir tehdit olduğunu belirlemenin bir yolu olarak hizmet eden Cloud’u büyük ölçüde rahatsız ettiği açıktır. Bölüm 2’de Sephiroth ile ilk tanıştığınızda, Cloud’un zihin durumundan doğan bir yanılsama gibi görünüyor. Sephiroth’u alevlerle çevrili dar bir yan sokakta takip ettiğinizde ekran, Cloud’un gerçekliği kavramak için mücadele ettiğini ve aslında halüsinasyon gösterdiğini göstermek için titriyor..
Sahne, Cloud ve Sephiroth’un bir geçmişe sahip olduğunu hızlı bir şekilde ortaya koyuyor ve ayrıca Cloud’un geçmişine ve onu hala etkileyen bir olaya ilişkin bir fikir sunuyor. Orijinalinde ortaya çıkan olaylar geçilecek bir şeyse, bu sahne sırasında ağlayan birinin alevleri ve sözü, Cloud’un memleketinde meydana gelen geçmiş bir olayın halüsinasyonunu gördüğünü gösterir..
Sephiroth öykü boyunca sık sık ortaya çıkmaya devam ediyor. Sephiroth orijinalde daha zor bir figür olsa da, tüm geçmiş olayları ve Cloud ve Sephiroth’u Remake bağlamında bağlayan bağlar, hala gelecekteki bölümlerde irdelenmeyecek olan bazı gizemler var..
Cloud’un karakteri daha çok ortaya çıkıyor #

(Resim kredisi: Square Enix)
Cloud’un iç psikolojisi hakkında fikir sahibi olmanın yanı sıra, karakterinin diğer taraflarını da görüyoruz. Birçok yönden, Cloud çeşitli nedenlerle orijinalinde oldukça boş bir sayfa idi. Oldukça soğuk ve uzak davranan, zahmetsizce soğuk bir tavırla, Remake keskin kenarlarını bir dereceye kadar yumuşatır ve daha insani ve akraba yapar. Öykü boyunca, çeşitli karakterlerle zaman geçirmek ve başlangıçta orijinalinde yaptığımızdan daha fazla kişiliklerini ve arka planlarını görmek için daha fazla fırsat elde ediyoruz. Örneğin, öne çıkan bir sahne, Tifa’nın rahatlamış ve Cloud’un omzuna rahatlık için eğilen her şeyi sindirmek için mücadele ettiği bölüm 14’ün başında gerçekleşir. İki karakter arasında paylaşılan hassas bir an ve Cloud’un kişiliğine daha şefkatli bir yön gösteriyor. Hikaye boyunca, Cloud’un ilk göründüğünden çok yönlü ve daha karmaşık bir birey olduğunu gösteren bolca anlar var..
Fısıltılar gelecekteki hikayeyi şekillendirecek yeni bir varlıktır #

(Resim kredisi: Square Enix)
Final Fantasy 7 Remake’teki ilk büyük hikaye farkı, Cloud’un herkesin en sevdiği “çiçek kız” Aerith ile ilk tanıştığı Bölüm 2 kadar erken bir zamanda tanıtıldı. Görünmez bir güçten rahatsız gibi görünüyor ve Cloud’un kolunu çektiğinde aniden neye neden olduğunu görüyorsunuz – gizemli görünümler onu kuşatıyor. Bu garip hayalet benzeri figürler Fısıltılar olarak adlandırılan figürlerdir. Bu fısıltılar Remake’in tüm hikayesine bağlı ve özellikle son ile ilgili olarak ortaya çıkan olaylarda önemli bir rol oynuyor. Hikaye çizgisi boyunca çok önemli anlarda ortaya çıkarlar ve arsaya ekstra bir entrika unsuru eklerler. Remake’nin epizodik doğası göz önüne alındığında, klasik oyunun yeniden yorumlanması kendi kendine yeten bir deneyim gibi hissettiriyor ve bu nedenle, sunulan son da yeni. Bir sonraki bölümün nereye gidebileceğini ayarlıyor gibi görünüyor, ancak bize bazı cevaplanmamış sorular bırakıyor.