En iyi atomik kalp güçleri ve polimer yetenekleri

En iyi atomik kalp güçleri veya polimer güçleri, Charles’ı yükseltmek için bu sırayla kitle telekinezi, donma ve polimerik jettir. Atomik kalpte kullandığınız polimer güçleri, P-3’ün cephaneliğinin büyük bir parçasıdır, Charles’a kurulur ve çeşitli şarj edilebilir saldırıları ortaya çıkarabilir. Bununla birlikte, nöropolimere mal oldukları ve satın alıp yükselttikleri düşünüldüğünde, akıllıca yatırım yaptığınızdan emin olmak isteyeceksiniz, bu yüzden aşağıdaki en iyi polimer güçleri ortaya koyduk, böylece sizin kadar enerji atıyorsunuz mühimmattır.
Atomik kalpteki en iyi polimer güçleri #
Belirtildiği gibi, atomik kalpteki en iyi polimer güçleri şunlardır:
- kitle telekinezi
- donma
- polimerik jet
- shok (fahri söz)
Atomik kalp rehberleri
Atomik Kalp Hayvan Tankı Bulmaca How to long to beat Atomic HeartAtomic Heart text sizeAtomic Heart Game Pass****Atomic Heart Door Code
Tüm bunlar, oyunun başlarında varsayılan olarak verilen Shok hariç, Nora yükseltme istasyonlarından herhangi birinde nöropolimerden satın alınabilir. Sadece bu değil, nöropolimer ile daha fazla yükseltmeler hasarlarını artırabilir, şarj oranlarını artırabilir, ek efektler ve daha fazlası ekleyebilir. Atomik kalp uçlarımızda belirtildiği gibi, polimer güçlerinin büyük bir avantajı, herhangi bir kalıcı cephane veya enerji ile yanmamalarıdır, yani oldukça özgürce kullanılabilirler.
Ayrıca, bu güç ve tüm yükseltmelerden sizi ayıran bir Nora istasyonuna bir polimer gücünü “iade edebileceğinizi” belirtmek gerekir, ancak size güç ve nöropolimerin toplam maliyetini iade ederek yeniden harcamanıza izin verir, ancak İstediğiniz. Bu yeteneği liberal olarak kullanın – sevmediğiniz yükseltmeler ve güçler, aşağıdakiler gibi daha iyi süper güçlerde geri ödenebilir ve yeniden yatırılabilir.
Kitle telekinezi #
(Resim Kredisi: Focus Entertainment)
Standart atomik kalp telekinezi gücüne ek ve savaşta kullanılabilecek büyük bir yükseltme, kitle telekinezi önünüzdeki tüm düşmanları kaldırır, onları havada çaresizce askıya alır ve takip saldırıları için oturma ördekleri bırakır. Kuşkusuz, doğrudan onlara zarar vermez… güç sona erdiğinde onları yere çarpmasına neden olan bir yükseltme daha almazsanız. Kalabalık kontrolü, hassas takip saldırıları, hasar vermek ve sadece kaçmaya çalışmak için harika. Herhangi bir güce yatırım yapacaksanız, bu en iyisidir.
Donma #

(Resim Kredisi: Focus Entertainment)
Düşmanları donduran bir buzlu enerji akışı olan donma, temelde kitle telekinezi için benzer bir işlev sunar, sadece biraz daha zayıf ve biraz daha çok yönlü. Düşmanları dondurmak, onları yavaşlatmak ve daha sonra yerinde kilitlemek ve çok hasar verir (artı organik düşmanlara karşı biraz destek). Kesinlikle süreci hızlandıran yeteneklere yatırım yapmanızı öneririz, ancak savaşta çok kullanışlıdır, bir düşmanı yerine kilitlemek, böylece bazı kolay kafa vuruşları puanlayabilir veya müttefikleriyle başa çıkmak için zaman satın alabilirsiniz.
Polimerik jet #

(Resim Kredisi: Focus Entertainment)
Garip ama çok kullanışlı bir – polimerik jet temelde tüm temel hasar için bir büyüteç görevi görür. Bir düşmana veya yüzeye püskürtme, yanan, dondurulmuş veya elektrikli olmak gibi daha hızlı ve daha etkili bir şekilde tetiklenmesi için daha fazla etkiye neden olur. Bir düşmana bu şeylerin patlamasıyla hızlı bir şekilde püskürtün, sonra donma, temel bir silah veya son seçimimizle vurun…
Shok (fahri söz) #

(Resim Kredisi: Focus Entertainment)
Atomik kalbin başlangıcında bedava shok alırsınız, ancak bu, cephaneliğinizin gerçek bir elyafı olmasını engellemez, oyunun onu düşürmenize izin vermeyeceği noktaya kadar. Robotik düşmanlara karşı iyi olan ve belirli çevre cihazlarını tetikleyebilen hızlı bir elektrik enerjisi patlaması, kesinlikle bu güce daha fazla yükseltmeye yatırım yapmalısınız. Muhtemelen her zaman kullanacaksınız, sol yükseltme yolunu öneriyoruz – zincir yıldırım, sadece etkinliğini iyileştirme konusunda biraz fazla bağlamsal – ama her ikisi de savaşta uygulanabilir yönler.